ガッチマンさんの奥様、トラちんさんが描きました。4コマ漫画ゲーム実況者エッセイ。
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私がこれの感想を書くと、一部内容が間違えていると思うので、
できれば自分で買って確かめて
見てください。というか、面白いので買って読んでみて、
「へえ~そうなんだ~」って感じで
私は読みました。
ここから先は一部ネタバレですので自分で買って読みたい方は気をつけてください。
順番は適当ですが、読んでて面白かった部分が、
ゲームをプレイしてて、娘が帰ってきたら即電源を切る!何故か!?
それはきちんと年齢制限(CEROですね)を守って、
子供に危ないシーンを見せないため。
ゲーム実況の時に気をつけていること、周りの音に気をつける。
(まあ、基本中の基本ですね。)
例えば、救急車のサイレンの音とか、夕方の定時のお知らせとか、猫の鳴き声とか。
せっかく、めちゃくちゃシビアで繊細な操作がうまくいっても、
外部のいらない情報音が入ったら
没に・・・。これは泣ける。
ゲームに何時間かかっても詰まって先に進めない・・・。
どうしようかな・・・と思ったとき
Wikiを見てみようとしましたが。そのゲームに関するWikiがない!!なぜか!?
そりゃ、発売前のゲームだからです。
(ガッチマンさんはゲーム宣伝広告として発売前の製品?サンプル?を貰えるそうです)
ガッチマンさんが狭い部屋で大人三人でいい大人達と生配信していたらしいです。
(その配信見たかったな~)時季は夏、8月くらい?各機械から出る排気熱、
壊れて使えないエアコン、
その生放送は2時間半くらい放送したそうです。いや~見たかったな~。
○○のKKで待ち合わせ、ガッチマンさんそこに行くも、
ほとんどのマンションの名前がKKばかり
さらに建物に入ったら同じ名前のKK企業やらKKなんとか室とかでさらに迷う。
ガッチマン=ホラーゲームと思うでしょうが、それは少しだけ置いといて。
あるホラーゲームの動画を見ていました。ある店の夜、ぬいぐるみ?が勝手に動くゲーム
タイトル伏せると、自分も探すのが面倒なので「Five Nights at Freddy's」
あとタグなどで検索できるように「ガッチマン 自宅警備員」っと、メモしておきます。
っで、動画として楽しく見ていたのですが、動画の裏ではそんな苦労をしてたんだ・・・。
と思いました。だって悠々とクリアしてたんだもん。見てたほうは。
でもって、ガッチマンさんはしばらく夜寝るときにうなされていたようです・・・。
あと、娘さんの行動がかわいかったです。ガッチマンさんがカメラをセットして、
ちょっとしたことを忘れててカメラから離れたスキに、娘さんがカメラ前に、
そして、何かのレポートを始めました。さて結末はどうなったかな?
他にも面白い話がたくさんありますが、これ以上書くのはやめます。私がしんどいから。
ガッチマンさんの動画いくつか見ていたので、結構楽しめました。
生放送ではそんな苦労してるんだなっと。あと、いろいろ羨ましいなとも思いました。
レトルトさんとの対談も、結構面白かったですよ。
いや~楽しい一冊でした。生放送ではそんな苦労があるとは、
あと、しれっと優勝するなんて。
本人も優勝するとは思わなかったらしいけど。
うつ病な自分が日々適当な毎日を過ごしています。 北斗の拳、ゲーム、アニメが好き、でも、どれもこれも 中途半端で下手の横好き、 中途半端以下、すみません、ごめんなさい。 あと、このブログ内の画像を無断転載することを禁じます。
2016年6月30日木曜日
2016年6月29日水曜日
なんとなくステーキが食べたくなりました。
なんとなくステーキが食べたくなりました。
厚さは1センチくらい二口くらい(脂がきついのでそのくらいの量)で食べ終わるほどでいい大きさの牛肉程度でいいですが。
などと思いながら、寝て起きたら。
「ステーキ全く食いたくねえ!!」という感覚に襲われました。
むしろ思っただけで気分が悪くなりました・・・。
今、コレを書いているときも気分が悪くなりました・・・。イロイロとダメですな・・・。
厚さは1センチくらい二口くらい(脂がきついのでそのくらいの量)で食べ終わるほどでいい大きさの牛肉程度でいいですが。
などと思いながら、寝て起きたら。
「ステーキ全く食いたくねえ!!」という感覚に襲われました。
むしろ思っただけで気分が悪くなりました・・・。
今、コレを書いているときも気分が悪くなりました・・・。イロイロとダメですな・・・。
2016年6月28日火曜日
通販番組を偶然見ました。
なんとなくチャンネルを選んだらちょうど通販番組が放送していました。
○○の機能がこれひとつに、部屋にあるとしたら部屋いっぱいになるくらいの量が
手のひらサイズのこれに全部入っています。
また音楽も○万曲が全部収録されています。
また写真が撮れて、それを他の人に見せることができます。
英語とか翻訳とか○種類の言語の翻訳一発でできます。
英語の発音とか確かめたりできます。
単○電池の種類が全部一通り揃っています。
わからないことがあったら、これで調べることができます。
花の種類、料理のレシピ、ガーデニングのやり方、野鳥の種類、いろいろ入ってます。
~(中略)~
・・・これってスマホより凄いの?
(一部、私が考えた適当な機能が書かれています。)
えっとね・・・。いらない・・・。
○○の機能がこれひとつに、部屋にあるとしたら部屋いっぱいになるくらいの量が
手のひらサイズのこれに全部入っています。
また音楽も○万曲が全部収録されています。
また写真が撮れて、それを他の人に見せることができます。
英語とか翻訳とか○種類の言語の翻訳一発でできます。
英語の発音とか確かめたりできます。
単○電池の種類が全部一通り揃っています。
わからないことがあったら、これで調べることができます。
花の種類、料理のレシピ、ガーデニングのやり方、野鳥の種類、いろいろ入ってます。
~(中略)~
・・・これってスマホより凄いの?
(一部、私が考えた適当な機能が書かれています。)
えっとね・・・。いらない・・・。
2016年6月27日月曜日
ドラえもんのひみつ道具が欲しい。割と本気で。
ドラえもんのひみつ道具が手に入るんなら、いろいろ欲しいものがたくさんありますね。
どこでもドア、これがあれば買い物はすぐに終わりそう。でも、タケコプターはいらないかな。
フエール銀行、お金を預けると一時間に一割の利子がついて増える道具。めっちゃ欲しい。
あと、欲しいものが簡単に見つかる道具とか欲しいです。
他にもいろいろあるかもしれませんが、自分の用途に合ったひみつ道具があるのか
わからないので、多分これを書いた後、「あーあれもこれも欲しい!」って思うことが多いだろうな。
どこでもドア、これがあれば買い物はすぐに終わりそう。でも、タケコプターはいらないかな。
フエール銀行、お金を預けると一時間に一割の利子がついて増える道具。めっちゃ欲しい。
あと、欲しいものが簡単に見つかる道具とか欲しいです。
他にもいろいろあるかもしれませんが、自分の用途に合ったひみつ道具があるのか
わからないので、多分これを書いた後、「あーあれもこれも欲しい!」って思うことが多いだろうな。
2016年6月26日日曜日
イライラしているときに、面白いものを見ているはずなのに・・・。
イライラしているときに、面白いものを見ているはずなのに。
何故か、テレビとか動画とか見てもほとんど「楽しい、面白い」という感じが
全くといっていいほど感じなくなってしまいます。
特に探しものをしながら何かをしているのですが、それが全く見つからず時間が過ぎていくだけで
イライラしながらも我慢して探しながら、いつもなら楽しいものを見ながら作業をしていたら、
逆に効率が悪くなりました・・・。
この記事を書いている現在もイライラしっぱなしのストレスがマックス状態です。
何故か、テレビとか動画とか見てもほとんど「楽しい、面白い」という感じが
全くといっていいほど感じなくなってしまいます。
特に探しものをしながら何かをしているのですが、それが全く見つからず時間が過ぎていくだけで
イライラしながらも我慢して探しながら、いつもなら楽しいものを見ながら作業をしていたら、
逆に効率が悪くなりました・・・。
この記事を書いている現在もイライラしっぱなしのストレスがマックス状態です。
2016年6月25日土曜日
手の爪を切るのはいいのですが・・・。
手の爪を切るのはいいのですが・・・。
毎回必ずといっていいほど、布のどこかに爪が引っかかったりしたり、
爪の根元の辺りにささくれができて、それが外に出かけているときに見つかるので
いつもそれに気がいってイライラします。
毎回爪を切った後、ヤスリをかけているんですけどね。
なんとか解決したい悩みのひとつです。
毎回必ずといっていいほど、布のどこかに爪が引っかかったりしたり、
爪の根元の辺りにささくれができて、それが外に出かけているときに見つかるので
いつもそれに気がいってイライラします。
毎回爪を切った後、ヤスリをかけているんですけどね。
なんとか解決したい悩みのひとつです。
2016年6月24日金曜日
小さいころのお話、蚊のことですが。
小さいころ夜寝ようとしたとき、蚊がブーンと音を立てて鬱陶しい思いをしていました。
それを大人の人に言うと「どこだ!?今どこにいる!?」とやたら聞いてくるので
「そこだよ、音聞こえないの!?」と言いながら蚊のいる場所を音とか姿を頼りに指差してました。
どうして大人は、蚊がいるのに、よく眠れるな・・・。と小さいころの私はそう思いました。
月日が経過して、テレビで若者が近寄らない工夫として何々を設置した。という放送があって、
「なんだろう?」と思って、見てみると「モスキート(日本語で蚊)音を流すスピーカー」を設置したと
いう話で、大人は近づいてもなんともないですが、若い人がその近くに行くと耳を塞いでました。
どういう仕組みなんだろう?と思ったら単純に
「歳を取ると聴力が落ちて、蚊の音が聞こえにくくなる」という話でした。
後日、体力テストとかそんな感じのバラエティが放送されてまして、
そのとき、聴力検査がありました。
その聴力テストの説明のときにも「モスキート音は歳を取るとともに聞こえにくくなる」という
説明があり、音の周波数をテレビでちょっとした検査をしてました。
なるほど、納得しました。
