ニュースで、高齢者による車運転の交通事故が多発しています。ということを伝えて、
専門家に「なんで、高齢者による車の交通事故が多発してるんですかねえ」っと聞いて、
専門家も「確かにここ数年、高齢者による事故が増えているんですよ」
なんてことをニュースで見るのですが、何でかわかっていないのか、知らないふりをしているのか
どっちなんだろうね。
高齢者による交通事故が多発している、というよりも、
まず、今は高齢化社会になっていること、つまり老人の方が多いというのに気付いていないのか?
そして、若者の車離れで若い人が車を持っていないから事故が少し減少しているのではないか?
あと、少子化のせいとかもあるかも。
あと、今の車はほとんどがオートマ自動車らしいです。私は車には興味がないのでわかりませんが
なんで、ミッション自動車も作り続けないんだ?もしかしてコストのためか、低賃金で作れるからか
もしも、今でもミッション自動車を作り続けていたら・・・。どうなるかわからないから何もいえません
でもって、オートマ自動車は、ギアをドライブに入れる、アクセルを踏むだけで車が進むから
簡単だけど、問題はアクセルとブレーキを間違えるという、よく言うアレ、
あまり関係ないかもしれませんが、私も自転車を乗るとき、たまに足を踏み外したり、
夜寝ているとき、足がビクンと動いたりありました。本当に関係ないか・・・?
っで、これがもしミッション自動車だと、右足でブレーキを踏みつつ、
左足で、クラッチを踏み続けながら1速に、その後、右足でアクセルを軽く踏み込んで、
クラッチの左足を徐々に離して、ゆっくり車が前進をするという動作、
ちなみに、これアクセルとブレーキを踏み間違えても、変な動作なのでエンジンストップが
かかって、車はあまり動かず、もしかしたら車が間違えて発進して衝突する事故が
減るかもしれません。絶対とはいいませんが。
でも、手間ひまがかかる分、動作をきちんとしなければ動かないマニュアル自動車、
ミッション自動車だから、高齢者はこれで車の運転に慣れたんだから
やはり作り続けた方がよかったのかもしれません。
ほんと、なんでほとんどの車がオートマチック自動車にされたんだか・・・。
人間便利になると脳を使わなくなるから、その分、頭の回転が悪くなるという話を聞いたことが・・・
例えば、今ではスマホ、わからなかったら検索して、すぐに答えが出ますので、
もう、どんなことも考えなくてもいいですよね。だから、最近見たニュースで、書初めのとき
簡単な漢字が思い出せないからスマホで漢字を検索して、それで文字を模写。びっくりしました。
いや、まあ、私も簡単な漢字を思い出せないときはありますが、そのときは、できるだけ
国語辞典とかで調べますけど。
とまあ、人間便利なものばかり使うと、脳の働きが鈍くなって、・・・話がずれまくったので略します。
便利なものに頼るのはいいけど、それもほどほどに、たまには不便なことも体感しましょう。
最初と内容が変わっているぞと言う人もいると思いますが。私もそう思います。
試しに1ヶ月、仕事や大事な用事以外でスマホとか携帯電話を
使わない生活をしてみてはどうでしょう?
果たして、何人の人がスマホや携帯電話を使わずに生活ができるでしょうか?
俺は、あたしは、携帯もスマホも持っていないからできるよ、という人は別にいいんですけど。
ちなみに私は、未だに携帯もスマホも持っていません。どうでもいいか。
みなさんも、いざというときのために、公衆電話の場所は絶対に10箇所覚えておきましょう。
うつ病な自分が日々適当な毎日を過ごしています。 北斗の拳、ゲーム、アニメが好き、でも、どれもこれも 中途半端で下手の横好き、 中途半端以下、すみません、ごめんなさい。 あと、このブログ内の画像を無断転載することを禁じます。
2017年1月9日月曜日
2017年1月8日日曜日
ドラゴンクエスト30周年の番組を見ました。
ドラゴンクエスト30周年の番組を見ました。
あまり細かいところは書けませんので、ざっくりと書きます。
堀井雄二さん、ゲームを開発しながら、第三者の目で自分のゲームをプレイする。
ほんと、これが一番大事です。
ゲームができて自分だけが満足するだけのゲームなんかじゃダメです。
しかも過去のインタビューでも同じ事を言っている。本当にぶれていない人だなあ。
堀井さんにインタビュー、インタビューをする人は「勇者ヨシヒコ」の主人公役の 山田孝之さん。
まあ、それはいいとしましょう。
インタビューの内容は、堀井さんはドラクエのゲームの主人公の名前は何?の答えで。
ひとつは「ゆうぼん」で、もうひとつあったようですが、自主規制で呪文の効果音で消されました。
山田孝之さんとそのまわりのスタッフしか聞けなかったようです。気になります?
