なんとなく豪血寺一族外伝の映像を見ていました。正確には豪血寺外伝?
その動画はプレイヤーがクララを使っていました。
っで、チャックも倒したら、今度は組んでたキャラが戦いあうという、
私としてはX-MENvsストリートファイターの最後の戦いのような
どっちが先なのかはわかりませんでしたが。そんなことはどうでもよく、
とりあえず、プレイヤーが操作していた、変身前のクララが勝ちました。
そして、ED(エンディング)、その後、誰かわからない手のひらにクララが乗って
クルクル回って笑っているというシーンがありました。
そのシーンを見て。
「あのネタは、コレだったのか!!」
と、初めて知りました。
それは、コミックゲーメストの4コマ漫画で、バグでクララが笑い続けるというネタだったのですが。
今、4コマの漫画を読み返して確認しました。とある面で、クララが何かの必殺技を出したら
クララがくるくる回ってあちこちで笑い続けるというバグで、それが10分間続いたという話でした。
わかりにくい説明ですみません。
ゲーム開発者って大変ですね。
うつ病な自分が日々適当な毎日を過ごしています。 北斗の拳、ゲーム、アニメが好き、でも、どれもこれも 中途半端で下手の横好き、 中途半端以下、すみません、ごめんなさい。 あと、このブログ内の画像を無断転載することを禁じます。
2017年1月31日火曜日
メールに、ある動画の指摘を受けましたが。どう考えても不可能です。
数年前に、ゲームの必殺技の寄せ集め動画を投稿しました。
当時は、そのゲームのキャラと必殺技はPS2までしか出ませんでした。
っで、ゲームシリーズはPS3もPS4にも出てますが、そのキャラは出ませんでした。
そして、そのゲーム会社は倒産しました。
まあ、それはそれとして、
まあ、とりあえず集められるだけ集めてみようと、集めて、ひとまとめにして1本の動画にしました。
そして、2015年の5月ごろにその動画を投稿しました。
後日、その倒産した会社が、また復活して、最新のゲームを作っているという情報を
ファミ通で知りました。しかも、その必殺技を使うキャラまで復活。人気キャラだからね。
あー、これは、何か言われるなー・・・と、このとき思いました。
っで、2016年8月にそのゲームシリーズの続編が発売されました。っが、
私は未だにPS3もPS4も持っていません。買う気も特にありませんけど・・・。
っで、しばらく放って置いて、ある日メールを開いたら、一通のメールが、
「あなたは、この最新ゲームの必殺技を収録し忘れてます。」と、実際の文章とは違いますが、
多分外国の人だと思います、そういうメールが届きました。
その人にとっては、私が、その最新のゲームのそのキャラの必殺技を収録していないのを
視聴して「あっ、あのシリーズの最新版を収録を失敗、忘れているな」と、鬼の首を取ったかの
ような指摘をしたのでしょうが。
私も、そのメールのような指摘を受けるのは覚悟していました。
っで、試しに、そのゲームの発売日を調べてみました。
私が投稿した日、2015年の5月ごろ、
その最新のゲームが発売された日、2016年の8月の終わりあたり
・・・、えーとね、私がもしPS3とPS4を持ってたとしても、どうやって収録すればいいのでしょうか?