大人になるということは成長するのか退化するのか最近わからなくなりました。
それを大人の人に言うと「どこだ!?今どこにいる!?」とやたら聞いてくるので
「そこだよ、音聞こえないの!?」と言いながら蚊のいる場所を音とか姿を頼りに指差してました。
どうして大人は、蚊がいるのに、よく眠れるな・・・。と小さいころの私はそう思いました。
月日が経過して、テレビで若者が近寄らない工夫として何々を設置した。という放送があって、
「なんだろう?」と思って、見てみると「モスキート(日本語で蚊)音を流すスピーカー」を設置したと
いう話で、大人は近づいてもなんともないですが、若い人がその近くに行くと耳を塞いでました。
どういう仕組みなんだろう?と思ったら単純に
「歳を取ると聴力が落ちて、蚊の音が聞こえにくくなる」という話でした。
後日、体力テストとかそんな感じのバラエティが放送されてまして、
そのとき、聴力検査がありました。
その聴力テストの説明のときにも「モスキート音は歳を取るとともに聞こえにくくなる」という
説明があり、音の周波数をテレビでちょっとした検査をしてました。
なるほど、納得しました。
大人になるということは成長するのか退化するのか最近わからなくなりました。
2016年6月23日木曜日
降水確率が結構高かったのですが・・・。
次の日の降水確率が80%と割りと高い数字が書いていたのですが、
その日になると思いっきり晴れでした。
確かに土砂降りの雨は降っていました、ダムの放流のサイレンもなるくらいの大雨でした。
でも、次の日は降りに降ったのか、雨が一滴も降らない天気、晴れでした。
でもまあ、晴れたおかげで自転車で10キロくらい走って、本の注文ができたからいいとしますか。
思いっきり疲れましたが・・・。
その日になると思いっきり晴れでした。
確かに土砂降りの雨は降っていました、ダムの放流のサイレンもなるくらいの大雨でした。
でも、次の日は降りに降ったのか、雨が一滴も降らない天気、晴れでした。
でもまあ、晴れたおかげで自転車で10キロくらい走って、本の注文ができたからいいとしますか。
思いっきり疲れましたが・・・。
2016年6月22日水曜日
過去の事件の再現ドラマが結構好き。内容にもよるけど
海外で起こった事件の再現ドラマを見るのはいいのですが、
その俳優が喋るのと同時に日本人が吹き替えってやつで、
その外人は本当にその言葉を喋っているのかが少し気になります。
多分、きちんと話してるんでしょうけどね。
あと、過去に起こった日本の事件で、60年以上前の事件の再現ドラマで
家の周りの雰囲気を再現されているのはすごいなと思いました。
当然そこまで再現されているのかは全く知りませんが。
単純に出てくる、車とかが古そうなのを用意してそこまで再現するのかと、
そりゃまあ、再現なんだから同じ形のものを使わなければいけないのでしょうが。
その俳優が喋るのと同時に日本人が吹き替えってやつで、
その外人は本当にその言葉を喋っているのかが少し気になります。
多分、きちんと話してるんでしょうけどね。
あと、過去に起こった日本の事件で、60年以上前の事件の再現ドラマで
家の周りの雰囲気を再現されているのはすごいなと思いました。
当然そこまで再現されているのかは全く知りませんが。
単純に出てくる、車とかが古そうなのを用意してそこまで再現するのかと、
そりゃまあ、再現なんだから同じ形のものを使わなければいけないのでしょうが。
2016年6月21日火曜日
脳の機能で器用なことができたなら。
脳の機能で器用なことがしたいです。
きれいさっぱり忘れる機能と、ちょっとしたことでも完璧に覚える機能。
今は思いっきり忘れたことを必死で思い出している状態です・・・。
全然思い出せない・・・。
きれいさっぱり忘れる機能と、ちょっとしたことでも完璧に覚える機能。
今は思いっきり忘れたことを必死で思い出している状態です・・・。
全然思い出せない・・・。
2016年6月20日月曜日
ゲームドラゴンクエストの敵のアニメーションについて思ったこと
ゲームドラゴンクエストの敵のアニメーションについて思ったこと。
皆さんは、ドラゴンクエストの敵が初めて動いて行動するのは
ドラゴンクエスト6だと思うでしょう。
私もそう思いました。
初めてドラクエ6で戦闘したとき、敵が動いたのには驚きました。
このアニメを作った人たち大変だったろうな・・・。とも思いましたが。
そういえば、ゲームのドラクエでアニメーションを使ったのは、かなり前だったような気がしました。
思い出すことドラクエシリーズの4作目、ファミコンのドラゴンクエスト4のデスピサロ戦、
ダメージを与えるときに各部位が壊れる描写はまだいいとして、その後の
デスピサロの腹が怪しくうごめいたのときのあの動きにも衝撃を受けた気がします。
あと最終形態になるときの描写も結構きました。
あと、数年後に出た、SFCのドラゴンクエスト1・2のドラクエ1のラスボス竜王の炎を吐く描写
炎がブアっと出るだけですが、それだけでも当時は凄いなと思いました。
まあ、そんなとこです。
昔は大体想像でゲームの表現を楽しんだんですけどね。
別に大容量がいけないわけじゃないですよ。
皆さんは、ドラゴンクエストの敵が初めて動いて行動するのは
ドラゴンクエスト6だと思うでしょう。
私もそう思いました。
初めてドラクエ6で戦闘したとき、敵が動いたのには驚きました。
このアニメを作った人たち大変だったろうな・・・。とも思いましたが。
そういえば、ゲームのドラクエでアニメーションを使ったのは、かなり前だったような気がしました。
思い出すことドラクエシリーズの4作目、ファミコンのドラゴンクエスト4のデスピサロ戦、
ダメージを与えるときに各部位が壊れる描写はまだいいとして、その後の
デスピサロの腹が怪しくうごめいたのときのあの動きにも衝撃を受けた気がします。
あと最終形態になるときの描写も結構きました。
あと、数年後に出た、SFCのドラゴンクエスト1・2のドラクエ1のラスボス竜王の炎を吐く描写
炎がブアっと出るだけですが、それだけでも当時は凄いなと思いました。
まあ、そんなとこです。
昔は大体想像でゲームの表現を楽しんだんですけどね。
別に大容量がいけないわけじゃないですよ。
2016年6月19日日曜日
絵本でもなんでもいいですが。
子供に読ませる絵本ですが、これにはちょっとした表現がありますね。
例えば「桃太郎」では鬼をやっつけた。「金太郎」では相撲で熊を倒した。
まあ、このくらいの表現とか描写はいいのですが、
この表現とか描写が一切排除された絵本がでたら子供たちの感性はどうなるんでしょうか?
まあ、今の時代の絵本でも十分なくらい表現と描写は思いっきりやわらかくして、できてますが。
例えば「桃太郎」では鬼をやっつけた。「金太郎」では相撲で熊を倒した。
まあ、このくらいの表現とか描写はいいのですが、
この表現とか描写が一切排除された絵本がでたら子供たちの感性はどうなるんでしょうか?
まあ、今の時代の絵本でも十分なくらい表現と描写は思いっきりやわらかくして、できてますが。
2016年6月18日土曜日
「CM」について毎度どうでもいい話
CMにて
小さい子供が店先に行って「○○ください」と言います。
そして店員が「いくつですか?」と聞いて、
小さい子供が「3つ(この場合三歳という意味)」とか「4歳です。」と無邪気に喋るのですが。
まあ、それはいいんですけどね。
このとき、子供が無邪気に「100万」とか言い出したらどうすればいいのやら。
まあ、子供は親が心配する以上にすごい成長をしていますから、
あんまりひやひやしなければいいと思います。暴れるのはさすがに躾けなければいけませんが。
子供だけでおつかいに行かせるのは心配事が多いと思いますが、
子供が「嫌だ行きたくない~!!」という場合はしかたないですね・・・。
もうちょっと心が成長するまで待ってあげましょうか?
小さい子供が店先に行って「○○ください」と言います。
そして店員が「いくつですか?」と聞いて、
小さい子供が「3つ(この場合三歳という意味)」とか「4歳です。」と無邪気に喋るのですが。
まあ、それはいいんですけどね。
このとき、子供が無邪気に「100万」とか言い出したらどうすればいいのやら。
まあ、子供は親が心配する以上にすごい成長をしていますから、
あんまりひやひやしなければいいと思います。暴れるのはさすがに躾けなければいけませんが。
子供だけでおつかいに行かせるのは心配事が多いと思いますが、
子供が「嫌だ行きたくない~!!」という場合はしかたないですね・・・。
もうちょっと心が成長するまで待ってあげましょうか?
2016年6月17日金曜日
パソコンで検索していると肘が痛いです。
パソコンで長時間検索していますと、椅子の肘掛に直接肘が当たっているので、
肘が痛くなります。
また、肘の辺りの皮膚の色もちょっと変色しています。
椅子の肘当ての部分の革がはがれてて、そこに摩擦しているからかな・・・。
何か事務員が使う、黒い肘当て?みたいなのを使おうかなと思いましたが、
あれって、肌触りとか蒸れたりしないかな?といろいろ不安を考えて何もできないでいます。
肘が痛くなります。
また、肘の辺りの皮膚の色もちょっと変色しています。
椅子の肘当ての部分の革がはがれてて、そこに摩擦しているからかな・・・。
何か事務員が使う、黒い肘当て?みたいなのを使おうかなと思いましたが、
あれって、肌触りとか蒸れたりしないかな?といろいろ不安を考えて何もできないでいます。
2016年6月16日木曜日
少し書き溜めようとした記事ですが。間違えて、エンターを押してしまい・・・。
少し書き溜めようとした記事ですが。間違えて、エンターを押してしまい、
その日のうちに2回更新してしまった状態になっちゃいました。
ちなみに今書いている記事が今日更新するものなのか明日更新していいやつなのか
自分でもわかってない状態です。
書き溜めすると、そういう管理も混乱します。
その日のうちに2回更新してしまった状態になっちゃいました。
ちなみに今書いている記事が今日更新するものなのか明日更新していいやつなのか
自分でもわかってない状態です。
書き溜めすると、そういう管理も混乱します。
2016年6月15日水曜日
PSのセプテントリオンをプレイしました。その2、ある意味ギブアップ
PSのセプテントリオンをプレイしました。2回目の感想。
無理です!!ギブアップします!!
