プログラマーのバグ解説が面白い
プログラムの専門用語が多いので、
理解するのは難しいですが、
こういうプログラムをした、
ああいうプログラムをした、
そして、テストプレイの時は、
普通に動いていたけど、
発売して何百万人もプレイしたら、
想定しない行動をして、
プログラムがデータを飛んで、
そういう処理を起こした。
という感じらしいです。
今の時代に、
ファミコンのプログラムソースを見て、
あー、ここをこうして直したとしたら、
なるべくバグが出ない完全なものができるのかな。
できてもいいような、できなくてもいいような。
バグがなくなったら寂しいような気もするなあ。
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