あと、収録できると思いますか?せめて投稿した日と、そのゲームの発売日がいつだったのかを
検索して調べて欲しかったです。
まあ、そんなことより注意書きに、「私は未だにPS3とPS4を持っていません」の注意書きを
書いていなかったので、急遽そういう文章を日本語と英語(翻訳サイトを使って)書きました。
たまーにゲームの、○○の掛け合いとかで、「××がない」とかの指摘がありますが。
指摘は仕方ありません。真摯に受け止めます。
が、人間、そこまで完璧にできるわけないですから。
確かに調べてみたら、本当にそれがあったりで「収録し忘れてる」とかあるので、
どうしようもありません。人間、調べるのに限界があるんです。
こういうのが辛いので、投稿するとき、毎回気分が悪いのかな・・・。
当時は、そのゲームのキャラと必殺技はPS2までしか出ませんでした。
っで、ゲームシリーズはPS3もPS4にも出てますが、そのキャラは出ませんでした。
そして、そのゲーム会社は倒産しました。
まあ、それはそれとして、
まあ、とりあえず集められるだけ集めてみようと、集めて、ひとまとめにして1本の動画にしました。
そして、2015年の5月ごろにその動画を投稿しました。
後日、その倒産した会社が、また復活して、最新のゲームを作っているという情報を
ファミ通で知りました。しかも、その必殺技を使うキャラまで復活。人気キャラだからね。
あー、これは、何か言われるなー・・・と、このとき思いました。
っで、2016年8月にそのゲームシリーズの続編が発売されました。っが、
私は未だにPS3もPS4も持っていません。買う気も特にありませんけど・・・。
っで、しばらく放って置いて、ある日メールを開いたら、一通のメールが、
「あなたは、この最新ゲームの必殺技を収録し忘れてます。」と、実際の文章とは違いますが、
多分外国の人だと思います、そういうメールが届きました。
その人にとっては、私が、その最新のゲームのそのキャラの必殺技を収録していないのを
視聴して「あっ、あのシリーズの最新版を収録を失敗、忘れているな」と、鬼の首を取ったかの
ような指摘をしたのでしょうが。
私も、そのメールのような指摘を受けるのは覚悟していました。
っで、試しに、そのゲームの発売日を調べてみました。
私が投稿した日、2015年の5月ごろ、
その最新のゲームが発売された日、2016年の8月の終わりあたり
・・・、えーとね、私がもしPS3とPS4を持ってたとしても、どうやって収録すればいいのでしょうか?
あと、収録できると思いますか?せめて投稿した日と、そのゲームの発売日がいつだったのかを
検索して調べて欲しかったです。
まあ、そんなことより注意書きに、「私は未だにPS3とPS4を持っていません」の注意書きを
書いていなかったので、急遽そういう文章を日本語と英語(翻訳サイトを使って)書きました。
たまーにゲームの、○○の掛け合いとかで、「××がない」とかの指摘がありますが。
指摘は仕方ありません。真摯に受け止めます。
が、人間、そこまで完璧にできるわけないですから。
確かに調べてみたら、本当にそれがあったりで「収録し忘れてる」とかあるので、
どうしようもありません。人間、調べるのに限界があるんです。
こういうのが辛いので、投稿するとき、毎回気分が悪いのかな・・・。
2017年1月30日月曜日
フルタチさんの子供の屁理屈がかわいかったです。
フルタチさんの子供の屁理屈がかわいかったです。
中でも、女の子なのに男の子のおもちゃを欲しがる子が良かった。屁理屈は別として。
これは内容とは異なると思いますが、思い切って書いてみます。
もし、この屁理屈が20年前くらいだったら、
男の子がセーラームーンの変身衣装グッズを欲しがるようなものですかね。
いや私はセーラームーンには全く興味がないので全くわからないのですが。
それとも、リカちゃん人形を欲しがる?それともシルバニアファミリー?どうだろうか?
いや、他の人が見れば、買ってあげてもいいじゃんと思う光景でした。
っで、もしも、買ってあげるとしたら、どの変身ベルトが欲しいのかわからなかったので
ちょっと調べてみましたが・・・。あー、こりゃ、買うのは躊躇いますわ。
これを気軽に「買ってやれよ」とか言う人は、どんだけ裕福な家庭だか。
これは私でも買ってあげるのは諦めさせると思います。かわいそうですが、そんなもんですよ。
自分の趣味以外はほとんどが高く感じるってやつですかね。ほんっと。これは無理ですわ。辛い。
っで、今だと、プリキュアの変身衣装とかおもちゃを欲しがる男の子ってやつですかね。
ちなみに、私が小さい頃、お雛様が女の子の行事?とは全く知らずに
雛人形を欲しがってたようです。理由は自分でもわかりません。
多分、自分の中では行事ごとはきちんとしなきゃ駄目だと自分では思ってたようです。
自分でもわかりませんが。
多分、当時親も必死に説得とかしてたんでしょうが私には通じません。
だって、小さすぎて、子供の頭脳では理解できなかったんだもん。
全く関係ないですが、ドラえもんのジャイアンも実は「お人形遊び」が密かな遊びです。
他に、歯を磨かない子、「だって、乳歯は抜けても歯は生えてくるんだもん」
それ、その考えはダメですよ。歯は一回抜けて永久歯になりますけど、
っで、「パパもママも銀歯だらけなんでしょ。」
だから、そうならないように、普段から歯を磨いて自分が困らないように教えてあげてるんだから。
ちなみに銀歯はまだいいほうで、下手すれば、歯を抜くことになるか入れ歯になるかもしれない。
そこまでの知識はないのでわかりませんが。
これで、このまま言うことを聞かなかった場合は、一ヶ月に一回、無理やりにでも歯医者に行って、
口の中を綺麗にしてもらいましょう。歯医者は虫歯を治すだけじゃなく、
口の健康を診る所と思ってもらわないと。間違えてないかわかりませんけど。
そういう、私は歯が痛い、虫歯にならないと行かないという矛盾したことをしてますけどね・・・。
人のこと言えません。
中でも、女の子なのに男の子のおもちゃを欲しがる子が良かった。屁理屈は別として。
これは内容とは異なると思いますが、思い切って書いてみます。
もし、この屁理屈が20年前くらいだったら、
男の子がセーラームーンの変身衣装グッズを欲しがるようなものですかね。
いや私はセーラームーンには全く興味がないので全くわからないのですが。
それとも、リカちゃん人形を欲しがる?それともシルバニアファミリー?どうだろうか?