山田孝之さんは「そらまめ」だそうです。
次、ドラクエの主人公が、民家の樽とか壺を割って中身を見るという行為を、
ドラマ「勇者ヨシヒコ」でパロディで実際に壺を割っているのを見て、どう思っているのか?
の質問に。
ゲームだから。の一言で、
まあ、実際に人の家に行って、勝手に冷蔵庫を開けたりしないように。
今の時代、そういうことをわかっていない人がいるからなあ・・・。
次、ドラクエを作っているときに気をつけている事は?
この答えは、本当に大切なこと、第三者の立場になって作る。
次は、キャラクター・モンスターデザインと言えば鳥山明さんの話ですが。
訪ねたところは、 なんと「犬マユゲ」でおなじみだった人、イヨクさん。編集長になったんですね。
そして、鳥山さんってどんな人?の質問には「みんな言うんですけど、いい人ですよ」の答え。
それではわからないので、ということで、証拠になるかわからないけど、仕事のやりとりをした
メールを・・・。
そして、鳥山さんはデザインを描くだけではなく、そのキャラクターがその格好をしたら、
そのキャラはこういう動きができなくなるとか、こんなことしかできなくなりますよ。と
そのキャラが不自然な動きをしないようにならないように、実用的にきちんと動ける
キャラクターデザインを考えていたスタッフとのやりとりがありました。凄い!!
モンスターデザインの没にもめげずに、なぜ描き続けられたのかという質問を
鳥山明さんにメールをしたら、・・・数日間返事がなくさすがのスタッフも「駄目か・・・」と諦めかけていたら・・・、鳥山明さんからメールが届きました。
内容は、直筆のイラストで返答をもらえました。流石に顔出しはNGで。
っで、内容は・・・私が書き写すのはしんどいので書きません。ごめんね。
簡単に書くと、ロールプレイングって何?と思いながらほんの軽い気持ちで仕事を引き受けたら、
ドラゴンクエストは大ヒット、まさか30年も続くとは思いませんでした。
(鳥嶋さんの紹介がなければどうなってたんだろ?)
っで、今は、キャラクターデザインが大変です。ちょっとでもヘンなものを描いたら没にされちゃうし
自由に敵モンスターデザインをしてたころが懐かしいです。
でも、大丈夫、やるからにはきちんとやりますので、ドラゴンクエスト11が出るのは、もう少し先に
なるでしょうが、みなさん楽しみに待っててください。
(私が書いた内容は間違えてると思います。謝罪。)
っで、次、ドラゴンクエストの音楽といえば「すぎやまこういち」さん
ちょっと、どうかけばいいのかわからないのでパスします。
簡単に書くと、ゲーム音楽にオーケストラを使った第一人者ということで。
あと、サプライズで「世界最高年齢でゲーム音楽を作曲した作曲家」としてギネス認定されました。
次に行きます。再び、堀井雄二さんにインタビュー続き。
なんで、モンスターの名前は微妙なの?の答えに、「変ですかね?」とのこと。
なんで、キーファはいなくなるの?(私は7は未プレイ)
「早めにいなくなったほうが、「あんだけ一生懸命に育てたのにいなくなるなんて!!」の
ショックを少なくしようという考え」だったようです。
ドラクエが成功して良かった事は?これは堀井さんがゲームを作るのが好きだから、
良かった。天職ですよ。とのこと。
ここで、時代を巻き戻して、ドラクエの誕生秘話なんですけど。今回の話はここまでにします。
