RPGの敵に与えるダメージのインフレ
よくわかりませんが、連携ダメージかな、
それをうまく使えば、敵に与えるダメージが
一兆超えのダメージが与えられるというゲームを作っているそうで。
ダメージ一兆超えって。
将来出てくるRPGで敵の最大HPが無量大数まで設定されたりして、
今のゲームでもそれくらいはできるのかな。やらないだけで。
もしかしたら、将来のRPGでは、
相手に与える最大ダメージが多いのと、
ボス敵の最大HPが無限大数近くまであるのが
ステータスになったりして、
もう、ありそうですけど。
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