自力でなんとかやってみようかと思いましたが、やるとしたら
1年くらいの時間を軽く犠牲にしないとクリアできないと判断しました。
っで、攻略サイトを見ながらプレイ続行です。多少の行動は省略します。というか大省略
東洋人がいました。
船員ブラウンは英語?しか話せません。よって、日本語がわからないので会話ができません。
そして、ざっと探したら、英語が通じで日本語が話せる人がいました。(簡単に言えば通訳)
日本人の名前は東海林さん。なんでも論文を書いていたとか・・・。
ちょっと待て!!論文書けるんなら英語くらいわかってくれ!!
ヒアリングが難しいのはわかるけど。
適当に進むと、また人が変わった・・・。
またあちこちの部屋に入って人を探します。
船がでかいのはいいけど、
その表現の仕方、部屋の作りがほとんどがコピーアンドペーストで作っただけって、
それを大量に約50部屋くらい、ほとんどコピーアンドペーストでたまに反転して作ってるだけの
気がする・・・。その中に、アイテムがひとつとかって・・・。
どこかに人がいます。
「避難してください。」
「待ってくれ。俺の大切なギターがどこかに~・・・ギターは年代物なんだ~」
ギターを探す
「価値観は人それぞれだなあ」
まあ、これはまだ少しわかるけどさ、ギターが自分のいた部屋じゃなくて隣の部屋にあるんだろう?
何か青いものが見える、調べてみる、少年でした。母親を見つける、母親は足を怪我してました。
ああ、この親子最初のムービーにいた、エンジンが止まったことに気付いた少年か。
さて、ぞろぞろ連れていくことに・・・。
部屋を移動しようとする、障害物がプレイヤーたちを邪魔する。自分は操作できるから避けられる
NPCその場でピョンピョン跳ねまくり・・・。
足怪我してるキャラが当たり前のように走ったり、跳ねまくったり、まあ、これはまだいいよ、
ずりずり引きずりながら、ゆっくりついてこられるよりかは幾分ストレスが軽減されるよ。
っで、障害物に体が腕の部分程度にひっかかってその場から先に進めない・・・。
AIよ・・・、少しは体がひっかかったら、少し避けるというプログラミングして欲しかったな・・・。
ゲーム中の大体の人が避難できました。
さて最後の大仕事、ことの真相を確かめに行きました。
あーだこーだ、行って7階へ。相変わらずDANDER!の文字が連発されます。
通路の真ん中で左右に部屋に入るところない、あー揺れるねー。傾いたねー。
ブラウン地面に四つん這い角度40度になりました。
ソレを超えて、ブラウン地面を滑る・・・。画面端の切り替わりポイントまで落ちました。
「GAME OVER」あー、運悪かったか~・・・。もう一度やり直そう。
また四つん這いになって、角度40度超え、ブラウン地面を滑る、画面切り替えポイントまで・・・
「GAME OVER」・・・。
だれだこれでOKだしたやつは!!
ゲームも終わりに近いからか、もしくは自分の運がわるいだけなのか数回即「GAME OVER」に
なりました・・・。
っで、セプテン計画(重要書類?)とかマスターキーとか取って、謎の老人と会って、
最後に地下に行きまして、最後の一人?を助けて一旦セーブしに戻って、
さあ、最後の扉へゴー!!
でかい船を表現したかったのか、通路もコピーアンドペーストの連続で3画面くらい走ります。
これ走らないと、運が悪かったら、
DANGER!→傾き40度以上→プレイヤー滑り落ちる→「GAME OVER」の連続かもしれません・・・。
さて、最後の部屋について、黒幕がぺらぺら喋り、なんやかんやありまして終わりました。
結局、このゲーム何がしたかったんだよう・・・。10時間近く無駄にした気分です・・・。
前にも書いているように、このゲームはいろいろダメですは・・・。
NPCと行動する。NPCと階段を上り下りをする、NPCどこかにひっかかってついてこられない。
NPC障害物に腕一本くらいひっかかって進めない。NPC障害物を避けようとその場でピョンピョン
跳ねる。なんの解決にもなってない・・・。
NPCのAIをもう少しなんとかしてくれ・・・。頼む・・・。
DANGER!→船が傾く。が1~2分の感覚で来る。全然探索できない・・・。
船の揺れは完全にランダムで、忘れたころに来るという風にして欲しかった・・・。
あと、水中にいるときに傾くときに四つん這いのポーズとって沈むの意味あるの?
部屋の作りがほとんどコピーアンドペーストが目立った気がします。確かに実際の船とかは
部屋の作りはほとんど一緒ですけど。
豪華客船なのに乗客が36人くらいって当時(ゲーム内の時代)はそれくらいで多いのかな・・・。
ああ、そうだ、エンディングには感動しました(皮肉)!!凄いねこんな凄いエンディング。
気になる人はぜひプレイして、クリアしてみてください。
スタッフロールが終わって、ボタンを押したらせめてタイトルに戻るって仕様にして欲しかったな。
テストプレイヤーいたんだ・・・、あんたらもっと、いろんなことにプログラムに文句をいってくれ!!
もし言ってあの出来ならプログラマーがダメだったとしか言えませんが・・・。
まだ、他にも文句を言いたいですが、疲れましたので今回はこれで終わります。
無理です!!ギブアップします!!
自力でなんとかやってみようかと思いましたが、やるとしたら
1年くらいの時間を軽く犠牲にしないとクリアできないと判断しました。
っで、攻略サイトを見ながらプレイ続行です。多少の行動は省略します。というか大省略
東洋人がいました。
船員ブラウンは英語?しか話せません。よって、日本語がわからないので会話ができません。
そして、ざっと探したら、英語が通じで日本語が話せる人がいました。(簡単に言えば通訳)
日本人の名前は東海林さん。なんでも論文を書いていたとか・・・。
ちょっと待て!!論文書けるんなら英語くらいわかってくれ!!
ヒアリングが難しいのはわかるけど。
適当に進むと、また人が変わった・・・。
またあちこちの部屋に入って人を探します。
船がでかいのはいいけど、
その表現の仕方、部屋の作りがほとんどがコピーアンドペーストで作っただけって、
それを大量に約50部屋くらい、ほとんどコピーアンドペーストでたまに反転して作ってるだけの
気がする・・・。その中に、アイテムがひとつとかって・・・。
どこかに人がいます。
「避難してください。」
「待ってくれ。俺の大切なギターがどこかに~・・・ギターは年代物なんだ~」
ギターを探す
「価値観は人それぞれだなあ」
まあ、これはまだ少しわかるけどさ、ギターが自分のいた部屋じゃなくて隣の部屋にあるんだろう?
何か青いものが見える、調べてみる、少年でした。母親を見つける、母親は足を怪我してました。
ああ、この親子最初のムービーにいた、エンジンが止まったことに気付いた少年か。
さて、ぞろぞろ連れていくことに・・・。
部屋を移動しようとする、障害物がプレイヤーたちを邪魔する。自分は操作できるから避けられる
NPCその場でピョンピョン跳ねまくり・・・。
足怪我してるキャラが当たり前のように走ったり、跳ねまくったり、まあ、これはまだいいよ、
ずりずり引きずりながら、ゆっくりついてこられるよりかは幾分ストレスが軽減されるよ。
っで、障害物に体が腕の部分程度にひっかかってその場から先に進めない・・・。
AIよ・・・、少しは体がひっかかったら、少し避けるというプログラミングして欲しかったな・・・。
ゲーム中の大体の人が避難できました。
さて最後の大仕事、ことの真相を確かめに行きました。
あーだこーだ、行って7階へ。相変わらずDANDER!の文字が連発されます。
通路の真ん中で左右に部屋に入るところない、あー揺れるねー。傾いたねー。
ブラウン地面に四つん這い角度40度になりました。
ソレを超えて、ブラウン地面を滑る・・・。画面端の切り替わりポイントまで落ちました。
「GAME OVER」あー、運悪かったか~・・・。もう一度やり直そう。
また四つん這いになって、角度40度超え、ブラウン地面を滑る、画面切り替えポイントまで・・・
「GAME OVER」・・・。
だれだこれでOKだしたやつは!!
ゲームも終わりに近いからか、もしくは自分の運がわるいだけなのか数回即「GAME OVER」に
なりました・・・。
っで、セプテン計画(重要書類?)とかマスターキーとか取って、謎の老人と会って、
最後に地下に行きまして、最後の一人?を助けて一旦セーブしに戻って、
さあ、最後の扉へゴー!!
でかい船を表現したかったのか、通路もコピーアンドペーストの連続で3画面くらい走ります。
これ走らないと、運が悪かったら、
DANGER!→傾き40度以上→プレイヤー滑り落ちる→「GAME OVER」の連続かもしれません・・・。
さて、最後の部屋について、黒幕がぺらぺら喋り、なんやかんやありまして終わりました。
結局、このゲーム何がしたかったんだよう・・・。10時間近く無駄にした気分です・・・。
前にも書いているように、このゲームはいろいろダメですは・・・。
NPCと行動する。NPCと階段を上り下りをする、NPCどこかにひっかかってついてこられない。
NPC障害物に腕一本くらいひっかかって進めない。NPC障害物を避けようとその場でピョンピョン
跳ねる。なんの解決にもなってない・・・。
NPCのAIをもう少しなんとかしてくれ・・・。頼む・・・。
DANGER!→船が傾く。が1~2分の感覚で来る。全然探索できない・・・。
船の揺れは完全にランダムで、忘れたころに来るという風にして欲しかった・・・。
あと、水中にいるときに傾くときに四つん這いのポーズとって沈むの意味あるの?
部屋の作りがほとんどコピーアンドペーストが目立った気がします。確かに実際の船とかは
部屋の作りはほとんど一緒ですけど。
豪華客船なのに乗客が36人くらいって当時(ゲーム内の時代)はそれくらいで多いのかな・・・。
ああ、そうだ、エンディングには感動しました(皮肉)!!凄いねこんな凄いエンディング。
気になる人はぜひプレイして、クリアしてみてください。
スタッフロールが終わって、ボタンを押したらせめてタイトルに戻るって仕様にして欲しかったな。
テストプレイヤーいたんだ・・・、あんたらもっと、いろんなことにプログラムに文句をいってくれ!!
