2016年5月10日火曜日

FC版のドラゴンクエスト4をプレイしていました。

ファミコン版のドラゴンクエスト4をプレイしていました。

ただいま、何年も前から思っていた、ちょっとしたことをやってやろうと思ってプレイしていました。

何をしているかというと、透明気球を使って最少人数でクリアしてみようかということ。
検索してみたら、すでにやっている人はいたようですが、
私の思っているのと違うな~と思いました。

さらに検索すると、結果が出ているのも見つけましたが、
とりあえず最後までやってみようかと思いました。
やっと、最後の一歩ぐらいまでいったから。

ドラクエ4で有名な裏技、コイン838861で4G(ゴールド)
 もうひとつの裏技、コイン838864で64G(ゴールド)

まあ単純に言えばオーバーフローなんですけどね。
戦闘の8逃げの会心の一撃もそのひとつみたいです。
私は説明ができないので、詳しいことはネットで検索したほうが早いです。

FC(ファミコン)版のドラゴンクエスト4のガーデンブルグのイベントで人質でNPCを選んでも
NPCは人質にできません。

 

普通ならパノンしかできないと思います。

普通に進めると、アリーナ達を仲間にするとホフマンが仲間から去っていきます。
その後、魔法の鍵を手に入れて、キングレオでボスのキングレオを倒し、サントハイムで
バルザックを倒したら、マグマの杖を手に入れて、ガーデンブルグへ行って、冤罪イベントを
起こします。

パノンの仲間にするタイミングはトルネコが仲間になったら、すぐにできます。
船でスタンシアラへ行って、王様に「つまらぬ、帰れ」と言われた後、
モンバーバラ(昼間)の劇場の楽屋?で支配人と話し合っていますのでパノンに話しかけて
仲間にできます。

その後、スタンシアラに行かず、天空の兜を取らずに、ガーデンブルグのイベントまで進めます。

ちょっと、ごちゃごちゃしてわかりにくい文章になってしまいました。自分でもよくわからないことを
書いているなと思います。

うっかり忘れてました、ブランカとエンドールの洞窟を行ったりきたりして、
ちょうど1000人目のイベント
あの裏技を知らない人には助かるイベントでしょうか?
ブランカとエンドールの洞窟を行ったりきたり
(ダメだったら一回外に出てもう一度洞窟に入りなおします)
それを繰り返したら、そのうち1000人目になって、賞品カジノのコイン2000ゴールド分貰えます。

第五章で最初に仲間になるミネア、そのときに占い料として10G払うかどうかの選択がありますが
そのとき勇者のお金が0Gのときに「はい」を選択してみると?

勇者の所持金0Gです。これでミネアに話しかけます。
占い料は10Gです、が、お金がなくてもとりあえず「はい」を選択してみます。
お金がないのにもかかわらず、そのまま普通に占ってくれます。
そして、そのまま、仲間になりました。

第五章、透明気球の技を使って、アリーナを仲間にせずに最後の鍵を手に入れて、
キングレオを先に倒しちゃおうと思いました。っで、実際にどうなるか・・・。
本来なら、第四章で大臣がボタンを押した位置辺りにライアンがいますがいません。
ボタンは調べてみるとありましたので押したら開きました。
キングレオに近づこうとすると、兵士たちがやってきます。ここはシステムが動いてます。
本来なら、ライアンがこの兵士たちを足止めしてくれますが、
いないので当然何の反応もありません。
(この三人の兵士たちの台詞は3種類くらいあるらしく、ランダムで喋ります)
とりあえず、キングレオを倒します。(戦闘カット)
キングレオを倒しました。右下に誰かいますけど気にしない気にしない。
さて、本来ならこのあとライアンに話しかけるのですが、兵士が邪魔で話しかけられません。
 じゃあ一旦外に出て、もう一度入りなおして、ライアンに話しかけてみようと思って、
ルーラを使おうとしたら、「しかし、不思議な力が働いてルーラを封じ込めた!」と出て
移動できません。もちろんリレミトもキメラの翼もできません。つまり詰みました・・・。 
なんとなく、やり直してみましたら、画面の勇者のあと左一歩のところに行くと、
兵士がやってくるスイッチがあるようで、ここにいかずにキングレオに話して戦闘に入り、
倒すと兵士もいないので、普通にライアンに話しかけることができます。
ライアンを仲間にする前に、まだ兵士を呼ぶスイッチが動くか調べてみましたら、作動しました。
急いでライアンを仲間にして、そのままフィールドへ出ました。