いや、他の人が見れば、買ってあげてもいいじゃんと思う光景でした。
っで、もしも、買ってあげるとしたら、どの変身ベルトが欲しいのかわからなかったので
ちょっと調べてみましたが・・・。あー、こりゃ、買うのは躊躇いますわ。
これを気軽に「買ってやれよ」とか言う人は、どんだけ裕福な家庭だか。
これは私でも買ってあげるのは諦めさせると思います。かわいそうですが、そんなもんですよ。
自分の趣味以外はほとんどが高く感じるってやつですかね。ほんっと。これは無理ですわ。辛い。
っで、今だと、プリキュアの変身衣装とかおもちゃを欲しがる男の子ってやつですかね。
ちなみに、私が小さい頃、お雛様が女の子の行事?とは全く知らずに
雛人形を欲しがってたようです。理由は自分でもわかりません。
多分、自分の中では行事ごとはきちんとしなきゃ駄目だと自分では思ってたようです。
自分でもわかりませんが。
多分、当時親も必死に説得とかしてたんでしょうが私には通じません。
だって、小さすぎて、子供の頭脳では理解できなかったんだもん。
全く関係ないですが、ドラえもんのジャイアンも実は「お人形遊び」が密かな遊びです。
他に、歯を磨かない子、「だって、乳歯は抜けても歯は生えてくるんだもん」
それ、その考えはダメですよ。歯は一回抜けて永久歯になりますけど、
っで、「パパもママも銀歯だらけなんでしょ。」
だから、そうならないように、普段から歯を磨いて自分が困らないように教えてあげてるんだから。
ちなみに銀歯はまだいいほうで、下手すれば、歯を抜くことになるか入れ歯になるかもしれない。
そこまでの知識はないのでわかりませんが。
これで、このまま言うことを聞かなかった場合は、一ヶ月に一回、無理やりにでも歯医者に行って、
口の中を綺麗にしてもらいましょう。歯医者は虫歯を治すだけじゃなく、
口の健康を診る所と思ってもらわないと。間違えてないかわかりませんけど。
そういう、私は歯が痛い、虫歯にならないと行かないという矛盾したことをしてますけどね・・・。
人のこと言えません。
2017年1月29日日曜日
格闘ゲームのキャラクター名
格闘ゲームのキャラクター名
今でこそ「殺意リュウ」とか「暴走イオリ」「暴走レオナ」で
大体どんなキャラかゲーマーなら通じるところですが。
それぞれの初の名前が
リュウなら「殺意の波動に目覚めたリュウ」で
八神庵は「ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ」で
レオナは「ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ」でした。
まあ、もう面倒だったんでみんな名前を略していますけど。
リュウは略して「殺意リュウ」はまだわかりますけど。
「暴走イオリ」と「暴走レオナ」は、テレビアニメ「エヴァンゲリオン」のアニメのネタを
思いっきりパク・・・パロって、(作中の庵の技はKOF96の時点で出てますけど)
まあ、何がいいたいかというと・・・、あれ?忘れました・・・いや、本当に・・・。
今でこそ「殺意リュウ」とか「暴走イオリ」「暴走レオナ」で
大体どんなキャラかゲーマーなら通じるところですが。
それぞれの初の名前が
リュウなら「殺意の波動に目覚めたリュウ」で
八神庵は「ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ」で
レオナは「ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ」でした。
まあ、もう面倒だったんでみんな名前を略していますけど。
リュウは略して「殺意リュウ」はまだわかりますけど。
「暴走イオリ」と「暴走レオナ」は、テレビアニメ「エヴァンゲリオン」のアニメのネタを
思いっきりパク・・・パロって、(作中の庵の技はKOF96の時点で出てますけど)
まあ、何がいいたいかというと・・・、あれ?忘れました・・・いや、本当に・・・。
2017年1月28日土曜日
もしも、我慢するならどれがいい?究極の選択もどき
もしも、我慢をするならどれがいい?
