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2026年7月30日木曜日

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 ギース・ハワード編

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 ギース・ハワード編

SS(セガサターン) 餓狼伝説3 ギース・ハワード ランダム潜在能力

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SS(セガサターン) 餓狼伝説3 ギース・ハワード ランダム潜在能力 ほぼ無編集
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いや、一番びっくりしました

もしかしたら、一か月くらい
ずっと、あの複雑なコマンドを
入力し続けないといけないのか
と、

10分くらい入力したら
もう十字キーを入力している指が痛いの
え、まさか、久々に指の皮がやばくなるかも

と思ってたとき
ギースの雷光回し蹴りが出ます
「あー、入力ミスしてるなあ」と思ったら
「レイジングストーム」というセリフが出て
え、今回、もう出たの!?
といきなり出て驚きました

2026年7月19日日曜日

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 不知火舞編

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 不知火舞編

SS(セガサターン) 餓狼伝説3 不知火舞 ランダム潜在能力
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SS(セガサターン) 餓狼伝説3 不知火舞 ランダム潜在能力 ほぼ無編集
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餓狼伝説2、餓狼伝説スペシャル(SPECIAL)から
あまり変わらないコマンドです
簡単なコマンドなはずですが
入力ミスが多いなと

まさか超必殺忍蜂をガードして当てても
5発くらい削るとは思いませんでした
そのせいで1ラウンドで出せる回数が少ないの

試しにライン移動で避けて
回数を増やしてみたものの
1000回以上出しても
出るような気がしないの
もしかしたら、ライン移動をしたら
出ないのかもしれません
わかりませんが

ようやく出てくれたときは嬉しかったのですが
相手の体力を削り切って
KOしてしまいました

2026年5月1日金曜日

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 ジョー東編

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 ジョー東編

SS(セガサターン) 餓狼伝説3 ジョー東 ランダム潜在能力
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SS(セガサターン) 餓狼伝説3 ジョー東 ランダム潜在能力 ほぼ無編集
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餓狼伝説2、餓狼伝説スペシャル(SPECIAL)から
あまり変わらないコマンド、スクリューアッパー
龍虎の拳1や龍虎の拳2の
覇王翔吼拳のコマンドを
かなりやったはずなのですが

操作ミスでハリケーンアッパーが出るのは
まあわかりますが

自分でもよくわからない操作ミスで
スラッシュキックやスライディングキックとかも出ちゃうの
あとスウェーも

雑にざっくり数えて
約1000発?1000回くらいやったので
そろそろやめよう
ちょっとした延長おまけだ
と、出していたら
また急に出ました

実際には何日か、かかってます

2026年4月23日木曜日

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 アンディ編

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 アンディ編

SS(セガサターン) 餓狼伝説3 アンディ ランダム潜在能力
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SS(セガサターン) 餓狼伝説3 アンディ ランダム潜在能力 ほぼ無編集
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一時間か二時間ほど時間があり、
ちょっとゲームをしてみよう、と

じゃあ、餓狼伝説3の
超必殺技から潜在能力に挑戦してみようか
今度はアンディだな、と

超裂破弾を出したとき
キャラが画面端だったら当たらないかなと試したら
画面端でも当たるようで
では、技を何回ガードできるかを調べたら
約100回ちょっとまでは耐えられるようで

1ラウンドで約100回ということは
2ラウンドで約200回で
5回勝ったら約1000回出していることになるかなと

まあ、5回勝って
もうちょっとしたらやめようか
と、しばらくやっていたら
セリフが変わって名前の色が変わって

ええ、また本当に出たの!?と驚きました

あと、パソコンの調子なのか相性が悪いのか
一部の動画ファイルを見ると
映像と音がずれていることがあるので
映像がスローモーションというか遅くて音はそのままの早さかな
そういうことが起こるようになったので
1ラウンドや約10分ほど録画ごとに1回録画を切って
数秒後に、もう一度再録画をしています

動画編集ソフトだと
なぜか映像も音もずれてないの
 
まあ、疑われるんだろうなあ
自分でも、こんなに早く出るなんてと信じられませんよ

ほぼ無編集の動画ですが
編集してる、と言われそうですが

過去に自分の動画を
別の所で見つけて
(ちょっと拡大していたり端を削ってたりなどの加工をしている)
その動画の投稿内容などに
「これコマンド入力するの大変でした」
「あのキャラの技もやろうかと」という感じのを見て
ああ、このくらいだとダメなんだな、ということで

ほぼ無編集動画は、あのようにしました

2026年4月21日火曜日

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 テリー編

SS 餓狼伝説3のランダム潜在能力 テリー編

SS(セガサターン) 餓狼伝説3 テリーボガード ランダム潜在能力
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SS(セガサターン)に移植された餓狼伝説3だと
超必殺技を出したら
1/1024の確率で
潜在能力になるようなので

それじゃあ
ちょっと試しにやってみようとしたのですが

実際は何日も前から
ずっと超必殺技を出していました

っで、今回、少し覚悟して
何時間もやってみようとしました

まさか、こんな結果になるとは
出たとき
え?本当に?と驚きましたよ

2026年2月1日日曜日

【比較】六番勝負 SFC サムライスピリッツ エンディング集

【比較】六番勝負 SFC サムライスピリッツ エンディング集

【比較】六番勝負 SFC サムライスピリッツ エンディング集
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サムライスピリッツのエンディングを検索したら