もし言ってあの出来ならプログラマーがダメだったとしか言えませんが・・・。
まだ、他にも文句を言いたいですが、疲れましたので今回はこれで終わります。
2016年6月14日火曜日
ジャンプ流の定期購読について。
ジャンプ流、ジャンプ関係で描いている人?たちが
漫画を描いていたり、テクニックを披露したりの雑誌らしいですが。
今のところ鳥山明さんの号だけしか買ってません。
残りは、冨樫さん、森田さん、荒木飛呂彦さんを買いたいな~と思ってたのですが。
それが発売されるのが2017年ごろ・・・。私の体持つのかな・・・。と心配していたら、
その前に、本屋が閉店!!
本屋が持たなかったというのは想定外!!
ゲームを販売する店とか、古本を売る店とかもなくなっていますが、
絵柄を揃える機械とか、玉を弾いて「777」とか揃えたらいい機械関係が
家の周りに20軒くらい建ってます・・・。私はそういうのは興味ないのでやりませんが・・・。
ああ、どんどん、ファミコンとスーパーファミコン関係のゲームを販売している店が少なくなってる。
話戻して、ジャンプ流、その店が閉店したら次はどこの店に買いに行こうかね。
最近はもういろいろとダメです・・・。
ほんと、田舎ってちょっとダメになると、すぐに閉店して欲しいものが手に入らなくなります・・・。
つらいよ~・・・。
ジャンプ流 一覧
漫画を描いていたり、テクニックを披露したりの雑誌らしいですが。
今のところ鳥山明さんの号だけしか買ってません。
残りは、冨樫さん、森田さん、荒木飛呂彦さんを買いたいな~と思ってたのですが。
それが発売されるのが2017年ごろ・・・。私の体持つのかな・・・。と心配していたら、
その前に、本屋が閉店!!
本屋が持たなかったというのは想定外!!
ゲームを販売する店とか、古本を売る店とかもなくなっていますが、
絵柄を揃える機械とか、玉を弾いて「777」とか揃えたらいい機械関係が
家の周りに20軒くらい建ってます・・・。私はそういうのは興味ないのでやりませんが・・・。
ああ、どんどん、ファミコンとスーパーファミコン関係のゲームを販売している店が少なくなってる。
話戻して、ジャンプ流、その店が閉店したら次はどこの店に買いに行こうかね。
最近はもういろいろとダメです・・・。
ほんと、田舎ってちょっとダメになると、すぐに閉店して欲しいものが手に入らなくなります・・・。
つらいよ~・・・。
ジャンプ流 一覧
2016年6月13日月曜日
MGS3のザ・ペイン戦の前の謎のアイテム
MGS3でザ・ペイン戦のムービーが始まる前に、洞窟の外の右側あたりにローリングをすると、
謎のアイテム入手音の効果音が聞こえます。
一体ソレがなんなのか、今の今までさっぱりわからず、
幻のアイテム(取っても取った判定にならない)なのかと思って、検証してみました。
とりあえず、ザ・ペイン戦の前までスネークを進ませます。そして問題の場所に到着します。
そして、一通り、自分の持っているアイテムの数を覚えておきます。
ムービーを飛ばして、早速アイテムを調べてみましたが、ちょっとわかりませんでした。
そして、ついでにMGS3サブシスタンス版で確かめてみました。もちろん、こっち側も
ムービーの前にアイテムの数を一通り調べてからやってみました。
ムービーを飛ばしてアイテムの数を調べてみました。すると、あるアイテムの数が増えていました。
そのアイテムとは、「ライフ回復剤」でした。
結局私が長年、何のアイテムだろうと悩んでいたのが、これだったのか・・・。
ちなみに、ザ・ペインとの戦いの時にそこの場所に行くとアイテムが再配置されているらしく
もうひとつ手に入れることができました。
アイテムの位置はだいたいこのあたりです。(スネークイーター・サブシスタンス両方とも)
でも、攻略本に書いてあったかな?そこまで読んでないからわかんないや。
ネットで検索しても、ここに「ライフ回復剤があります」という情報が見つかりません。
知っているのは、ゲームを開発した人と私だけなのでしょうか?
謎のアイテム入手音の効果音が聞こえます。
一体ソレがなんなのか、今の今までさっぱりわからず、
幻のアイテム(取っても取った判定にならない)なのかと思って、検証してみました。
とりあえず、ザ・ペイン戦の前までスネークを進ませます。そして問題の場所に到着します。
そして、一通り、自分の持っているアイテムの数を覚えておきます。
赤い丸で囲んでいるあたりに謎のアイテムがあります。(画面はスネークイーター版です。)
わかりにくいですが、ローリングでアイテムを取りました。(画面はスネークイーター版です。)
ムービーを飛ばして、早速アイテムを調べてみましたが、ちょっとわかりませんでした。
そして、ついでにMGS3サブシスタンス版で確かめてみました。もちろん、こっち側も
ムービーの前にアイテムの数を一通り調べてからやってみました。
暗くてわかりにくいかもしれませんが
カメラの角度が変えられるのでアイテムがあるのがわかります。
ムービーに入る前にローリングでアイテムを入手できました。
ムービーを飛ばしてアイテムの数を調べてみました。すると、あるアイテムの数が増えていました。
そのアイテムとは、「ライフ回復剤」でした。
結局私が長年、何のアイテムだろうと悩んでいたのが、これだったのか・・・。
ちなみに、ザ・ペインとの戦いの時にそこの場所に行くとアイテムが再配置されているらしく
もうひとつ手に入れることができました。
アイテムの位置はだいたいこのあたりです。(スネークイーター・サブシスタンス両方とも)
でも、攻略本に書いてあったかな?そこまで読んでないからわかんないや。
ネットで検索しても、ここに「ライフ回復剤があります」という情報が見つかりません。
知っているのは、ゲームを開発した人と私だけなのでしょうか?
2016年6月12日日曜日
何度も経験していますが、睡眠不足・・・。
毎回、何度も繰り返してます。睡眠不足です・・・。学習能力がないのか私は!!
まあ、睡眠不足なんだから眠ればいいじゃんと思うでしょうが、
それが、眠れないんですよね。決まった時間に寝ないと難しいらしいです。
っで、睡眠不足で毎回体験していることといえば、
思考能力低下、判断能力低下、運動能力低下、そのほかいろいろ低下して、
あれ?何を書こうと思ったんだっけ?と記憶能力も低下。
いや、私も、こうなるのは嫌だとわかってますよ。でも、ふと頭に「?」が浮かぶと
調べずにはいられない。
もしくは明日にするかーと思って寝て起きたら「全くやる気が起きない!!」と
全てが無気力になります。
いろいろダメですわ。これは・・・。
まあ、睡眠不足なんだから眠ればいいじゃんと思うでしょうが、
それが、眠れないんですよね。決まった時間に寝ないと難しいらしいです。
っで、睡眠不足で毎回体験していることといえば、
思考能力低下、判断能力低下、運動能力低下、そのほかいろいろ低下して、
あれ?何を書こうと思ったんだっけ?と記憶能力も低下。
いや、私も、こうなるのは嫌だとわかってますよ。でも、ふと頭に「?」が浮かぶと
調べずにはいられない。
もしくは明日にするかーと思って寝て起きたら「全くやる気が起きない!!」と
全てが無気力になります。
いろいろダメですわ。これは・・・。
2016年6月11日土曜日
地デジのHDDの残り時間が少なくなってきたので
地デジのHDDでの番組録画機能で録画をしていましたら、
HDDの残り録画時間が大分少なくなってきたので
一旦録画した番組を整理しようと、ブルーレイ-Rを20枚ほど買いに行きました。
そして、帰ってデータをブルーレイにダビングする作業をしていたのですが、
録画した番組の数、200を超えていました・・・。
いや録画時間は5分くらいのがあれば○時間スペシャルとかいろいろですが。
っで、いざ作業を進めてみると、2時間の番組をダビングをするのに5分くらい時間がかかりました。
中には3~4時間番組とか録画しているのでさらに時間がかかったり・・・。
ちなみに今ブログを書いているときも、まだ作業中だったり・・・。
いろいろダビングして、その番組を削除して、
やっとのことで残り50時間から85時間くらいになりました。
この作業、地デジが壊れるまで終わらないな・・・。
あと、どのブルーレイ-Rがいいんだろう・・・?
ブルーレイ ディスク
HDDの残り録画時間が大分少なくなってきたので
一旦録画した番組を整理しようと、ブルーレイ-Rを20枚ほど買いに行きました。
そして、帰ってデータをブルーレイにダビングする作業をしていたのですが、
録画した番組の数、200を超えていました・・・。
いや録画時間は5分くらいのがあれば○時間スペシャルとかいろいろですが。
っで、いざ作業を進めてみると、2時間の番組をダビングをするのに5分くらい時間がかかりました。
中には3~4時間番組とか録画しているのでさらに時間がかかったり・・・。
ちなみに今ブログを書いているときも、まだ作業中だったり・・・。
いろいろダビングして、その番組を削除して、
やっとのことで残り50時間から85時間くらいになりました。
この作業、地デジが壊れるまで終わらないな・・・。
あと、どのブルーレイ-Rがいいんだろう・・・?