ついでにブライも仲間にしました。っが、ホフマンは去りませんでした。
どうやらアリーナとクリフトを仲間に入れないとホフマンが去るフラグが起きないようです。

うわ、画像いっぱい使いすぎた!!すみません、重いページになってしまったと思います。


FC ドラゴンクエスト4 小ネタ集 解説字幕付き



さ~て、いつ終わるかわからないレベルアップをやりますか・・・。



検索して結果がわかったせいか、なんかもう泣きたくなっちゃいました。

2016年5月9日月曜日

ちょっと怖いと思いました。カードゲームコレクション関係

テレビを見ていてCMになりました。
CMには人気キャラクターのカードを使って遊ぶというゲームが流れていました。

ゲームセンターって今はアミューズメントパークって言うんですね。
そこにカードゲームを設置しているみたいです。

本当に単純に考えてみましたら、相当な額を使うことになるな~と思いました。

カードゲームで遊んでいる子供たちは無邪気に笑ってますが、
その近くで親たちは苦笑いで子供たちの遊びを見ていました。

2016年5月8日日曜日

結局、大型連休はどこへも行きませんでした。

結局、ゴールデンウィーク(大型連休)はどこへも行きませんでした。

どこへも行く気がないんですよね。興味があるのがゲームを買うかどうかだけで。
どこへ行っても欲しいゲームが売っている気配がしない・・・。

でもって買いたいゲームは値段が高いものばかり・・・
自分がそれを選んでるわけですから文句は言えませんが。

というわけで、今回「も」何もしていないので、見ていたテレビの感想でも。

笑点、ついに座布団が10枚に達成、笑点50周年のものすごい商品とは!?

「ほうき」でした。

でもこの箒はただのほうきじゃなかった。
何かの材料を一年かけて使って作った箒らしく。(雑な説明)
1本50万円もする箒でした。

そのあと他の人にも座布団を大振る舞い、4人10枚達成しました。!
できれば、
全員座布団10枚達成を見たかったのですが座布団の残り(在庫)がなかったようです。残念・・・。

あっ、ゲストに毒蝮三太夫さんが来ました。

その後、世界の果てまでイッテQを見ました。

出川哲朗さんのはじめてのおつかい、待ってましたイングリッシュ編。
でもね、私も笑えないものですよ、私も英語は全くダメなので、
違う!と思いながらも「正解の言葉ってなんだ?」って考えてました。

ニュースで、海外の大統領のスピーチとか聞いてもほとんどわかりませんでした。

っで、出川さんの英語で大笑いしたのですが、

その後の中岡さんも、アレ持ちでさらに赤ちゃんのこぶしくらいだとは・・・。
体を大事にしてください・・・。

あ~、頭が痛いです。あと気分が悪い・・・、胃も痛い・・・。いろいろ疲れてます・・・。
毎回同じこと書いているな私・・・。

2016年5月7日土曜日

今日の室温が28℃でした。私の部屋は30℃超えてたろうな。

トイレに行くとき、時計に温度計がついている機能があるやつの数字を見たら、
約28℃・・・。暑いはずだよ・・・。ついでに言うなら、私部屋を閉めっぱなしだから
熱が逃げない、だからたぶんパソコンの熱で30℃は超えていたのでは?と思いました。

だって、いつもより頭がふらついて、喉も結構渇いていましたし。



みなさんも脱水症状とか熱中症とか油断しないでください、
下手すれば、体が一切動かなくなりますので。間に合わなくなる前に、まず予防してください。

そういう私も、頭がふらついたとき、体が全く動きませんでした。ちょっと危なかったかな?