ドラゴンクエスト30周年の番組のお話大変面白かったです。
この後、鳥嶋さんが出たり、ゲームコンテストに特集記事のついでに堀井さんは密かにゲームを
応募して入賞したりして。そのとき、中村光一さんと出会ったり。いろいろなことがありました。
あと、ドラゴンクエスト誕生秘話は、こちらを見て、「ふーん、そうなんだ。」程度に思ってください。
多分、ほとんど、同じ事を言ってるのと書いていると思います。
それでは今回はこれで。
あまり細かいところは書けませんので、ざっくりと書きます。
堀井雄二さん、ゲームを開発しながら、第三者の目で自分のゲームをプレイする。
ほんと、これが一番大事です。
ゲームができて自分だけが満足するだけのゲームなんかじゃダメです。
しかも過去のインタビューでも同じ事を言っている。本当にぶれていない人だなあ。
堀井さんにインタビュー、インタビューをする人は「勇者ヨシヒコ」の主人公役の 山田孝之さん。
まあ、それはいいとしましょう。
インタビューの内容は、堀井さんはドラクエのゲームの主人公の名前は何?の答えで。
ひとつは「ゆうぼん」で、もうひとつあったようですが、自主規制で呪文の効果音で消されました。
山田孝之さんとそのまわりのスタッフしか聞けなかったようです。気になります?
山田孝之さんは「そらまめ」だそうです。
次、ドラクエの主人公が、民家の樽とか壺を割って中身を見るという行為を、
ドラマ「勇者ヨシヒコ」でパロディで実際に壺を割っているのを見て、どう思っているのか?
の質問に。
ゲームだから。の一言で、
まあ、実際に人の家に行って、勝手に冷蔵庫を開けたりしないように。
今の時代、そういうことをわかっていない人がいるからなあ・・・。
次、ドラクエを作っているときに気をつけている事は?
この答えは、本当に大切なこと、第三者の立場になって作る。
次は、キャラクター・モンスターデザインと言えば鳥山明さんの話ですが。
訪ねたところは、 なんと「犬マユゲ」でおなじみだった人、イヨクさん。編集長になったんですね。
そして、鳥山さんってどんな人?の質問には「みんな言うんですけど、いい人ですよ」の答え。
それではわからないので、ということで、証拠になるかわからないけど、仕事のやりとりをした
メールを・・・。
そして、鳥山さんはデザインを描くだけではなく、そのキャラクターがその格好をしたら、
そのキャラはこういう動きができなくなるとか、こんなことしかできなくなりますよ。と
そのキャラが不自然な動きをしないようにならないように、実用的にきちんと動ける
キャラクターデザインを考えていたスタッフとのやりとりがありました。凄い!!
モンスターデザインの没にもめげずに、なぜ描き続けられたのかという質問を
鳥山明さんにメールをしたら、・・・数日間返事がなくさすがのスタッフも「駄目か・・・」と諦めかけていたら・・・、鳥山明さんからメールが届きました。
内容は、直筆のイラストで返答をもらえました。流石に顔出しはNGで。
っで、内容は・・・私が書き写すのはしんどいので書きません。ごめんね。
簡単に書くと、ロールプレイングって何?と思いながらほんの軽い気持ちで仕事を引き受けたら、
ドラゴンクエストは大ヒット、まさか30年も続くとは思いませんでした。
(鳥嶋さんの紹介がなければどうなってたんだろ?)