ブルーレイ ディスク
2016年6月10日金曜日
FC版ドラゴンクエスト4の戻し作業をしています。(個人的なこと)
今まで散々な記事を書いていました。そのFC版ドラゴンクエスト4をやり直しています。
いや、別にセーブデータが消えたとか言うのではなく(消えるかもしれませんが)
なんとなくデータ内容が気に入らなかったので、
数本持っているドラクエ4のカセットのうち1本のセーブデータを全部消して、
最初からやり直しました。
最初からか~・・・。1週間くらいかかるかな・・・と自分では思いました。
でも、今ではドラクエもRTA、リアルタイムアタックというものがあります。
その動画を参考にプレイしてみました。
・・・。えっと、すごすぎます!!さすがリアルタイムアタック、ほとんど無駄な行動がない。
驚いたのが第三章の武器屋トルネコ、一切の戦いをせずにクリア・・・。
そんなやりかたがあったのか・・・。と驚きました。
そして、第四章、モンバーバラの姉妹、およそ30分くらいでクリア・・・(もしかしたらもっと短いかも)
これを参考にプレイしてみると、もう第五章まで行きました・・・。
でもって、後は、自分なりに頑張って先に進めるけどどうやっても、レベルか装備が弱いか
裏切りの洞窟がクリアできない。
動画を見直す。そう行けば良かったのか!!さすがRTAほとんど無駄がない・・・。
ゲームのセーブデータやり直しが、ほぼ一日で終わるとは思いませんでした。
問題は、装備を整えるためのゴールドが全くなくて困ったことです・・・。
この辺は、キングレオの周りで夜になると出る、「ミステリードール」を狩りまくって。
目的の数字までゴールドを貯めてなんとかしました。
ちなみに、気に入らなかったのは「奇跡の剣」を手に入れるのに「小さなメダル」を使うのが
もったいないと思ったから。ヘルバトラーからトルネコのあの技を使いました。
あと勇者の名前を変えました。
あとはメタルキングから「はぐれメタルヘルム」を入手するだけ。
転んで会心の一撃となだめて帰すのは今のところやめて欲しいなと思ってます・・・。
メタルキングを麻痺させようとしている途中で、トルネコが隙を見て宝箱を奪うのを見たときは
「マジか!?」って本気で思いました。
トルネコ役に立つのか立たないのかいまいちわかりません・・・。
いや、別にセーブデータが消えたとか言うのではなく(消えるかもしれませんが)
なんとなくデータ内容が気に入らなかったので、
数本持っているドラクエ4のカセットのうち1本のセーブデータを全部消して、
最初からやり直しました。
最初からか~・・・。1週間くらいかかるかな・・・と自分では思いました。
でも、今ではドラクエもRTA、リアルタイムアタックというものがあります。
その動画を参考にプレイしてみました。
・・・。えっと、すごすぎます!!さすがリアルタイムアタック、ほとんど無駄な行動がない。
驚いたのが第三章の武器屋トルネコ、一切の戦いをせずにクリア・・・。
そんなやりかたがあったのか・・・。と驚きました。
そして、第四章、モンバーバラの姉妹、およそ30分くらいでクリア・・・(もしかしたらもっと短いかも)
これを参考にプレイしてみると、もう第五章まで行きました・・・。
でもって、後は、自分なりに頑張って先に進めるけどどうやっても、レベルか装備が弱いか
裏切りの洞窟がクリアできない。
動画を見直す。そう行けば良かったのか!!さすがRTAほとんど無駄がない・・・。
ゲームのセーブデータやり直しが、ほぼ一日で終わるとは思いませんでした。
問題は、装備を整えるためのゴールドが全くなくて困ったことです・・・。
この辺は、キングレオの周りで夜になると出る、「ミステリードール」を狩りまくって。
目的の数字までゴールドを貯めてなんとかしました。
ちなみに、気に入らなかったのは「奇跡の剣」を手に入れるのに「小さなメダル」を使うのが
もったいないと思ったから。ヘルバトラーからトルネコのあの技を使いました。
あと勇者の名前を変えました。
あとはメタルキングから「はぐれメタルヘルム」を入手するだけ。
転んで会心の一撃となだめて帰すのは今のところやめて欲しいなと思ってます・・・。
メタルキングを麻痺させようとしている途中で、トルネコが隙を見て宝箱を奪うのを見たときは
「マジか!?」って本気で思いました。
トルネコ役に立つのか立たないのかいまいちわかりません・・・。
2016年6月9日木曜日
PSのセプテントリオンをプレイしました。
名作といわれたセプテントリオン、それはSFC(スーパーファミコン)の話。
今回はPSで作られたゲーム、セプテントリオン~Out of the Blue~をプレイしてみました。
OPをなんとなく見ていまして、英語が流れて、「この船は絶対に沈まない」とテロップが出たとき。
「絶対」って言葉は「絶対に信用できないんだよなあ」と心の中で思いました。
さて、ゲームスタート、ムービーが流れます。当然「飛ばせません」
船に衝撃が走ります。どこかにぶつかったようですが、
船の偉い人が「このくらいなんてことはない」と慢心しています。
しかし、船は悪い方向へ、エンジンが止まりました。そのことに子供は気付きました。
そして船の内部に浸水が起こりました。
ムービーが流れること10分くらい、やっとプレイできます。さっそくセーブしようと思いましたが
セーブするものがありません。仕方ないのでゲームを進めます。
操作はラジコン操作、右左で右回転左回転、前で進んで後ろでそのままムーンウォーク
さて、エリア移動しようか、扉どこ?足元に矢印みたいなのは見つかったけどそこには行けないし、
適当に移動させてみる、エリア端の黒いところに体当たりしてみる、エリアが切り替わった!!
わかるかそんなシステム!!
先に進むと床がおかしい、そのまま進んだら船員がいて報告「床に亀裂があった」
あれ亀裂だったの?まあいいや、どんどん先に進んでみる、
床に四角い穴が開いている、下に人がいる降りてみよう、降りた、話しかけてみよう。
どのボタンを押しても話ができませんでした。仕方ない、この人見捨てて他に行くか、
□ボタンでジャンプできます、これで穴から脱出・・・。
できませんでした・・・。
なんで!?穴の端ギリギリでジャンプしてみる、昇ろうともしない・・・。なんで!?
取り扱い説明書を読んでみる。
□ボタンでジャンプして、○ボタンでアクションボタンを押さないといけないみたい・・・。
ボタンひとつで昇れないの?
とりあえず穴からの脱出はでき、次に人を穴から脱出させる。穴の近くでR2でしゃがみ○ボタンで
引き上げる、よし、人を引き上げたぞ、この人は気分が悪くなって病院へ行きたかったようだけど
何故か穴に。わかんないから深く考えないでいこう。
さて、先には何もないから戻るか・・・。何かまた凄い衝撃が船に起きた!
船の浸水がより一層激しくなった!!通路が水でいっぱいだ、自プレイヤーはつま先立ちでも
ギリギリでエリアが切り替わったら完全に立ち泳ぎになってしまった。
さっきの衝撃で開かなかった扉が開くようになった。(なんでだろうね?)
とりあえず扉に入ると階段だったのですぐに上にあがったら、ついてきた人が追いつかずに
エリア移動したからいなくなっちゃった。まあ、それはいいや、そのエリアをみるとセーブするやつが
ありました。やった!!セーブしよっと!
セーブのするときの効果音、どう聞いても、まんまバイオハザードでした・・・。
ささっと進めて、救難信号を出して、先に進むと、いきなりキャラが変わりました。
えっ!?さっきの人終わったの!?ついてきた人は見捨てました。
さて、違う人に変わって適当に進めると、ある部屋で電気関係の機械が壊れてました。
原因はヒューズが壊れたそうです。(お約束)そして、ヒューズは倉庫にあるそうです。
コントローラーを適当に押したら地図が表示されました。・・・倉庫ってどこだよ!!
進もうとすると、赤い消火器が見つかりました。よしこれで火を消せるぞ、と思ったら、
どの火に対しても消火しようとしません・・・。違うのか!?
適当に進めると、地面に何かが落ちてます。初め見たとき何かのダメージゾーンかと思いましたが
ビニールテープでした。
倉庫はどこだーと探していると、1~2分度に表示されるDANGER!の文字と船の傾き・・・
鬱陶しい!!
ふと何気なしにアイテムを見てみたら、「倉庫で~ビニールテープ」って表示されてました・・・。
ちょっと待て!あそこが倉庫なのかよ!!
ちなみにあそこが倉庫だとすると、4×8で32部屋あります・・・。
その部屋の中のひとつにヒューズがあります。探したくない・・・。
1~2分ごとのDANGER!の後の船の傾きの邪魔に耐えながら一部屋一部屋探します。
部屋に入ると天井が開いていました。そこに昇ると天井裏(?)へ行きました。
火があって進めないので消火器を使うと消火!!ここで使うのか・・・。先に進むとケーブルが
ちぎれていました。プレイヤーはその通電しているケーブルを素手で繋げて、ビニールテープで
補強しました。すげえな・・・。
とりあえず、一旦セーブしてから、もう一度倉庫へ・・・。本当にここにヒューズあるのか?
容赦なくDANGER!の文字が表示されて、船が傾き部屋に入りましたら
箱と壁の間に何かがありました。取ろうとしても、取れません。
デバックした人ーこれ傾いているときアイテムが取れないって
気付いてプログラム修正させなかったのー!?
船の傾きが水平になったときに調べると「レーザーカッター」を手に入れました。
あと、違う部屋で女性がいました。なんでこんなところにいるの?と聞くと女性は答えないで
逃げました。あーこれは、あれだなと思って。さてとヒューズはどこ?
木箱が多い部屋に行きました、視点を変えると・・・。ヒューズが見つかりました!!
やったー!!と思って、さっそく電気機械のところへ行こうとするとDANGER!の文字の後
船が傾きました。プレイヤーふんばる!!
っが、船は容赦なく40度近く傾いて、プレイヤーが落ちる!!そして、容赦なく「ゲームオーバー」
・・・。ヒューズを探していた1時間くらいを返して・・・。
再び、ロードして、レーザーカッター、女性に出会う、ヒューズを手に入れて、ちょっと慎重に
電気機械の部屋に行きます。さて、やっとヒューズを使って、電気関係が回復しました。
そして、扉が開いて閉じ込められていた人を助け出したりして、
一際大きかった扉へ行こうとすると、さっき逃げた女性がいました。適当に会話をして
扉に入って階段を上りました。先に進むと船員がいて、「レーザーカッターを持ってないか?」と
聞かれました。あれここで渡すのか・・・。適当な会話をしたらまたプレイヤーキャラが変わりました
また、最初のキャラでした。・・・これいつ終わるんだろうか?