一部キャラのエンディングが
1コインクリア、ノーコンティニュークリアすると
変わってたのでやることに

タムタムの1コインクリア、ノーコンティニュークリアに挑んだら、きつかった

一人目のCPUから防御、ガードしまくってて
攻撃が当たらないの

先に進めばCPUが強くなり
一撃で体力の3分の1くらい減ったりして

場合によってはCPUの攻撃を3発か2発受けただけで
負けるというね

何度、残り3人で負けたか
あとラスボスの天草四郎時貞の攻撃のダメージの量
きつかったです

何十時間プレイしたか
後半の相手に負けたら
約30分間の時間が全てが・・・ね

吐き気や気分が悪くなりましたよ
きつかったです

他のほとんどのキャラの1コイン、ノーコンティニュークリアは
勘弁してください、つらいです

シャルロットのセリフ
一部変わっているのですね

まだまだいろいろ言いたいですが
もう気分が悪いのでこのあたりで

2026年1月9日金曜日

【比較】六番勝負 PS2単体 サムライスピリッツ零 エンディング集

【比較】六番勝負 PS2単体 サムライスピリッツ零 エンディング集

【比較】六番勝負 PS2単体 サムライスピリッツ零 エンディング集
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ざっとしか見ておらず

修正を見逃してたり
半透明とかの撮り方を失敗してたりしていますが
気にしないでください

2026年1月3日土曜日

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 シャンプー編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 シャンプー編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 シャンプー編 ストーリーモード エンディング
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シャンプーはパネルを消すスピードは早くて
相手に送る、お邪魔の玉も、パネルをある程度の数でも
たくさん相手に送れます

早くパネルを消せて
お邪魔の玉をたくさん送れて
強かったかもしれません

それでもクリアするのは
苦労しました

2026年1月2日金曜日

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 ムース編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 ムース編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 ムース編 ストーリーモード エンディング
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ムースは一番苦労しました

パネルが消えるのは早いのですが
かなりの数を消さないと
相手に送る、お邪魔の玉の数が送れず

相手にお邪魔の玉を送るには
毎回、技が出るくらいパネルを消さないと
いけないくらい消してたような

先に相手にお邪魔の玉を大量に送られたら
もうきつかったです

一番、クリアに時間がかかったキャラでした
6時間くらいかかったかもしれません

2025年12月27日土曜日

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 響良牙編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 響良牙編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 響良牙編 ストーリーモード エンディング
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乱馬より、パネルを消すのは遅いですが
その分、お邪魔パネルを送るのは多いような気がします

2025年12月26日金曜日

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 早乙女玄馬編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 早乙女玄馬編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 早乙女玄馬編
ストーリーモード エンディング

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パネルを消す早さは一番遅いですが
その分、お邪魔パネルを相手に多く
送るようになっているみたいです

上手く使えば
もしかしたら、かなり強いかもしれません

2025年12月20日土曜日

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 天道あかね編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 天道あかね編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 天道あかね編
ストーリーモード エンディング

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他のキャラの難易度は
ふつうでプレイしてます

それでもクリアするのは大変でした

パズルのシーンはほぼカットして
勝った負けたの掛け合いのシーンだけにしました

2025年12月19日金曜日

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 早乙女乱馬編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 早乙女乱馬編 ストーリーモード エンディング

SFC らんま1/2 奥義 邪暗拳 早乙女乱馬編
ストーリーモード エンディング

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今回のらんまのゲームは
パズルゲームになっています

このゲームの難易度を
むずかしいでプレイし
クリアに挑戦しました

いやあ、大変でしたよ

何となく解説のようなものを入れてますが
ほとんど何も覚えていません

何となくの操作をしていて
運よく勝てて先に進めました

2025年12月13日土曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 響良牙編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 響良牙編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 響良牙編
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もしかしてシャンプーと響良牙
ほとんどのらんまゲームに出ているのかな

早乙女玄馬は
人間の姿だったりパンダの姿で出てますが

2025年12月12日金曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス シャンプー編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス シャンプー編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス シャンプー編
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シャンプーはかなり人気のあるキャラです

もしかしたら
シャンプーファンのスタッフが
強すぎず弱すぎずのバランスを
とっていたかもしれません

わかりませんが

2025年12月6日土曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 早乙女玄馬編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 早乙女玄馬編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 早乙女玄馬編
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人間のときとパンダのとき
どっちが強いのでしょうね

漫画かアニメの作中で、なんとなくパンダの状態が出番が多い気がしますが
どっちの場面のほうが出番が多かったのだろうか

2025年12月5日金曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 公紋竜編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 公紋竜編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 公紋竜編
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山千拳と海千拳が何だったかなと
思い出したら

正面から無理やり力任せに来るのと

気配を消して物を取るのと

そういう感じの技だったか

2025年11月29日土曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 九能帯刀編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 九能帯刀編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 九能帯刀編
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木刀の分
攻撃範囲が広いかなと思いきや
そうでもなかったです

2025年11月28日金曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 八宝斉編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 八宝斉編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 八宝斉編
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小さいキャラで
だいたいのキャラの上攻撃が当たらないという
かなり強いキャラです

2025年11月23日日曜日

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 天道あかね編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 天道あかね編

PS らんま1/2 バトルルネッサンス 天道あかね編
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一番弱いレベルで戦ってみたのですが
ラスボスの飛び道具を連射しまくる攻撃がきつかったです