2016年5月6日金曜日

ウェブ漫画で甘く見てたこと、毎回反省はしています。

今まで、漫画を描いていて、1ページにつき、約2時間くらいで描いていた記憶がありました。

とりあえず、今日あったちょっとした小さな出来事でも漫画にして描こうかなと思ったのですが。
外は土砂降りの雨で、外に出られませんでした。

仕方ないので、とりあえず、いろんな資料をネットで検索してたりしてました。

いつ描こうかなと数時間前には思ったのですが体調も悪いし気分も優れないので、
もうちょっとだけ体を休めてから描こうと思いました。

午後9時30分くらいに、夜のご飯を食べて、ちょうど午後10時に終わったので、原稿を描こうと
思いましたが、今日あったことは、外が雨だったので何も出来ず、描くことが全くないことに
気付きました。仕方ないので「残り2時間で、何もなかったこと」を全力で描いてみました。

いや、ダメだね、時間はもう少し多めにないと、こっちも疲れがたまりすぎて逆に体に悪いです。







そして、毎回描いたあと見直すと、いろいろ粗がありすぎて毎回頭を抱えています。
今度は少し時間をかけてじっくり描いてみようかな。

時間をかけて描くと今度は逆に神経が疲れまくって毎回、気分が悪くなるんですけどね・・・。

どうすればいいんだ私は!!

2016年5月5日木曜日

水中のワニの姿、ゲームでの表現

奇跡体験アンビリバボーという番組でワニの水中のいるときの姿を
撮影している場面がありました。
どんな姿かは検索すればいくらでも出ますので検索してください。というか、その方が早い。

水中にいるワニがどうやって頭だけ出してじっとしているのかがわかりましたが、
そこでふと疑問に思いました。

結構リアルなゲーム、メタルギアソリッド3でもワニがいます。
そのエリアを通らないと進めないところがあるのですがそのワニがどのような形で水中に
いるのかを思って、ざっくりと調べてみました。

PS2版しか持っていないので画面が見にくいと思いますがこれが精一杯。

う~む、やはり、ゲームでもワニの水中の姿を忠実に再現するのはまだ無理だったか?



こんなちょっとしたことで、こんなバカなことしてるのは私だけだろうな。

ああ、もちろんゲームをリアルに作るならもっと忠実に作れとか
そういうこといっているわけではないですよ。

偉い人の言葉を借りれば「こんなゲームの表現にマジになっちゃってどうすんの」
どーも失礼しました。

2016年5月4日水曜日

ファミコンのクインティをプレイしました。

ファミコンのクインティをプレイしました。
時には頭を使い、時には運を使い、時にはごり押しで。ほとんどごり押しでしたが。

プレイした内容はほとんど覚えていません、
敵を倒すのに必死で攻略した内容は覚えている暇がありませんでした。

まず最初に左上のステージから、
この敵はあまり考えずにパネルをめくって壁にぶつけて倒します。
10面につきましたが。恋人?が連れ去られて終わりました。

次に右隣のステージ、(真ん中上)
敵はジャンプしながら移動してきます、着地点をよく見てタイミングよくパネルをめくり
壁にぶつけます。ステージを進むと敵のスピードが速くなりました。対処できない!!
助けてー、クリアできないー!!結構な数のコンティニューをしました。
というわけで敵の動きを読みながらちょっとだけごり押しで倒しました。
10面にボスがいますが、着地点を見てタイミングよくパネルをめくり壁にぶつけて倒しました。

右上のステージ、
床に絵を描いて、パネルをめくれなくしたり敵を増やしたりするキャラです。
またつらいことばかり、ゲームが難しいのか私の腕が下手なだけなのか。
とりあえず10面、6体の敵、スピードが速い!でもごり押しでクリア!!