体の一部が常に痒い、ただし、痒い部分を掻いてもいいけど、間髪入れず違うところが痒くなる。
痒いのが収まるのが一時間くらい。
目を瞑ったまま、3時間家の中を過ごす。ただし、宅配便とか、誰かが来たときは
目を開けていいことにします。
本当に一切何も聞こえなくなる耳栓を3時間くらいつける。これも宅配便とか、誰かが来たときは
誰かが来たよって感じの機能をつけてあってはずせます。そうしないと相手に悪いので。
自分の好きなことを一日だけできない。・・・これが一番楽かも・・・。
他に何を我慢すると辛いんだろうかね。
というか、自分でも何が面白いのかわかんなくなってきたな・・・。忘れてください。
体の一部が常に痒い、ただし、痒い部分を掻いてもいいけど、間髪入れず違うところが痒くなる。
痒いのが収まるのが一時間くらい。
目を瞑ったまま、3時間家の中を過ごす。ただし、宅配便とか、誰かが来たときは
目を開けていいことにします。
本当に一切何も聞こえなくなる耳栓を3時間くらいつける。これも宅配便とか、誰かが来たときは
誰かが来たよって感じの機能をつけてあってはずせます。そうしないと相手に悪いので。
自分の好きなことを一日だけできない。・・・これが一番楽かも・・・。
他に何を我慢すると辛いんだろうかね。
というか、自分でも何が面白いのかわかんなくなってきたな・・・。忘れてください。
2017年1月27日金曜日
買って読みたい本の発売日が被りすぎ
買って読みたい本の発売日が被りすぎ
買って読みたい本を予約注文したのですが・・・、
発売日が一緒なのは辛いです。
とりあえず、地方なので一日遅れ入荷ですが、無事に本を買うことができました。
今回買った本は、
ハイスコアガール7巻、崩撃雲身双虎掌 (ほうげきうんしんそうこしょう)、私もパッドで練習したなあ
渋谷、ジェネラル、ストZERO2、そして修羅場!?私はまた泣きました。
ウメハラ fighting gamers 6巻、5巻も読みきってないのに、もう出ちゃった。
ボタンを押しながらスクリュー。ラーメン柄。ウメハラお姉さん。
伊豆漫玉日記、んー・・・。説明できない・・・。
毎日のようにいる玄関前のスイッチョ、なんでだろうと考えたり。
あと、予約じゃなく、たまたま目に入った、堀井雄二さんの本、
ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!
ドラクエは6までしかしてないのと、文字だらけで辛いです。時間があれば読もうと思います。
しかし、文字だらけを見ると頭痛がするのって何が原因なんだろう?
コミック
kindle版
買って読みたい本を予約注文したのですが・・・、
発売日が一緒なのは辛いです。
とりあえず、地方なので一日遅れ入荷ですが、無事に本を買うことができました。
今回買った本は、
ハイスコアガール7巻、崩撃雲身双虎掌 (ほうげきうんしんそうこしょう)、私もパッドで練習したなあ
渋谷、ジェネラル、ストZERO2、そして修羅場!?私はまた泣きました。
ウメハラ fighting gamers 6巻、5巻も読みきってないのに、もう出ちゃった。
ボタンを押しながらスクリュー。ラーメン柄。ウメハラお姉さん。
伊豆漫玉日記、んー・・・。説明できない・・・。
毎日のようにいる玄関前のスイッチョ、なんでだろうと考えたり。
あと、予約じゃなく、たまたま目に入った、堀井雄二さんの本、
ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!
ドラクエは6までしかしてないのと、文字だらけで辛いです。時間があれば読もうと思います。
しかし、文字だらけを見ると頭痛がするのって何が原因なんだろう?
コミック
kindle版
FC版 ドラゴンクエスト1 竜王から逃げてみた。
FC版 ドラゴンクエスト1 竜王から逃げてみた。
ファミコン版ドラゴンクエスト1で、最後の敵、竜王がいます。
この竜王との交渉で「いいえ」で断ると戦うことになりますが。
この戦闘のとき、私はわざとやられようと「にげる」を選びました。
当然ボスなので、「しかしまわりこまれてしまった!」という表示になるだろうと思っていましたが
なんと、逃げられました!!