っで、今は、キャラクターデザインが大変です。ちょっとでもヘンなものを描いたら没にされちゃうし
自由に敵モンスターデザインをしてたころが懐かしいです。
でも、大丈夫、やるからにはきちんとやりますので、ドラゴンクエスト11が出るのは、もう少し先に
なるでしょうが、みなさん楽しみに待っててください。
(私が書いた内容は間違えてると思います。謝罪。)
っで、次、ドラゴンクエストの音楽といえば「すぎやまこういち」さん
ちょっと、どうかけばいいのかわからないのでパスします。
簡単に書くと、ゲーム音楽にオーケストラを使った第一人者ということで。
あと、サプライズで「世界最高年齢でゲーム音楽を作曲した作曲家」としてギネス認定されました。
次に行きます。再び、堀井雄二さんにインタビュー続き。
なんで、モンスターの名前は微妙なの?の答えに、「変ですかね?」とのこと。
なんで、キーファはいなくなるの?(私は7は未プレイ)
「早めにいなくなったほうが、「あんだけ一生懸命に育てたのにいなくなるなんて!!」の
ショックを少なくしようという考え」だったようです。
ドラクエが成功して良かった事は?これは堀井さんがゲームを作るのが好きだから、
良かった。天職ですよ。とのこと。
ここで、時代を巻き戻して、ドラクエの誕生秘話なんですけど。今回の話はここまでにします。
ドラゴンクエスト30周年の番組のお話大変面白かったです。
この後、鳥嶋さんが出たり、ゲームコンテストに特集記事のついでに堀井さんは密かにゲームを
応募して入賞したりして。そのとき、中村光一さんと出会ったり。いろいろなことがありました。
あと、ドラゴンクエスト誕生秘話は、こちらを見て、「ふーん、そうなんだ。」程度に思ってください。
多分、ほとんど、同じ事を言ってるのと書いていると思います。
それでは今回はこれで。
2017年1月7日土曜日
わからなかったらググれ(検索しろ)とは言うけれど
どうしてもわからないので、検索しようとしても、
どう検索すればいいのかわからない状態です。
いや、検索する内容はわかるんですけど、キーワードを入力しても、
自分の求めている答えが全く出ないんですよね・・・。
過去になんか見れたけど、間違えてディスククリーナーみたいなアプリを使ったら、
キャッシュどころか、消してはいけない履歴まで消してしまって・・・、
履歴さえ残っていればなんとかわかるんですけどね。
そのときの入力したキーワードも思い出せずに、あーだこーだ検索しているんですが一向に
何も出なくなって、データ消えたか消されたか・・・。
あと、検索して出てくるやつが、同じ内容を書いている記事が多すぎるときもありますし
全く何の情報もないときもありすぎ・・・。
どう検索すればいいのかわからない状態です。
いや、検索する内容はわかるんですけど、キーワードを入力しても、
自分の求めている答えが全く出ないんですよね・・・。
過去になんか見れたけど、間違えてディスククリーナーみたいなアプリを使ったら、
キャッシュどころか、消してはいけない履歴まで消してしまって・・・、
履歴さえ残っていればなんとかわかるんですけどね。
そのときの入力したキーワードも思い出せずに、あーだこーだ検索しているんですが一向に
何も出なくなって、データ消えたか消されたか・・・。
あと、検索して出てくるやつが、同じ内容を書いている記事が多すぎるときもありますし
全く何の情報もないときもありすぎ・・・。
2017年1月6日金曜日
夜、早めに寝ようとしたら・・・
いつも、夜遅く寝ているので、早めに寝ようとしました。
いつもより、1時間くらい早めに寝たつもりだと思いましたが。忘れました。っで寝ていたら。
数時間後、スピーカーから「ピーーーーーーーー」っと低周波?のような音が出て、
「時間が経てば鳴り止むだろう」と思い2~3分ほど放ってみたのですが、止まらない・・・、
仕方なく起きてボリュームの部分を軽くいじって、音を止めました。
さて、眠ろうとしたら、数時間後、家の近くで救急車のサイレンが鳴りました・・・。
これは仕方ない・・・。
でもって、再び寝ようとしたら・・・眠れない・・・。
布団が乱れたので、きちんと広げて、体全体に布団をかけなおして、
眠り易い姿勢で寝てみようとしたけど・・・眠れない・・・。
結局、あまり眠れませんでした・・・。
でもって、午後になって眠気が襲ってきます・・・。なんでやねん !!