右真ん中のステージ、
こちらがパネルで転がそうとするとジャンプして攻撃を回避する敵です。
ステージを進めると敵のスピードが速くなり、パネルをめくっている間に体当たりされてやられます。
10ステージ、6体の敵として結構なスピードできます!運良くごり押しでクリアしました。

右下のステージは一旦保留、最後にします。

下のステージ、
パネルの上を泳いで足でパネルをめくる敵です。難しいんだか鬱陶しいんだか、
とりあえず、何度も間違えて敵に触れてやられます。
10ステージ、2体の敵がジャンプしたりパネルをめくったり、
ということで着地点をよく見て片方をパネルをめくって壁にぶつけてみると、いきなり終わりました。
どうやら、どちらかが本物のようでして偶然、本物を倒したようです。

左下のステージ、
簡単に言うとバレリーナ、くるくる回りながら壁にぶつかると斜めに反射しながら進んだり
ステージを進めると違った動きをしてきます。
10ステージへ、バレリーナ6体だけど、動きを見てタイミングよくごり押しでクリアしました。

左のステージ
太ったキャラが四股を踏んだら横一直線が一気にめくられたような。
このステージはあまり苦労せず簡単に10ステージへ
ボスはジャンプしたりパネルをめくったり、だけどタイミングよく見て壁にぶつけて終わりました。

保留していたステージへ
こちらが動くと敵も真似して動きます。それを利用して壁にぶつけてステージを進めて
10ステージへボスを壁にぶつけて倒しました。

さて、最後に真ん中のステージ、
今までのステージに出ていた敵がステージごとに出てきます。
苦手な敵のステージはかなり苦戦しましたが、何とか9ステージまで行きました。
ボスです。画面高くジャンプして体当たりしてきますが、着地点に影がありますので
着地のタイミングを見てパネルをめくり壁にぶつけて倒しました!!

やった終わった!

と思ったら、10ステージが始まりクインティと対面、対決か!?と思ったら
空高く飛び上がり、天空のステージへ・・・。残り10ステージ・・・。

よくわからないけど、敵はコサックダンス風に足を出してパネルをめくります。
それはいいのですが、敵の動きが早い!なんだかんだでやっとステージ10へ
やっとクインティと対決します。

近づこうとすると何かの魔法のようなやつを放ってきてそれを受けるとプレイヤーが
今までのステージのどれかの敵の姿になります。そしてクインティが体当たりしにきたり
パネルをめくって壁にぶつけられてやられます。慈悲はないのか!?

何度目かのコンティニュー、クインティの周りをぐるぐる回りながら攻撃のチャンスをうかがいますが
全くスキがない・・・。どうしようかと思ったら操作をミスして魔法に当たってしまいました。
そうすると、プレイヤーが太ったキャラになったのでパネルがめくれるかも?と思って
AかBボタンを押しましたら四股を踏んでパネルをめくってくれました!
するとクインティは壁にぶつかり、倒せました!!

え!?こんなあっさりでいいの?と思いましたよこれ・・・。
そしてエンディングへ。スタッフロールが流れて
「THE END」ボタンを押しても何も起こりませんでした。
一応裏技でエキスパートモードもあるみたいですが、やる気はありません。
1時間30分か2時間くらいでなんとかクリアしました。つらかった・・・。



久々にプレイしていて思ったこと、昔私はどうやってこのゲームをクリアしたんだろう?
ということがしばしば思いました。だって、思いっきり難しいんだもん。
パネルをめくろうと思ったらプレイヤーの位置がずれててめくりたいパネルがずれてて
その間に敵に体当たりされてやられることがしばしば・・・。つらいよ。