びっくりしました。ラスボスなのに、逃げられるとは思いませんでした。
FC版ドラゴンクエスト1 竜王から逃げてみた。
後ですね。「しんでしまうとはなにごとだ!」というドラクエの名言を集めた本があったので
買って読みました。文字だらけなので、頭痛がしますが、時間があれば読んでみようと思います。
いやあ、未だに自分でも知らないことが多いんだなと思いました。
ファミコン版ドラゴンクエスト1で、最後の敵、竜王がいます。
この竜王との交渉で「いいえ」で断ると戦うことになりますが。
この戦闘のとき、私はわざとやられようと「にげる」を選びました。
当然ボスなので、「しかしまわりこまれてしまった!」という表示になるだろうと思っていましたが
なんと、逃げられました!!
びっくりしました。ラスボスなのに、逃げられるとは思いませんでした。
FC版ドラゴンクエスト1 竜王から逃げてみた。
後ですね。「しんでしまうとはなにごとだ!」というドラクエの名言を集めた本があったので
買って読みました。文字だらけなので、頭痛がしますが、時間があれば読んでみようと思います。
いやあ、未だに自分でも知らないことが多いんだなと思いました。
2017年1月26日木曜日
久々にガムを噛んでみました。
久々にガムを噛みました。
といっても、私の思っていたガムではありませんでした。いや、あることはあったのですけど。
私が欲しかったのは、箱にイチゴとかブドウとかのイラストがあるその箱の中に
4粒のガムが入っているやつで、ひと箱10円くらい?のガムだったのですが、
お店のお菓子コーナーを見てみても、それらしいものが見当たらず、
諦めようかな?と思っていたとき、ちょっと適当に見渡したら、縦に3つ並んでいる
見たことのある箱がありました。
えー!?これって、バラバラじゃないの!?
仕方がないので、三箱1セットの、そのガムを2セット買いました。
っで、家に帰って、ガムを噛んだのですが、ひとつだけ私には、はずれの味のガムでした。
もう、しばらくガムを噛む事はないと思います。
といっても、私の思っていたガムではありませんでした。いや、あることはあったのですけど。
私が欲しかったのは、箱にイチゴとかブドウとかのイラストがあるその箱の中に
4粒のガムが入っているやつで、ひと箱10円くらい?のガムだったのですが、
お店のお菓子コーナーを見てみても、それらしいものが見当たらず、
諦めようかな?と思っていたとき、ちょっと適当に見渡したら、縦に3つ並んでいる
見たことのある箱がありました。
えー!?これって、バラバラじゃないの!?
仕方がないので、三箱1セットの、そのガムを2セット買いました。
っで、家に帰って、ガムを噛んだのですが、ひとつだけ私には、はずれの味のガムでした。
もう、しばらくガムを噛む事はないと思います。
小学生の時のファミコンプレイで、英語について。
小学生の頃、(小学生1~2年かなあ・・・?)いろんなファミコンのゲームを遊んでいました。
時にはエンディングに行ったり、時には何かのゲームでアイテムを取ったり。
例えば、スーパーマリオ1で、1-4のクッパを倒したとしましょう。
そのときに出てくる英語、
THANK YOU MARIO!
BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!
と、表示されているのですが、
小学生で英語どころかアルファベットもローマ字読みもできないころの
私にはさっぱりわかりませんでした。
あと、スパルタンXで、最上階のミスターXを倒しました。そして、シルビアに会いまして
エンディングになります。そのときに表示される英語が読めねえ!!
また、魔界村、当時難しすぎてステージセレクトの裏技を使いました。
っで、ラスボスを倒して英語が表示されました。読めねえよ!!
今でも、英語は読めても翻訳はできませんが・・・。
ところで、はじめて、ファミコンで「ひらがな」「カタカナ」を使ったのは「五目並べ」でいいのかな?
調べてみたら、さすがに50音全部というわけじゃなかったけど。
それまでは、パソコンで作ってたせいか、アルファベット入力が当たり前でしょうから仕方ないけど。
時にはエンディングに行ったり、時には何かのゲームでアイテムを取ったり。
例えば、スーパーマリオ1で、1-4のクッパを倒したとしましょう。
そのときに出てくる英語、
THANK YOU MARIO!
BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!