いつもより、1時間くらい早めに寝たつもりだと思いましたが。忘れました。っで寝ていたら。
数時間後、スピーカーから「ピーーーーーーーー」っと低周波?のような音が出て、
「時間が経てば鳴り止むだろう」と思い2~3分ほど放ってみたのですが、止まらない・・・、
仕方なく起きてボリュームの部分を軽くいじって、音を止めました。
さて、眠ろうとしたら、数時間後、家の近くで救急車のサイレンが鳴りました・・・。
これは仕方ない・・・。
でもって、再び寝ようとしたら・・・眠れない・・・。
布団が乱れたので、きちんと広げて、体全体に布団をかけなおして、
眠り易い姿勢で寝てみようとしたけど・・・眠れない・・・。
結局、あまり眠れませんでした・・・。
でもって、午後になって眠気が襲ってきます・・・。なんでやねん !!
2017年1月5日木曜日
下水関係で困ったことがありました。
トイレで水を流していると「コポコポ」と、何か水が詰まった感じが何ヶ月も続いていたので
思い切って、下水関係の蓋を開けて見て見ました、
見た感想「下水って、ここを流れているのか・・・」と思うのと同時に水が結構溜まっていまして、
原因は何かと、スコップとかでかき回していると、木の根っこ、毛細血管みたいな感じの塊が
出てきました。名前は「しらね」という紛らわしい名前のようでした。
そのあと、他の下水の蓋を取り、根っこを取ったりして、スコップでかき回したら、
今まで溜まっていた水か急になくなりました。どうやら詰まっていたものがなくなり
綺麗に流れたようです。
あと、よくわからない、ドーナツ型だけど、割れたセメントみたいなのが出てきました。なんなんだ?
一時的に良くはなったのですが、まあ、早いうちにまた対策をしないと、
また水詰まりが起こるだろうなと思っています。
でもって、下水関係を掃除しているときに思ったことは
「長時間放っておくと、調子が悪くなるってところが、
まるで、人間の体(血液の流れ?)のように感じました。」
思い切って、下水関係の蓋を開けて見て見ました、
見た感想「下水って、ここを流れているのか・・・」と思うのと同時に水が結構溜まっていまして、
原因は何かと、スコップとかでかき回していると、木の根っこ、毛細血管みたいな感じの塊が
出てきました。名前は「しらね」という紛らわしい名前のようでした。
そのあと、他の下水の蓋を取り、根っこを取ったりして、スコップでかき回したら、
今まで溜まっていた水か急になくなりました。どうやら詰まっていたものがなくなり
綺麗に流れたようです。
あと、よくわからない、ドーナツ型だけど、割れたセメントみたいなのが出てきました。なんなんだ?
一時的に良くはなったのですが、まあ、早いうちにまた対策をしないと、
また水詰まりが起こるだろうなと思っています。
でもって、下水関係を掃除しているときに思ったことは
「長時間放っておくと、調子が悪くなるってところが、
まるで、人間の体(血液の流れ?)のように感じました。」
2017年1月4日水曜日
少し困ったこと、曜日を間違える。
少し困ったことがあります。それは、もうすでに曜日を間違えていたことです。
2017年1月1日が月曜日だと、ずっと思ってました。
でも、何かがおかしいな?と思って、耳鼻科の薬の数を数えてみたら数が合わない。
っで、次に通院する日付もきちんとカレンダーに書いているのですが、
どうもしっくりこない、でも、カレンダーと耳鼻科の薬の残りを調べるとぴったりあっています。
っで、どうやら、少し、自分の中の曜日が少しずれていると気付きました。
耳鼻科の通院の日になって、通院してきました。
受付をして、数分後、私の番が来ました。
鼻が詰まって薬が飲みにくいとか、いろいろ相談して、いざ診察、
毎回、鼻の穴にスプレーみたいな薬を噴射されますけど、あれは何だろう?
検索してみましたが、エピネフリン(ボスミン)、リドカイン(キシロカイン)?らしいのですが、
私の通院しているところも同じものを使っているのかわからないので略。
一通りのことが終わり、会計。次回は・・・、夕方の4時ですか・・・。どんどん遅くなるな・・・。
でもって、あるのかないのかわからないけど一応行って見た。ゲーム屋。
ファミコンあるかな~?っと思ってみましたが特に何もありませんでした。
ただ、ファミスタ88年の絵がヘッドスライディングをしている絵でした。
えーと、今検索してわかったことは、投げている人の絵で、シールがないのが86年、
シールがあるのが87年、っでヘッドスライディングが88年だったの!?
