2022年3月4日金曜日

スーパーファミコンの空の表現

スーパーファミコンの空の表現

この記事は本当は没にしました。

一応ゲーム画像を出して、
「こういう風に変わったんだな」としようとしたのですが、
あれ?というのが出たので没に。

RPGで空を飛んで移動するというのがありまして、
ドラゴンクエスト5ではマスタードラゴンに乗って移動とか、
そしてファイナルファンタジー4で飛空艇の移動がちょっと斜め視点になり、
より3Dっぽくなりました。
ファイナルファンタジー5の飛空艇の移動も斜め視点で、
聖剣伝説2のフラミーの移動が斜め視点で360度回転して操作でき、
ファイナルファンタジー6の飛空艇も360度回転の操作、
そしてドラゴンクエスト6はペガサスが斜め視点になり、
ドラゴンクエスト3のラーミアも斜め視点になりました。

その画像を並べて変化を見ようとして、

こういう表現ってどのくらいからだろう、と思い出そうとしたら、

あ、F-ZEROとかパイロットウィングスだ。
もうスーパーファミコンが出てすぐのゲームでこういう表現になってたような。

もっと大雑把に思い出したらファミコンにも
こういう表現のゲームが出てたような気がする。
F-1レースとかマッハライダーとかスターラスターとか。

ということで没にしようと判断しました。

っで、やはり文章だけだとわかりにくいので、
やはり画像を用意しました。
疲れました。

2022年3月3日木曜日

暖かくなってきたかな。と思ったら

暖かくなってきたかな。と思ったら

暖かいな。と思いながら気温を見ると
約19度20度くらいになっていて、

ああついに少しずつ暑くなってくるのかな、
と思ったら

雨が振り少し寒かったです。
まだもう少し冷えるか、

晴れの日は結構暖かくなってきました。

そして今度はさらに眠くなるのか。

線条痕、知らなかったなあ

線条痕、知らなかったなあ

いろんなドラマや漫画とかで銃を撃つシーンを見ます。

どの作品で銃にも指紋と同じような跡が
弾に刻まれるのかを知ったかな。

事件の再現ドラマだったか、
刑事ドラマで弾の傷を調べるシーンだったか、
推理漫画の何かの説明だったか、

なんとなく話がリアリティよりになったときに、
銃で撃つシーンでも「実際はこうならない」とか、
「銃ひとつひとつに弾につく傷が違うから同じ銃でも違う」とか、
「こういう爆発はしない」とか、

まあ、そういうのをある程度知りました。

ある程度気軽に楽しみたいな。

ジョジョの奇妙な冒険、第四部の虹村形兆の弓の精度

ジョジョの奇妙な冒険、第四部の虹村形兆の弓の精度

虹村形兆が自分の親が変な生物になってしまったので、
それを倒してくれるスタンド使いを探すために、
弓で矢をひいていろいろな人を矢で射貫いていたようですが、

近距離ならまあわかりますが、
虹村家の門に挟まれた康一くんに矢を当てました。

家の二階から門までの距離は結構ありそうで、
まあ何人も遠くから当てていて長距離も慣れていたのなら
当てれたのかもしれませんが、

うーむすごいといっていいのかどうかが。

2022年3月2日水曜日

どれが先かな説明のような必殺技の名前

どれが先かな説明のような必殺技の名前

必殺技の名前というか説明みたいな必殺技名、

ジョジョの奇妙な冒険第三部格闘ゲームは1998年か、
その中ではDIOの必殺技で、
「ロードローラーだッ」
「チェックメイトだッ」
というこれは技の説明でいいのかな。

そんな感じの必殺技名

そしてギルティギアXのディズィー
「はじめはただの明かりだったんです」
「木の実をとる時に使ってたんです」
「魚を捕る時に使ってたんです」
「よく話相手になってくれます」
こんな感じ

そして格闘ゲームの北斗の拳
ジャギ
「良く出来た弟~!!」
「や・・・やめてくれ!!た・・・たのむ!!」
「バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが」
「まだまだ読みが甘いわ」
「俺の名前を言ってみろ」
「今は悪魔が微笑む時代なんだ」
「フフ・・・この時を待っていたのだ」
ユダ
「一度思い知らせてあげよう」
「ダガールの知略 」
「俺を利用したのか~!!」
シン
「お前の拳では~」これは必殺技というより演出技かな。

必殺技の名前というか説明してる必殺技かな。

また変わった名前だとストリートファイター3のQの
「必殺技名(仮)」がついてるの。

ジョジョの奇妙な冒険、第五部で

ジョジョの奇妙な冒険、第五部で

話が終わりのあたりで、
精神が入れ替わるという話があるのですが、

そこでチャリオッツレクイエムに
ディアボロ(中はブチャラティ)が向かっているように見えていて、
それをジョルノがスタンドで攻撃して矢を拾わせないようにしようとしてますが、

これポルナレフが止めるのがちょっと遅かったり、
ジョルノの判断が早すぎてうっかり攻撃して、
ブチャラティに当たったら、
ブチャラティはまた痛みがスローモーションでくる苦痛を体験してたのかな。

いやどういうわけかはわかりませんが、
肉体がダメになっているので痛みとかは感じないかもしれませんが。

どうだったんだろう。

格闘ゲームも多かったけど

格闘ゲームも多かったけど

1990年代
ストリートファイター2や餓狼伝説1のヒットで
たくさんの格闘ゲームが出ましたが、

テトリスやぷよぷよも出て
これも大ヒットで、
いくつかのパズルゲームが出ました。
順番は適当です。

テトリスフラッシュ、コズモギャング・ザ・パズル、ピクロス、倉庫番、ハットリス、
ぐっすんおよよ、ヨッシーのクッキー、クォース、
ジョイジョイキッド(テトリスみたいな気球を助けるゲーム)

ストリートファイターとかもパズルゲームになったのには
驚きましたよ。

2022年3月1日火曜日

夜に食べ物が食べたくなる

夜に食べ物が食べたくなる

夜の食事が終わり寝る前の薬を飲み、

すぐに寝ようとしたら胃の中が逆流して、
のどまで出かけることが多々あったので、

薬を飲んだあと胃の状態が落ち着くまで、
椅子に座って休憩することにしました。

その休憩中にネットで検索したり、
短めの動画を見ていたら、
「ちょっと何か食べたいな」と軽くおやつを食べたいな
と思っちゃったり、

少しならいいか、という気持ちがいけないんですね。

たまにほんの少しだけ食べたりしますが、
これを繰り返すから太るんだ・・・。

痩せなきゃいけないのに、
うっかり食べてしまう・・・。
気をつけなきゃ。

聖闘士星矢のゴールドクロスの輝き

聖闘士星矢のゴールドクロスの輝き

アニメで黄金聖闘士になって、
金色は一番強いんだろうな。
と思ってました。

折り紙でも金と銀の折り紙が一枚ずつだったので、
特別なときじゃないと使いたくないくらい。

まあ、それはそれとして、

漫画原作の聖闘士星矢のゴールドセイントの絵を見ると、
クロスが輝いているような描き方をしていて、
うわあ大変だなあと。

衝撃映像を見て

衝撃映像を見て

車の事故を見て、
自分も気を付けないとこうなるんだな、
と気を引き締めます。

トラックの荷物を船に乗せようとしているときに、
船の操作を誤ったのか、
トラックが途中なのに船が動き出しているとき、
確かに動きはゆっくりではあるけど、
止めることは難しくトラックが水没します。

その様子をスマホで撮影している人、
動じてないのか全く焦りもせず、
撮影してる。

動物の映像は笑ったり怖いなあとか賢いなあと思ったり。