と、表示されているのですが、
小学生で英語どころかアルファベットもローマ字読みもできないころの
私にはさっぱりわかりませんでした。
あと、スパルタンXで、最上階のミスターXを倒しました。そして、シルビアに会いまして
エンディングになります。そのときに表示される英語が読めねえ!!
また、魔界村、当時難しすぎてステージセレクトの裏技を使いました。
っで、ラスボスを倒して英語が表示されました。読めねえよ!!
今でも、英語は読めても翻訳はできませんが・・・。
ところで、はじめて、ファミコンで「ひらがな」「カタカナ」を使ったのは「五目並べ」でいいのかな?
調べてみたら、さすがに50音全部というわけじゃなかったけど。
それまでは、パソコンで作ってたせいか、アルファベット入力が当たり前でしょうから仕方ないけど。
私は毎日常に「?」なことを考えてます。
私は毎日「いつ、誰が、どこで、何を、どうした」とかを考えています。
私は常に好奇心が強く、なぜや、何?とかが常に頭に浮かびます。
でも、わからなかったら一瞬で忘れますけど。
私は常に好奇心が強く、なぜや、何?とかが常に頭に浮かびます。
でも、わからなかったら一瞬で忘れますけど。
2017年1月25日水曜日
夢を見るのはいいのだけれど
夜、寝ていて夢を見るのはいいんですけど。
夢の内容がめちゃくちゃ辛いです・・・。
夢の内容は
学校生活を未だにしているんです。
その学校生活は、時には部活、時にはテスト、時には授業といろいろなんですけど。
そのとき私は毎回こんな考えが浮かんでます。
「自分、何回入学したんだろう?そして、いつになったら卒業できるのかな?」と、
私の中では、何回も学校に入学して、そして、何年間も学校生活をしているんです。
しかも毎回卒業している感覚はあるのですが。
翌日の夜寝て、また学校生活の夢を見ると、「あれ?また入学してる・・・。今度はいつ卒業?」と
なんか、精神的にきてるのかな・・・?
夢の内容がめちゃくちゃ辛いです・・・。
夢の内容は
学校生活を未だにしているんです。
その学校生活は、時には部活、時にはテスト、時には授業といろいろなんですけど。
そのとき私は毎回こんな考えが浮かんでます。
「自分、何回入学したんだろう?そして、いつになったら卒業できるのかな?」と、
私の中では、何回も学校に入学して、そして、何年間も学校生活をしているんです。
しかも毎回卒業している感覚はあるのですが。
翌日の夜寝て、また学校生活の夢を見ると、「あれ?また入学してる・・・。今度はいつ卒業?」と
なんか、精神的にきてるのかな・・・?
PCエンジン 悪魔城ドラキュラX血の輪廻(ロンド)のクレジットのメモ
PCエンジン 悪魔城ドラキュラX血の輪廻(ロンド)のクレジットのメモ
0 :DEATH 0
1 :WYVERN 50
1’:SERPENT 75
2 :WERE WOLF 100
2’:B.GOLEM 125
3 :MINOTAURS 150
3’:DOGETHER 175
4 :DULLAHAN 200
4’:CARMILLA 225
5 :DEATH 250
6 :SHAFT 300
7 :SHAFT G 350
8 :DRACULA 400
マリアのひみつ 500
50+75+100+125+150+175+200+225+250+300+350+400+500=2900
そうかあ、2900かあ・・・何時間かかるんだろう?
0 :DEATH 0
1 :WYVERN 50
1’:SERPENT 75
2 :WERE WOLF 100
2’:B.GOLEM 125
3 :MINOTAURS 150
3’:DOGETHER 175
4 :DULLAHAN 200
4’:CARMILLA 225
5 :DEATH 250
6 :SHAFT 300
7 :SHAFT G 350
8 :DRACULA 400
マリアのひみつ 500
50+75+100+125+150+175+200+225+250+300+350+400+500=2900
そうかあ、2900かあ・・・何時間かかるんだろう?
2017年1月24日火曜日
ファミ通の動画なのかわかりませんが
ファミ通の動画かわかりませんが、ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ、略称
ミニファミコンの『魔界村』で平成生まれの若者は何秒間生きていられる?