全くわかってませんでした。
でもって、箱付きの餓狼伝説2があったので買いました。しかも、324円!!
もちろん!!SFC版!! もう持ってるけどね!!
なんで買ったかはアレが目的なんだけど、すでに他のところがやっているので意味がないけどね!
っで、ゲームボーイの「レッドアリーマー」持ってたような、持ってなかったような?
わかんないから買いました。
魔界村外伝のレッドアリーマーだったら、迷いなく買ってたと思います。
でもって、もうひとつのゲームショップでPS4のゲームを見ました。
おーおー、あるある、ファイナルファンタジー15(FF15)が9本ほど置いてある。
でもって、私の欲しいゲームがあるかな~と思ってみてざっと見て見ましたが、
あるといえばあるし、ないといえばない状態でした。
とりあえず、新宿の狼とデビルメイクライ3と
初回限定版のメルティブラッド アクトレスアゲイン?(タイトルがごちゃごちゃでわかりません。)を
買いました。やる気ないのにね。
あとは何もないので帰りました。
さて、どうしようかね、少しずつ体の調子を整えないと・・・。
2017年1月1日が月曜日だと、ずっと思ってました。
でも、何かがおかしいな?と思って、耳鼻科の薬の数を数えてみたら数が合わない。
っで、次に通院する日付もきちんとカレンダーに書いているのですが、
どうもしっくりこない、でも、カレンダーと耳鼻科の薬の残りを調べるとぴったりあっています。
っで、どうやら、少し、自分の中の曜日が少しずれていると気付きました。
耳鼻科の通院の日になって、通院してきました。
受付をして、数分後、私の番が来ました。
鼻が詰まって薬が飲みにくいとか、いろいろ相談して、いざ診察、
毎回、鼻の穴にスプレーみたいな薬を噴射されますけど、あれは何だろう?
検索してみましたが、エピネフリン(ボスミン)、リドカイン(キシロカイン)?らしいのですが、
私の通院しているところも同じものを使っているのかわからないので略。
一通りのことが終わり、会計。次回は・・・、夕方の4時ですか・・・。どんどん遅くなるな・・・。
でもって、あるのかないのかわからないけど一応行って見た。ゲーム屋。
ファミコンあるかな~?っと思ってみましたが特に何もありませんでした。
ただ、ファミスタ88年の絵がヘッドスライディングをしている絵でした。
えーと、今検索してわかったことは、投げている人の絵で、シールがないのが86年、
シールがあるのが87年、っでヘッドスライディングが88年だったの!?
全くわかってませんでした。
でもって、箱付きの餓狼伝説2があったので買いました。しかも、324円!!
もちろん!!SFC版!! もう持ってるけどね!!
なんで買ったかはアレが目的なんだけど、すでに他のところがやっているので意味がないけどね!
っで、ゲームボーイの「レッドアリーマー」持ってたような、持ってなかったような?
わかんないから買いました。
魔界村外伝のレッドアリーマーだったら、迷いなく買ってたと思います。
でもって、もうひとつのゲームショップでPS4のゲームを見ました。
おーおー、あるある、ファイナルファンタジー15(FF15)が9本ほど置いてある。
でもって、私の欲しいゲームがあるかな~と思ってみてざっと見て見ましたが、
あるといえばあるし、ないといえばない状態でした。
とりあえず、新宿の狼とデビルメイクライ3と
初回限定版のメルティブラッド アクトレスアゲイン?(タイトルがごちゃごちゃでわかりません。)を
買いました。やる気ないのにね。
あとは何もないので帰りました。
さて、どうしようかね、少しずつ体の調子を整えないと・・・。
2017年1月3日火曜日
I have a pen!I have a appele!あれ?
I have a pen!
I have an appele!
これくらいの英語なら中学校に入学して、英語の授業の一時間くらいで習いましたよ。
まあ、それはいいのですが、
なんとなく、その動画をチラッと見ました。
うん、
何が面白いのかわかんない。
しかし、これを評価したのが、ジャスティンビーバー?(誰?本当に知らない・・・)で
爆発的な人気に。
多分、「日本人がリズムにのってカタコトな英語を喋ってる、笑える」とかいう感じなのでしょうか?