今回はここまでプレイしました・・・。
プレイした時間、約4時間くらい・・・。疲れました・・・。
今回の文章はかなり適当な文章と思われるでしょうが、これでも丁寧なほうです。
船が傾く、それはわかります。その船の傾き時間が1~2分の感覚でDANGER!の文字が出て
プレイヤーが四つん這いになって強制的に動きを止められます。
操作性も確かに悪いです。これを、バッドエンド確定でエンディングまでプレイするのか・・・。
それは、自分でもわかりません・・・。あ~・・・。疲れて、体が震えてます・・・。
今回はPSで作られたゲーム、セプテントリオン~Out of the Blue~をプレイしてみました。
OPをなんとなく見ていまして、英語が流れて、「この船は絶対に沈まない」とテロップが出たとき。
「絶対」って言葉は「絶対に信用できないんだよなあ」と心の中で思いました。
さて、ゲームスタート、ムービーが流れます。当然「飛ばせません」
船に衝撃が走ります。どこかにぶつかったようですが、
船の偉い人が「このくらいなんてことはない」と慢心しています。
しかし、船は悪い方向へ、エンジンが止まりました。そのことに子供は気付きました。
そして船の内部に浸水が起こりました。
ムービーが流れること10分くらい、やっとプレイできます。さっそくセーブしようと思いましたが
セーブするものがありません。仕方ないのでゲームを進めます。
操作はラジコン操作、右左で右回転左回転、前で進んで後ろでそのままムーンウォーク
さて、エリア移動しようか、扉どこ?足元に矢印みたいなのは見つかったけどそこには行けないし、
適当に移動させてみる、エリア端の黒いところに体当たりしてみる、エリアが切り替わった!!
わかるかそんなシステム!!
先に進むと床がおかしい、そのまま進んだら船員がいて報告「床に亀裂があった」
あれ亀裂だったの?まあいいや、どんどん先に進んでみる、
床に四角い穴が開いている、下に人がいる降りてみよう、降りた、話しかけてみよう。
どのボタンを押しても話ができませんでした。仕方ない、この人見捨てて他に行くか、
□ボタンでジャンプできます、これで穴から脱出・・・。
できませんでした・・・。
なんで!?穴の端ギリギリでジャンプしてみる、昇ろうともしない・・・。なんで!?
取り扱い説明書を読んでみる。
□ボタンでジャンプして、○ボタンでアクションボタンを押さないといけないみたい・・・。
ボタンひとつで昇れないの?
とりあえず穴からの脱出はでき、次に人を穴から脱出させる。穴の近くでR2でしゃがみ○ボタンで
引き上げる、よし、人を引き上げたぞ、この人は気分が悪くなって病院へ行きたかったようだけど
何故か穴に。わかんないから深く考えないでいこう。
さて、先には何もないから戻るか・・・。何かまた凄い衝撃が船に起きた!
船の浸水がより一層激しくなった!!通路が水でいっぱいだ、自プレイヤーはつま先立ちでも
ギリギリでエリアが切り替わったら完全に立ち泳ぎになってしまった。
さっきの衝撃で開かなかった扉が開くようになった。(なんでだろうね?)
とりあえず扉に入ると階段だったのですぐに上にあがったら、ついてきた人が追いつかずに
エリア移動したからいなくなっちゃった。まあ、それはいいや、そのエリアをみるとセーブするやつが
ありました。やった!!セーブしよっと!
セーブのするときの効果音、どう聞いても、まんまバイオハザードでした・・・。
ささっと進めて、救難信号を出して、先に進むと、いきなりキャラが変わりました。
えっ!?さっきの人終わったの!?ついてきた人は見捨てました。
さて、違う人に変わって適当に進めると、ある部屋で電気関係の機械が壊れてました。
原因はヒューズが壊れたそうです。(お約束)そして、ヒューズは倉庫にあるそうです。
コントローラーを適当に押したら地図が表示されました。・・・倉庫ってどこだよ!!
進もうとすると、赤い消火器が見つかりました。よしこれで火を消せるぞ、と思ったら、
どの火に対しても消火しようとしません・・・。違うのか!?
適当に進めると、地面に何かが落ちてます。初め見たとき何かのダメージゾーンかと思いましたが
ビニールテープでした。
倉庫はどこだーと探していると、1~2分度に表示されるDANGER!の文字と船の傾き・・・
鬱陶しい!!
ふと何気なしにアイテムを見てみたら、「倉庫で~ビニールテープ」って表示されてました・・・。
ちょっと待て!あそこが倉庫なのかよ!!
ちなみにあそこが倉庫だとすると、4×8で32部屋あります・・・。
その部屋の中のひとつにヒューズがあります。探したくない・・・。
1~2分ごとのDANGER!の後の船の傾きの邪魔に耐えながら一部屋一部屋探します。
部屋に入ると天井が開いていました。そこに昇ると天井裏(?)へ行きました。
火があって進めないので消火器を使うと消火!!ここで使うのか・・・。先に進むとケーブルが
ちぎれていました。プレイヤーはその通電しているケーブルを素手で繋げて、ビニールテープで
補強しました。すげえな・・・。
とりあえず、一旦セーブしてから、もう一度倉庫へ・・・。本当にここにヒューズあるのか?
容赦なくDANGER!の文字が表示されて、船が傾き部屋に入りましたら
箱と壁の間に何かがありました。取ろうとしても、取れません。
デバックした人ーこれ傾いているときアイテムが取れないって
気付いてプログラム修正させなかったのー!?
船の傾きが水平になったときに調べると「レーザーカッター」を手に入れました。
あと、違う部屋で女性がいました。なんでこんなところにいるの?と聞くと女性は答えないで
逃げました。あーこれは、あれだなと思って。さてとヒューズはどこ?
木箱が多い部屋に行きました、視点を変えると・・・。ヒューズが見つかりました!!
やったー!!と思って、さっそく電気機械のところへ行こうとするとDANGER!の文字の後
船が傾きました。プレイヤーふんばる!!
っが、船は容赦なく40度近く傾いて、プレイヤーが落ちる!!そして、容赦なく「ゲームオーバー」
・・・。ヒューズを探していた1時間くらいを返して・・・。
再び、ロードして、レーザーカッター、女性に出会う、ヒューズを手に入れて、ちょっと慎重に
電気機械の部屋に行きます。さて、やっとヒューズを使って、電気関係が回復しました。
そして、扉が開いて閉じ込められていた人を助け出したりして、
一際大きかった扉へ行こうとすると、さっき逃げた女性がいました。適当に会話をして
扉に入って階段を上りました。先に進むと船員がいて、「レーザーカッターを持ってないか?」と
聞かれました。あれここで渡すのか・・・。適当な会話をしたらまたプレイヤーキャラが変わりました
また、最初のキャラでした。・・・これいつ終わるんだろうか?
今回はここまでプレイしました・・・。
プレイした時間、約4時間くらい・・・。疲れました・・・。
今回の文章はかなり適当な文章と思われるでしょうが、これでも丁寧なほうです。
船が傾く、それはわかります。その船の傾き時間が1~2分の感覚でDANGER!の文字が出て
プレイヤーが四つん這いになって強制的に動きを止められます。
操作性も確かに悪いです。これを、バッドエンド確定でエンディングまでプレイするのか・・・。
それは、自分でもわかりません・・・。あ~・・・。疲れて、体が震えてます・・・。
2016年6月8日水曜日
PS2版のメタルスラッグコンプリートをプレイしてみました。
PS2版のメタルスラッグコンプリートをプレイしてみました。
とりあえずどんなのかな?とタイトルとメニューを一通り見てみましたら、
アートギャラリーというものがありまして、それは最初は「ロック」されてて見られません。
このロック解除の方法は「メタルスラッグ○をクリアすること」と書いていたので、
どんな秘蔵イラストがあるのか見たいのでクリアしてみようと思いました。
時間は夜のニュース番組が終わって、日曜の0時過ぎスタート。
メタルスラッグ1をプレイ、主人公は選べないようで、1Pはマルコ、2Pはターマになるようです。
あっ、設定は全てクリアするだけなので、難易度はイージーで、無限コンティニューにしています。
っで、およそ30~40分くらいで1をクリア。めっちゃゴリ押しでクリアしました。
ゲーム中気になったのは、しょっちゅう画面が変わるときにロード時間が入ることですかね。
コンティニュー20回くらい。アートギャラリーを見てみると確かにロックは解除されてました。
次はメタルスラッグ2だ、2からキャラが増えて4人のキャラから選びます。
迷わず「フィオ」を選びました。
ミイラってここに出てくるのか。先に進むとマーズピープルも出てきました。
これも約40分くらい、コンティニューも22回くらい。
次メタルスラッグX、なんでこんなタイトルなんだろ?と前々から思ってましたが、
プレイしてみるとなんとなく、メタルスラッグ2のステージ構成と敵キャラの配置、
メタルスラッグ1の敵とかを少し入れたゲームみたいでした。
なんとなくメタルスラッグ2が未完成だった感じがしました。この作品をやってみたあとでは。
クリア時間40分くらい?コンティニューは25回くらい?
次はメタルスラッグ3、最初はフィオを選んでましたが、途中でキャラが・・・。
ゾンビ化、宇宙人、いろいろです。
しかし、ファイナルミッションが恐ろしいです・・・。いろんな意味で・・・。
シューティングゲームしてるんじゃないんだけどな・・・。これって違うゲームのパロディ?
相手は宇宙人だからスペースインベーダーのパロディゲームかと思いました。
クリア時間40分くらい?コンティニューは30回くらい?
次はメタルスラッグ4、ほとんど覚えていません。が、船のところでコンテナの間に隙間があって
落ちるのと、なんで研究員とかと戦ってるんだろうとか、ラスボスあのおっちゃん何者?って
思いました。クリア時間40分くらい?コンティニュー30回くらい?
次メタルスラッグ5、なんで、原住民と戦ってるんだろう?あと、ミッション1をクリアした後の
仮面の意味はなんだったの?あとラスボスがよくわからなかったのと、
攻撃が全く避けられませんでした、いや、避ける気もなかったんですけどね。
クリア時間30分くらい?コンティニュー25回くらい?