という、タイトルの動画を見てみました。
まあ、私も最初は2面クリアがせいぜいでしたが、これはいろいろ「駄目」ですね。
まず「これなに?」ばかり、自分で考えて答えを出そうともしない、
これなに?どうやるの?教えて、ばかり連呼。
敵を倒すのはいいけど、一回やられると、鎧がはずれてチョットした無敵時間があると
とにかく無理やり進もうとする、もちろん1~2秒なので、すぐ敵にぶつかってやられる。
敵が落とすアイテムの「鎧のようなアイテム」を見て、「鎧取ったんだから鎧を着る」と
勘違いしている。これは取扱説明書を読んで、わかってないと駄目。
一面で、上に敵がいるところの対処の仕方を考えない。はしごの上り方を考えない。
一回やられると、武器が使えないと思っている、また、敵は踏んで倒せると思っている
つまり、スーパーマリオの癖がついている。順応性がない。
これ途中セーブあるの?つまり2面でやられても、タイトル画面でスタートを押すと2面から
スタートできると思っている。昔のファミコンにそんな親切設定などない。(裏技除く)
スーパーマリオ1ですら、ゲームオーバーになったら1面からなのに、
それもわかってなさそう。(裏技ではそのワールドの1からだけど)
レッドアリーマーの対処は考えず、ただひたすら攻撃ボタンを連打してるだけ、
敵の動きを見極めようとしない。
っで、この動画とは関係ないけど、このミニファミコンに途中でセーブができる機能があるから
いいのか悪いのかは、別にいいが、このセーブ機能を利用して何も考えず、
ひたすらやり直して、やっと、ごり押しでクリアするだけのゲーマーがたくさん出そう。
もちろんゲームの内容は全く理解していない。
全く酷い内容でした。
ミニファミコンの『魔界村』で平成生まれの若者は何秒間生きていられる?
という、タイトルの動画を見てみました。
まあ、私も最初は2面クリアがせいぜいでしたが、これはいろいろ「駄目」ですね。
まず「これなに?」ばかり、自分で考えて答えを出そうともしない、
これなに?どうやるの?教えて、ばかり連呼。
敵を倒すのはいいけど、一回やられると、鎧がはずれてチョットした無敵時間があると
とにかく無理やり進もうとする、もちろん1~2秒なので、すぐ敵にぶつかってやられる。
敵が落とすアイテムの「鎧のようなアイテム」を見て、「鎧取ったんだから鎧を着る」と
勘違いしている。これは取扱説明書を読んで、わかってないと駄目。
一面で、上に敵がいるところの対処の仕方を考えない。はしごの上り方を考えない。
一回やられると、武器が使えないと思っている、また、敵は踏んで倒せると思っている
つまり、スーパーマリオの癖がついている。順応性がない。
これ途中セーブあるの?つまり2面でやられても、タイトル画面でスタートを押すと2面から
スタートできると思っている。昔のファミコンにそんな親切設定などない。(裏技除く)
スーパーマリオ1ですら、ゲームオーバーになったら1面からなのに、
それもわかってなさそう。(裏技ではそのワールドの1からだけど)
レッドアリーマーの対処は考えず、ただひたすら攻撃ボタンを連打してるだけ、
敵の動きを見極めようとしない。
っで、この動画とは関係ないけど、このミニファミコンに途中でセーブができる機能があるから
いいのか悪いのかは、別にいいが、このセーブ機能を利用して何も考えず、
ひたすらやり直して、やっと、ごり押しでクリアするだけのゲーマーがたくさん出そう。
もちろんゲームの内容は全く理解していない。
全く酷い内容でした。
2017年1月23日月曜日
桃太郎電鉄2017の貧乏神のデザインを見て。鳥山明さんかと思いました。
桃太郎電鉄2017の貧乏神の「キングボンビー」のデザインを見て、
あれ?鳥山明さん、デザイン任されたんだと思いまして。
どこかに「バードスタジオ」とか「鳥山明」という文字がないかと探してみましたが
見当たりませんでした。
やはり、絵を見て、一発で「○○さんの絵だ」ってわかるほうがいいのでしょうかね。
でもって、鳥山さん、やっぱりPCより、アナログの方がいいかもしれない。
今でも、クロノトリガーの絵を見ても「すげえ」という感想しか出ません。
あれ?鳥山明さん、デザイン任されたんだと思いまして。
どこかに「バードスタジオ」とか「鳥山明」という文字がないかと探してみましたが
見当たりませんでした。
やはり、絵を見て、一発で「○○さんの絵だ」ってわかるほうがいいのでしょうかね。
でもって、鳥山さん、やっぱりPCより、アナログの方がいいかもしれない。
今でも、クロノトリガーの絵を見ても「すげえ」という感想しか出ません。
2017年1月22日日曜日
騙された話、ファミ通から出たファイナルファンタジーのDVD
何年か前に、ファミ通を読んでいて、ある記事が目に入りました。
今まで出たファイナルファンタジーシリーズの全てをDVDに収録!