ちなみに歌詞を見てみると、
I have a pen!I have a appele!と、ちょっと間違えている(多くのサイトが指摘している)
まあ、これはリズム的にわざと間違えて歌っているんだろうな。
いや、もしかして、これが人気になったのは
「日本人が調子に乗って歌ってる、そして言葉を間違えている、笑える」だったのだろうか!?
だいぶ違うけど、外人が車を運転しながら聖闘士星矢の「ペガサスファンタジー(幻想)」を
歌っていたのもありましたね。あんな感じなのかな?
I have an appele!
これくらいの英語なら中学校に入学して、英語の授業の一時間くらいで習いましたよ。
まあ、それはいいのですが、
なんとなく、その動画をチラッと見ました。
うん、
何が面白いのかわかんない。
しかし、これを評価したのが、ジャスティンビーバー?(誰?本当に知らない・・・)で
爆発的な人気に。
多分、「日本人がリズムにのってカタコトな英語を喋ってる、笑える」とかいう感じなのでしょうか?
ちなみに歌詞を見てみると、
I have a pen!I have a appele!と、ちょっと間違えている(多くのサイトが指摘している)
まあ、これはリズム的にわざと間違えて歌っているんだろうな。
いや、もしかして、これが人気になったのは
「日本人が調子に乗って歌ってる、そして言葉を間違えている、笑える」だったのだろうか!?
だいぶ違うけど、外人が車を運転しながら聖闘士星矢の「ペガサスファンタジー(幻想)」を
歌っていたのもありましたね。あんな感じなのかな?
安倍がマリオにコスプレしたんだから。amiibo
安倍がマリオにコスプレしたんだから、任天堂さん、
早く、安倍amiiboを限定でもいいから作ったらどうだろうか?私は買わないけど
そして「スーパーマリオメーカー」に早く対応させてみよう!!
なんでそういうことを言うかは別に意味はありません。
わざと敵にぶつかってやられたり、溶岩に落ちたりしまくってストレス解消できるかなー?
早く、安倍amiiboを限定でもいいから作ったらどうだろうか?私は買わないけど
そして「スーパーマリオメーカー」に早く対応させてみよう!!
なんでそういうことを言うかは別に意味はありません。
わざと敵にぶつかってやられたり、溶岩に落ちたりしまくってストレス解消できるかなー?
2017年1月2日月曜日
こだわり声優事典’97
時は90年代、私は声優関係に関心がありました。
(声優になりたいとは思ってはいませんが。)
っで、今は潰れた本屋でこういう本が売っていました。
そうかあ、これが発売されて・・・。何年経過したんだ?計算できない・・・。
そして、現在のアニメを見ながら、作品の中に、一人何役としている人が結構いたんだな~と
思いました。
これからも、いろいろなことが起こるんだろうな~・・・。
(声優になりたいとは思ってはいませんが。)
っで、今は潰れた本屋でこういう本が売っていました。
そうかあ、これが発売されて・・・。何年経過したんだ?計算できない・・・。
そして、現在のアニメを見ながら、作品の中に、一人何役としている人が結構いたんだな~と
思いました。
これからも、いろいろなことが起こるんだろうな~・・・。
2017年1月1日日曜日
なんとなく任天堂のハードの発売日を調べてみました。一部だけ。
なんとなく任天堂のハードの発売日を調べてみました。一部だけだけど。
あ、ハードはファミコンからね。カラーゲーム15?は除きます。
ファミコンことファミリーコンピュータは1983年7月15日
ゲームボーイは1989年4月21日か、親戚の人が持っていて、何なのかわかりませんでした。
ゲームボーイポケット・ゲームボーイカラーは略します。
スーパーファミコンは1990年11月21日、ファミコンから約7年経過して発売されたのか。
バーチャルボーイが1995年7月21日・・・アレ?約5年?そんなに経過して発売されたの?