エネミーパネルに散々苦しめられました・・・。どんなに敵を減らしても、敵が見境なく
パネルをめくってエネミーパネルを出すんですから・・・。

ステージのほとんどがエネミーパネルのステージなんて、どうやってクリアすればいいのか・・・
さんざん悩みましたよ。よくわかんないうちにクリアできましたが。

でも、クインティ、絵柄がかわいいです。

でも、あ~疲れた・・・。目が痛いです・・・。画面がチカチカしてて目が疲れたかな。

必死にプレイしていたので攻略はほとんど覚えていませんので、ボスとか間違えてると思います。

2016年5月3日火曜日

PS1のゲームでちょっと困ったことがありました。メモリーカードで。

PS1のゲームでちょっと困ったことがありました。メモリーカードの容量問題で。

PSのパッケージを見て、メモリーカードの使用容量を見てみると、
3ブロックとか15ブロック使うゲームがあります。それはいいのですが、
今回困ったのが、その使用容量が一目でわからず、セーブが出来なかったことです。

バーガーバーガーというゲームをしていて、セーブデータ1にノーマルモードのエンディング前の
セーブをしました。その後ノーマルモードはクリアして、次にハードモードをプレイして、
またエンディング手前まで来たのでセーブしようと思いまして、今度はセーブデータ2にセーブ
しようとしました。しかし、メモリーカードの容量が足りません、と表示され
セーブが出来なかったのです。あれ?おかしいな、これ4ブロックでセーブできるんじゃないの?と思いながら違うメモリーカードにセーブしました。

後日、メモリーカードのデータを少しだけ整理しました。

どうやら私は、今の今までこのブロック数だけでセーブができますよと思い込んでいたようです。

思い返せば、「バイオハザード」「メタルギアソリッド1」も確かに、ひとつのセーブごとに1ブロック
使ってたのを今思い出しました・・・。

しかしね、この表示を見て欲しいな。

PS2でのPS1のメモリーカードの表示
 見えにくいけど、PS1でのメモリーカードの表示

え~とね、どちらの表示がいいですか?
PS2でのメモリーカードの表示は残り容量がいくつかの表示です。わかんないっての、
PS1のように同じアイコンが並んでてもいいから、使っているブロックの数を表示してください。



今回使用したソフト



しかし、セーブするのにメモリーカードブロック15使用というゲームはかなりつらいですよ。
しかし、もっともっと、PS1のメモリーカード買っておけばよかったかな。
こんなに容量をとるゲームばかり買っているからメモリーカードが足りないかも・・・。
それ以前にプレイすらしてないから、どうしようかな・・・。

あっ、あと個人的な文句?になりますが、プレイステーションのメモリーカードの差込口
2つあるんだから、どのゲームもスロット1とスロット2を選んでセーブさせて欲しかったです。
説明書見ると、差込口1しか認識しませんというのが多くて、メモリーカードを入れ替えるのも
少し面倒くらいんですよね、たまに接触が悪いのか認識しないときもあったり。
認識したらちゃんとセーブかロードできるときはできるんですけどね。

まあ、セーブ、ロードのときのスロット1スロット2の認識を当たり前にして欲しかったな。

2016年5月2日月曜日

マーブルvsCAPCOMをプレイしました。

マーヴルvsCAPCOMをプレイしました。

プレステとかセガサターンで、
「XMENvsストリートファイター」「MSH(マーヴルスーパーヒーローズ)vsストリートファイター」を
プレイしてたんですけど、そのころのアポカリプスのあのでかさはビックリしました。

っで、まあ、アーケードでも新作でマーヴルvsCAPCOMが出て、少しプレイしてみたんですけど
なーんか、違うなーって感じでした。

月日が経過して、ドリームキャストにマーヴルvsCAPCOMが移植されたんで、
とりあえず買ってみてプレイしてみました。

ドリームキャストのコントローラーって、ボタンが少し少ないんですね。
パンチボタン×3とか設定しようと思ったんですが、6つしかないんで・・・。

まあとりあえず、プレイ、難易度は最低の星1つで、プレイキャラクターは、
スパイダーマンと隠しキャラのロールちゃんでいってみようとしました。

2試合まではいけました。

3試合め、ストライダー飛竜と忘れました。
こちらの攻撃、相手にギリギリ当たる必殺技を出してみる。飛竜には当たらず、
飛竜三キャラくらい離れたところで刀?の攻撃を当ててくる。
ちょっと待て、なんだ相手の射程距離は!?その後もすばやい攻撃で攻めてくる、
エリアルレイブも確実に当ててくる、ちょっとまて、難易度最低だぞ・・・。