次メタルスラッグ6、やっと最後です。時間は・・・午前5時を回りました・・・。
本当は全部で2時間くらいで終わるかと思ったんですけどね・・・。
キャラクターにラルフとクラークが加わりました。
もちろん、バルカンパンチとアルゼンチンバックブリーカーがあります。操作は特殊ですけど。
ミッション2をクリアしたら・・・、マーズピープルが・・・。新しい敵がまた出ました。
ミッション3、ボス戦が地味にきつい・・・。ミッション4・・・敵多いな・・・。
ボス戦、弾が避けられません・・・。こっちは避ける気はあるんですけど・・・。
ファイナルミッション、画面ごちゃごちゃしすぎ・・・。
クリア時間30分くらい?コンティニュー19回くらい?
これで収録されているメタルスラッグのゲームは全部クリアしました。
午前0時にプレイして午前5時30分くらいにクリアしました。アートギャラリー堪能しました。
でも、眠い!!速攻で眠りました・・・。
何か機種によって、ギャラリーのロックの解除の条件が違うみたいなので気をつけてください。
メタルスラッグ通してプレイしたのですが、「カモンボーイ(?)」って言ってる、上半身裸のオッサンが
シリーズ通して(たぶん6以外)出てたのがびっくりしました。モーデン元帥?は皆勤かな?
そこまで詳しくないのでわかりません・・・。
しかし、メタルスラッグって全部クリアして思った、ミッション3あたりからごちゃごちゃしすぎて
いつ自プレイヤーがやられたのかわかりません・・・。ファイナルミッションなんて敵が出すぎて
頭の処理が全く間に合いません。
ノーミスクリア・ノーコンティニュークリアは私には無理だなと思いました・・・。
目が追いつかない・・・。
とりあえずどんなのかな?とタイトルとメニューを一通り見てみましたら、
アートギャラリーというものがありまして、それは最初は「ロック」されてて見られません。
このロック解除の方法は「メタルスラッグ○をクリアすること」と書いていたので、
どんな秘蔵イラストがあるのか見たいのでクリアしてみようと思いました。
時間は夜のニュース番組が終わって、日曜の0時過ぎスタート。
メタルスラッグ1をプレイ、主人公は選べないようで、1Pはマルコ、2Pはターマになるようです。
あっ、設定は全てクリアするだけなので、難易度はイージーで、無限コンティニューにしています。
っで、およそ30~40分くらいで1をクリア。めっちゃゴリ押しでクリアしました。
ゲーム中気になったのは、しょっちゅう画面が変わるときにロード時間が入ることですかね。
コンティニュー20回くらい。アートギャラリーを見てみると確かにロックは解除されてました。
次はメタルスラッグ2だ、2からキャラが増えて4人のキャラから選びます。
迷わず「フィオ」を選びました。
ミイラってここに出てくるのか。先に進むとマーズピープルも出てきました。
これも約40分くらい、コンティニューも22回くらい。
次メタルスラッグX、なんでこんなタイトルなんだろ?と前々から思ってましたが、
プレイしてみるとなんとなく、メタルスラッグ2のステージ構成と敵キャラの配置、
メタルスラッグ1の敵とかを少し入れたゲームみたいでした。
なんとなくメタルスラッグ2が未完成だった感じがしました。この作品をやってみたあとでは。
クリア時間40分くらい?コンティニューは25回くらい?
次はメタルスラッグ3、最初はフィオを選んでましたが、途中でキャラが・・・。
ゾンビ化、宇宙人、いろいろです。
しかし、ファイナルミッションが恐ろしいです・・・。いろんな意味で・・・。
シューティングゲームしてるんじゃないんだけどな・・・。これって違うゲームのパロディ?
相手は宇宙人だからスペースインベーダーのパロディゲームかと思いました。
クリア時間40分くらい?コンティニューは30回くらい?
次はメタルスラッグ4、ほとんど覚えていません。が、船のところでコンテナの間に隙間があって
落ちるのと、なんで研究員とかと戦ってるんだろうとか、ラスボスあのおっちゃん何者?って
思いました。クリア時間40分くらい?コンティニュー30回くらい?
次メタルスラッグ5、なんで、原住民と戦ってるんだろう?あと、ミッション1をクリアした後の
仮面の意味はなんだったの?あとラスボスがよくわからなかったのと、
攻撃が全く避けられませんでした、いや、避ける気もなかったんですけどね。
クリア時間30分くらい?コンティニュー25回くらい?
次メタルスラッグ6、やっと最後です。時間は・・・午前5時を回りました・・・。
本当は全部で2時間くらいで終わるかと思ったんですけどね・・・。
キャラクターにラルフとクラークが加わりました。
もちろん、バルカンパンチとアルゼンチンバックブリーカーがあります。操作は特殊ですけど。
ミッション2をクリアしたら・・・、マーズピープルが・・・。新しい敵がまた出ました。
ミッション3、ボス戦が地味にきつい・・・。ミッション4・・・敵多いな・・・。
ボス戦、弾が避けられません・・・。こっちは避ける気はあるんですけど・・・。
ファイナルミッション、画面ごちゃごちゃしすぎ・・・。
クリア時間30分くらい?コンティニュー19回くらい?
これで収録されているメタルスラッグのゲームは全部クリアしました。
午前0時にプレイして午前5時30分くらいにクリアしました。アートギャラリー堪能しました。
でも、眠い!!速攻で眠りました・・・。
何か機種によって、ギャラリーのロックの解除の条件が違うみたいなので気をつけてください。
メタルスラッグ通してプレイしたのですが、「カモンボーイ(?)」って言ってる、上半身裸のオッサンが
シリーズ通して(たぶん6以外)出てたのがびっくりしました。モーデン元帥?は皆勤かな?
そこまで詳しくないのでわかりません・・・。
しかし、メタルスラッグって全部クリアして思った、ミッション3あたりからごちゃごちゃしすぎて
いつ自プレイヤーがやられたのかわかりません・・・。ファイナルミッションなんて敵が出すぎて
頭の処理が全く間に合いません。
ノーミスクリア・ノーコンティニュークリアは私には無理だなと思いました・・・。
目が追いつかない・・・。
2016年6月7日火曜日
FC版 ドラゴンクエスト4のメタルキング狩りの番外編
FC(ファミコン)版 ドラゴンクエスト4 メタルキング狩りの番外編
勇者がミラーシールドと刃の鎧を装備しているときに偶然あった、本当の光景です。
まず、ミラーシールド編です。
以上で、ミラーシールド編、刃の鎧編で、メタルキングがいきなり襲ってきて、
勝手に攻撃してきて返り討ちにあうという偶然が収録できたので紹介してみました。
これを収録するの結構大変でしたよ・・・。
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキング狩り ミラーシールドで勝手に戦闘終了
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキング狩り 刃の鎧のカウンターダメージで戦闘終了
こういうのってことわざ?慣用句?四文字熟語?なんていうんでしたっけ?濡れ手で粟?
いや本当にわかりません・・・。
勇者がミラーシールドと刃の鎧を装備しているときに偶然あった、本当の光景です。
まず、ミラーシールド編です。
メタルキングが現れた。
メタルキングはいきなり 襲いかかってきた!
メタルキングAはベギラマを唱えた!勇者は○のダメージを受けた!
ミラーシールドを装備していたので反射ダメージで、メタルキングAに×のダメージ!
メタルキングAをやっつけた。ベギラマは残りのパーティーにもダメージを与えます。
メタルキングBはベギラマを唱えた!勇者は○のダメージを受けた!
ミラーシールドの効果で反射ダメージ、メタルキングBに×のダメージ!
メタルキングBをやっつけた。
メタルキングをやっつけた。
それぞれ60,020ポイントの経験値を獲得。経験値がレベルに届いていればレベルアップします。
メタルキングは こちらが身構える前に襲い掛かってきた!
メタルキングAの攻撃!勇者は○のダメージを受けた!
刃の鎧のカウンター攻撃で、メタルキングAに×のダメージ!
メタルキングAをやっつけた。
メタルキングBの攻撃!勇者は○のダメージを受けた!
刃の鎧のカウンター攻撃で、メタルキングBに×のダメージ!
メタルキングBをやっつけた!
メタルキングを やっつけた。
またもや、それぞれ、60,020ポイントの経験値を獲得。
経験値がレベルに届いていればレベルアップします。
経験値がレベルに届いていればレベルアップします。
なにもせず、勝手に戦闘が終わって、大量の経験値を手に入れました。
以上で、ミラーシールド編、刃の鎧編で、メタルキングがいきなり襲ってきて、
勝手に攻撃してきて返り討ちにあうという偶然が収録できたので紹介してみました。
これを収録するの結構大変でしたよ・・・。
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキング狩り ミラーシールドで勝手に戦闘終了
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキング狩り 刃の鎧のカウンターダメージで戦闘終了
こういうのってことわざ?慣用句?四文字熟語?なんていうんでしたっけ?濡れ手で粟?
いや本当にわかりません・・・。
2016年6月6日月曜日
ゲームボーイ版のストリートファイター2をプレイしました。
ゲームボーイ版のストリートファイター2をプレイしました。
これ本当にカプコンが移植しましたか?というよりさすがにゲームボーイに移植は無茶でしたか。
とりあえず、ゲーム開始、オプションでゲーム難度を最高の5で始めます。
プレイキャラはザンギエフで行こうかと思いました。
最初の相手は偶然にもザンギエフ!同キャラか負けんぞ!!画面が変わって、
ラウンド1ファイト!うお!グラフィック全く同じ!どっちが自プレイヤーかわからんぞ!!
相手(CPU)ザンギ攻めてくる!そこで吸い込みスクリューパイルドライバーを・・・できない!!
向こうのザンギの攻めが酷い!ガードしてるのに攻撃が当たっているような判定
スクリューを決められ私がKOされました・・・。しかもパーフェクト!!
10回くらい負け続けて、じゃあ、リュウで、ファイト!波動拳!出たのにあっさりジャンプで避けられ
逆に攻撃をガードしてるのにくらってスクリューを決められ逆にKO・・・。
コンティニュー30回、ガイル、春麗、サガット、バイソン、ブランカ、ケンとキャラを変えて
ザンギに挑むも、ほとんどパーフェクトKO・・・。
これだけはしたくなかった、最後の切り札、ベガ。のサイコクラッシャーアタック!!