ここから、ゲームがおかしくなりかけたんかね。
NINTENDO64は1996年6月23日に発売、そして、みんなは3Dゲームに賛否両論かな・・・。
ゲームキューブが2001年9月14日、もう、ゲームハードの発売感覚が早いね。
このあたりから、3Dばかりのゲームだらけで、フルボイス、
めちゃくちゃリアルなグラフィックを求めているとゲームを作る人は間違えたわけだね。
ゲームボーイアドバンスは2001年3月21日
ニンテンドーDSが2004年12月2日
Wiiが2006年11月19日
WiiUが2012年11月18日
ゲームが売れない、ハードが売れないと、何が悪いんだとわかってなくて、嘆いている時期かね。
こんなにゲームハードに合計10万くらい払うのは・・・ゲーム好きな大人でもためらうと思うよ・・・。
なんで、こんなにゲームハードだけ、どんどん発売するかなー・・・。
そのハードの中で面白いゲームはほんのちょっとだけ・・・。
っで、今度出る、ニンテンドースイッチですか。
性能をあーだこーだ言っても、私は素人ですから何も言えませんが、
メタルギアソリッド、ファイナルファンタジーのグラフィックの1000京倍すごい映像処理で
読み込みが一切なく
音も本当にその場面にいるような臨場感で
コントローラーは有線にもできて(無線だと電池だけ消費してもったいないから)
昔のアーケード・ファミコンとかPSとかSS(セガサターン)関係も全て遊べて
少なくとも、100年以上、どこのゲーム会社にも作れないゲーム性能の
ハードを作ってみて欲しかったなー。
ほんと、子供が考える僕の考えた、すごいゲームハードを書きましたが。
今、ファミコンのゲームを遊んでも、面白いんだよなあ・・・。いや本当に・・・。思い出補正なしで。
今のゲームを作っている人は、何が本当に面白いのか、わかって作っているんだろうか?
あ、ハードはファミコンからね。カラーゲーム15?は除きます。
ファミコンことファミリーコンピュータは1983年7月15日
ゲームボーイは1989年4月21日か、親戚の人が持っていて、何なのかわかりませんでした。
ゲームボーイポケット・ゲームボーイカラーは略します。
スーパーファミコンは1990年11月21日、ファミコンから約7年経過して発売されたのか。
バーチャルボーイが1995年7月21日・・・アレ?約5年?そんなに経過して発売されたの?
ここから、ゲームがおかしくなりかけたんかね。
NINTENDO64は1996年6月23日に発売、そして、みんなは3Dゲームに賛否両論かな・・・。
ゲームキューブが2001年9月14日、もう、ゲームハードの発売感覚が早いね。
このあたりから、3Dばかりのゲームだらけで、フルボイス、
めちゃくちゃリアルなグラフィックを求めているとゲームを作る人は間違えたわけだね。
ゲームボーイアドバンスは2001年3月21日
ニンテンドーDSが2004年12月2日
Wiiが2006年11月19日
WiiUが2012年11月18日
ゲームが売れない、ハードが売れないと、何が悪いんだとわかってなくて、嘆いている時期かね。
こんなにゲームハードに合計10万くらい払うのは・・・ゲーム好きな大人でもためらうと思うよ・・・。
なんで、こんなにゲームハードだけ、どんどん発売するかなー・・・。
そのハードの中で面白いゲームはほんのちょっとだけ・・・。
っで、今度出る、ニンテンドースイッチですか。
性能をあーだこーだ言っても、私は素人ですから何も言えませんが、
メタルギアソリッド、ファイナルファンタジーのグラフィックの1000京倍すごい映像処理で
読み込みが一切なく
音も本当にその場面にいるような臨場感で
コントローラーは有線にもできて(無線だと電池だけ消費してもったいないから)
昔のアーケード・ファミコンとかPSとかSS(セガサターン)関係も全て遊べて
少なくとも、100年以上、どこのゲーム会社にも作れないゲーム性能の
ハードを作ってみて欲しかったなー。
ほんと、子供が考える僕の考えた、すごいゲームハードを書きましたが。
今、ファミコンのゲームを遊んでも、面白いんだよなあ・・・。いや本当に・・・。思い出補正なしで。
今のゲームを作っている人は、何が本当に面白いのか、わかって作っているんだろうか?
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