健闘むなしく負けまして。何回かコンティニューして勝ちました。

何試合目?ジン・サオトメが嫌にうっとおしかったです。

何試合目か忘れましたが、ハルクと誰か。
最初に誰かを倒しましたが、こちらは両方のキャラの体力がが残り半分くらい。
ハルクの攻撃、一撃でさらに半分くらい減って、二回ダメージを受けたらスパイダーマンが
やられました。いくらなんでもパワーキャラすぎるだろ・・・。
ハイパーコンボを使ってもジャンプでかわされゲージが0になって、
こちらのちょっとした硬直のときに、相手のハイパーコンボを受けてKO負け・・・。

ハルク、パワーキャラ過ぎ・・・。何度目かのコンティニューで勝ちまして。

やっとラストまで行きました。オンスロート、アーケードでも見たことはあるんですが
勝ったことはないです。

さて、勝負だ!!

ほとんど避けるところがないビームを出したり、体当たりしてきたり、
緑色?の玉を出して、こちらがそれを受けると
一定時間動けなくなったり(レバガチャで早く復帰可)
やりたい放題・・・。

そして、ダメージをある程度与えたと思ったら、
キャラクター召喚(ザンギとかリュウとかを出してくる)
ちょっと待て、あんた単独でも勝てるかどうかわからんのに、
こいつら出して、さらにオンスロートは回復するのか!!

無茶いうな、第一形態に何十回も負けましたが、
ちょっとだけ勝ち方が見つかりちょっとだけの希望でコンティニュー。

第一形態をハイパーコンボゲージ3残して、倒せまして、いよいよ最後の第二形態。

下から上へのビーム連発、よくわからないけど腕の体当たり、緑色の動きを止める玉を出しまくり

ダメージを与えようにもオンスロート画面にいないときに攻撃してしまい攻撃が当たらない、
かといって画面にいると、よくわからない腕の体当たりでこちらの体力を一気に減らされる。
そして、ダウンしたところへビームを出されてキャラがKO・・・、ほんとに勝てるのか?

仕方ないのでちょっとした戦い方を考える、第一形態でハイパーコンボゲージを3まで溜めて
第二形態になったところで、ロールちゃんのハイパーコンボで一気にダメージを与える。
そしてゲージが0になったら、スパイダーマンに交代してどうにかしてコンボゲージを溜めて
またロールちゃんの必殺技で倒す。をやってみよう。

・・・30分後、スキがほとんどないよ~・・・。ハイパーコンボゲージは溜まってるんだけど、
体力が残ってないよー・・・。あっ、やられた・・・。

・・・40分後、運良く倒せました・・・。ロールちゃんの必殺技で。そしてエンディングへ・・・。



しかし、オンスロート、強すぎますけど・・・。下手したら2分も持たないですよ・・・。
難易度1で他のキャラもあの強さって・・・。

試しにオンスロートモードで30分くらいプレイしてみましたが、これ終わりがないのでしょうか?
やたら同じキャラばかり出てくるので、一通りのキャラを倒したら終わりかと思ったのですが、
全然終わらなかったのでやめました。

2016年5月1日日曜日

世界の果てまでイッテQの初めてのおつかい

世界の果てまでイッテQの出川哲朗さんの、初めてのおつかいが楽しみだったのに、
今週も放送せず、来週あたり放送予定らしかった・・・。

う~む、大型連休、GW(ゴールデンウィーク)なんだから、
今放送すれば結構な人が見ると思いますよ。

わかりませんが・・・。