あっ、やっぱり結構強い、合計32回くらいコンティニューしてザンギを倒しました。
次の対戦相手はリュウ、私は「詰んだ」と心が折れました。案の定負けました。
仕方ないのでいつものSFCのころのストリートファイター2の戦法で行きました。
プレイキャラはリュウで、相手のリュウが波動拳を出すのを先読みしてジャンプ、降りるのと同時に
キック攻撃しようと思いましたが、フレームレートが低すぎるのか、ガクガクしてタイミングが
合わない!!どうにかこうにか、相手波動拳の先読みをしてこっちの攻撃を当てる。
タイミングがね~・・・。20回コンティニューしてなんとかリュウを倒しました。
次にブランカ、このブランカ、上にローリングができるのか!(バーチカルローリング?)
なら、下に降りたときに攻撃、当たらない・・・。しかたないので、ジャンプして上下でキック攻撃。
なぜかこれで勝てました・・・。
次ガイル、サマーソルトの降りてくるときに攻撃しようとしましたが何故か当たらない・・・。
しかたないのでジャンプの上下攻撃で何故かあっさり倒せました。
次、春麗(チュンリー)、昇龍拳で攻撃しようかと思いましたが、技が出ないので、波動拳を連発で
倒しました。
次、ケン、たいてい、昇龍拳をしまくるのでそのあと攻撃しようかと思いましたが、それが何故か
当たらない・・・。仕方ないのでジャンプ上下キックでなんとなく倒しました。
次、バイソン、波動拳をジャンプで避けられるのはしかたないけど、出たと思った瞬間の
モーションに相手の必殺技が当たって、こっちの攻撃がなかったっていう感じの判定は
なんとかしてほしかった・・・。数回コンティニューして、なんとか勝ちました・・・。
次、サガット、(容量の関係で一部のキャラはいません)相手は正確に必殺技を出してくるので
タイガーショットの合間にジャンプして上下キックで倒せました。
最後にベガ、SFCなら自分が画面端にいて、波動拳して、飛び込んできたら昇龍拳でなんとか
なるのですが、このゲームボーイは操作がきつすぎるので、ジャンプのあと上下キックでなんとか
しました・・・。
そして、リュウのエンディングです。歩いている背中の一枚絵が表示されて
いつものメッセージが流れて終わります。
その後、スタッフロールはなく、各キャラの攻撃モーションが一通り流れて、
最後に英語で「コングラチュレーション」と出て終わりました。
途中で、文章がおざなりになったのは、自分でもこのゲームをプレイするのが嫌になったからです。
フレームガクガク、当たり判定ガバガバ、むちゃくちゃでした・・・。
ゲームボーイ ストリートファイタ-2
ストリートファイター2 (ゲームボーイ版)
ゲームキャラがスムーズに動いてくれるだけでゲームは楽しいんだなと実感したような気がします。
これ本当にカプコンが移植しましたか?というよりさすがにゲームボーイに移植は無茶でしたか。
とりあえず、ゲーム開始、オプションでゲーム難度を最高の5で始めます。
プレイキャラはザンギエフで行こうかと思いました。
最初の相手は偶然にもザンギエフ!同キャラか負けんぞ!!画面が変わって、
ラウンド1ファイト!うお!グラフィック全く同じ!どっちが自プレイヤーかわからんぞ!!
相手(CPU)ザンギ攻めてくる!そこで吸い込みスクリューパイルドライバーを・・・できない!!
向こうのザンギの攻めが酷い!ガードしてるのに攻撃が当たっているような判定
スクリューを決められ私がKOされました・・・。しかもパーフェクト!!
10回くらい負け続けて、じゃあ、リュウで、ファイト!波動拳!出たのにあっさりジャンプで避けられ
逆に攻撃をガードしてるのにくらってスクリューを決められ逆にKO・・・。
コンティニュー30回、ガイル、春麗、サガット、バイソン、ブランカ、ケンとキャラを変えて
ザンギに挑むも、ほとんどパーフェクトKO・・・。
これだけはしたくなかった、最後の切り札、ベガ。のサイコクラッシャーアタック!!
あっ、やっぱり結構強い、合計32回くらいコンティニューしてザンギを倒しました。
次の対戦相手はリュウ、私は「詰んだ」と心が折れました。案の定負けました。
仕方ないのでいつものSFCのころのストリートファイター2の戦法で行きました。
プレイキャラはリュウで、相手のリュウが波動拳を出すのを先読みしてジャンプ、降りるのと同時に
キック攻撃しようと思いましたが、フレームレートが低すぎるのか、ガクガクしてタイミングが
合わない!!どうにかこうにか、相手波動拳の先読みをしてこっちの攻撃を当てる。
タイミングがね~・・・。20回コンティニューしてなんとかリュウを倒しました。
次にブランカ、このブランカ、上にローリングができるのか!(バーチカルローリング?)
なら、下に降りたときに攻撃、当たらない・・・。しかたないので、ジャンプして上下でキック攻撃。
なぜかこれで勝てました・・・。
次ガイル、サマーソルトの降りてくるときに攻撃しようとしましたが何故か当たらない・・・。
しかたないのでジャンプの上下攻撃で何故かあっさり倒せました。
次、春麗(チュンリー)、昇龍拳で攻撃しようかと思いましたが、技が出ないので、波動拳を連発で
倒しました。
次、ケン、たいてい、昇龍拳をしまくるのでそのあと攻撃しようかと思いましたが、それが何故か
当たらない・・・。仕方ないのでジャンプ上下キックでなんとなく倒しました。
次、バイソン、波動拳をジャンプで避けられるのはしかたないけど、出たと思った瞬間の
モーションに相手の必殺技が当たって、こっちの攻撃がなかったっていう感じの判定は
なんとかしてほしかった・・・。数回コンティニューして、なんとか勝ちました・・・。
次、サガット、(容量の関係で一部のキャラはいません)相手は正確に必殺技を出してくるので
タイガーショットの合間にジャンプして上下キックで倒せました。
最後にベガ、SFCなら自分が画面端にいて、波動拳して、飛び込んできたら昇龍拳でなんとか
なるのですが、このゲームボーイは操作がきつすぎるので、ジャンプのあと上下キックでなんとか
しました・・・。
そして、リュウのエンディングです。歩いている背中の一枚絵が表示されて
いつものメッセージが流れて終わります。
その後、スタッフロールはなく、各キャラの攻撃モーションが一通り流れて、
最後に英語で「コングラチュレーション」と出て終わりました。
途中で、文章がおざなりになったのは、自分でもこのゲームをプレイするのが嫌になったからです。
フレームガクガク、当たり判定ガバガバ、むちゃくちゃでした・・・。
ゲームボーイ ストリートファイタ-2
ストリートファイター2 (ゲームボーイ版)
ゲームキャラがスムーズに動いてくれるだけでゲームは楽しいんだなと実感したような気がします。
2016年6月5日日曜日
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキング狩りだー!!その2
前回、トルネコにメタルキングから宝箱を奪って、はぐれメタルヘルムを3個手に入れました。
そして今回、いつ終わるかわからないメタルキングとの戦闘の後の宝箱の入手に挑戦してます。
ネット情報では4096分の1と途方もないのか、本当に手に入るのかわからない確率でした。
っで、参考になるかわかりませんが、メタルキング狩りをするときに、
一体何体倒したかの数を数えていました。
レベルアップをしているとき、一際目立ったのがミネアのレベルが上がりにくい、
さて、ここで簡単な計算式を書きます。
(戦闘で手に入れた経験値-セーブしたときの経験値)÷30010(メタルキングの経験値)+倒した数
という計算式を使って、何日も何日もメタルキングを狩り続けました。
そして、ついに2288匹目で・・・。
まあ、とりあえず、こういう確率ってリセットしても変動するのかわからず、とりあえずレベル99で
延々倒すというのはあんまり私としては嫌なので、ある程度倒したらリセットしてやりなおすと
いうことをしていました。
それを繰り返すこと、何日くらいかな?ついに!!結果が!!
これでレアものを手に入れたのでドラゴンクエスト4を終わらせたいと思います。
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキングから、はぐれメタルヘルムを手に入れる
えっ!?ポーカーのロイヤルストレートフラッシュ?お断りします。さすがに無理!!
そして今回、いつ終わるかわからないメタルキングとの戦闘の後の宝箱の入手に挑戦してます。
ネット情報では4096分の1と途方もないのか、本当に手に入るのかわからない確率でした。
っで、参考になるかわかりませんが、メタルキング狩りをするときに、
一体何体倒したかの数を数えていました。
レベルアップをしているとき、一際目立ったのがミネアのレベルが上がりにくい、
さて、ここで簡単な計算式を書きます。
(戦闘で手に入れた経験値-セーブしたときの経験値)÷30010(メタルキングの経験値)+倒した数
という計算式を使って、何日も何日もメタルキングを狩り続けました。
そして、ついに2288匹目で・・・。
まあ、とりあえず、こういう確率ってリセットしても変動するのかわからず、とりあえずレベル99で
延々倒すというのはあんまり私としては嫌なので、ある程度倒したらリセットしてやりなおすと
いうことをしていました。
それを繰り返すこと、何日くらいかな?ついに!!結果が!!
メタルキングが あらわれた。
メタルキングを聖水でダメージを与え、
やっつけます。
メタルキングを やっつけた。
いつもなら、経験値とゴールドの数字が出るのですが、
今回は、「メタルキングはたからばこをもっていた」と表示されました。
聖水をまいたり毒針の一撃とかでメタルキングを狩りまくって、
そしてついに成果が実りました!!
勇者ははぐれメタルヘルムを手に入れた。
道具欄を見て、しっかりと「はぐれメタルヘルム」を手に入れたことが実感できます。
これで、トルネコがメタルキングから奪ったのは4個、
戦闘後の宝箱からは1個で合計5個になりました。
これでレアものを手に入れたのでドラゴンクエスト4を終わらせたいと思います。
FC版 ドラゴンクエスト4 メタルキングから、はぐれメタルヘルムを手に入れる
えっ!?ポーカーのロイヤルストレートフラッシュ?お断りします。さすがに無理!!
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