そして、そのDVDにはあのFFの「やり込み」も特別収録!!
その名も「FINAL FANTASY:THE ADVENTURE BIBLE」
定価:13,000円
(文章は、うろ覚えなので、適当に書いています。)
私はこのFFの「やり込み」がどんなものなのかが気になって、予約して買いました。
・・・そして、中身を見たところ・・・、
「やり込み」の文字が全くない!!騙された!!大人って卑怯だ!!
っで、DVDの内容は・・・。なんじゃこりゃー!!
と、激しく落ち込みました・・・。
大人って平気でこんなことするんですね。
今まで出たファイナルファンタジーシリーズの全てをDVDに収録!
そして、そのDVDにはあのFFの「やり込み」も特別収録!!
その名も「FINAL FANTASY:THE ADVENTURE BIBLE」
定価:13,000円
(文章は、うろ覚えなので、適当に書いています。)
私はこのFFの「やり込み」がどんなものなのかが気になって、予約して買いました。
・・・そして、中身を見たところ・・・、
「やり込み」の文字が全くない!!騙された!!大人って卑怯だ!!
っで、DVDの内容は・・・。なんじゃこりゃー!!
と、激しく落ち込みました・・・。
大人って平気でこんなことするんですね。
2017年1月21日土曜日
幻想即興曲というクラシックを聞くと
たまに、テレビで幻想即興曲を耳にするときがあります。
それはいいのですが、この曲を聞くと、必ずといっていいほど、
PS2の「クロックタワー3」を思い出します。
アリッサどこだ!?見つけたぞアリッサ!!
敵「ぐああぁぁっ!!」(アリッサの聖水を喰らった声)
ゲームを進めれば進めるほど・・・。どうしてこうなった!?という内容のゲームになっています。
そして、このゲーム今まで逃げ回って、どうやって相手を封印?するかのシステムだったのが、
一定のイベントというかフラグを達成すると、持っているアイテムが「弓」に変わって
マジカルプリンセスになって、弓の攻撃を溜めて敵の動きを縛って最後に、
マジカルシュートを放って敵を退治するという、ついに相手を倒すことができるようになりました。
敵を倒すと、謎のミュージカルが始まります。意味は未だにわかりません。
そして今までの疑問、シザーマンがいるのなら、女性版もいてもいいのではという
声が多かったのか、ついに出ました。その名もシザーウーマン。だからなんだ!!
っで、一番のトラウマがみんな硫酸風呂というが、私はも見ましたけど「なんだそりゃ」という
思いしかありませんでした。
製作会社が「HUMAN」から「CAPCOM」になったのがいけなかったのか、それとも監督が
ゲームについてよくわかってなかったのか、今となっては、不明でまあまあな出来なゲームです。
ところで敵って本当にいたものを参考に作られているのでしょうか?
それらしい情報がネットではちらほらと見ますけど。私は全く知りません。
ああ、そうそう、このクロックタワー3ってゲームは、今までのクロックタワーというゲームとは
完全に別ゲームです。
それはいいのですが、この曲を聞くと、必ずといっていいほど、
PS2の「クロックタワー3」を思い出します。
アリッサどこだ!?見つけたぞアリッサ!!
敵「ぐああぁぁっ!!」(アリッサの聖水を喰らった声)
ゲームを進めれば進めるほど・・・。どうしてこうなった!?という内容のゲームになっています。
そして、このゲーム今まで逃げ回って、どうやって相手を封印?するかのシステムだったのが、
一定のイベントというかフラグを達成すると、持っているアイテムが「弓」に変わって
敵を倒すと、謎のミュージカルが始まります。意味は未だにわかりません。
そして今までの疑問、シザーマンがいるのなら、女性版もいてもいいのではという
声が多かったのか、ついに出ました。その名もシザーウーマン。だからなんだ!!
っで、一番のトラウマがみんな硫酸風呂というが、私はも見ましたけど「なんだそりゃ」という
思いしかありませんでした。
製作会社が「HUMAN」から「CAPCOM」になったのがいけなかったのか、それとも監督が
ゲームについてよくわかってなかったのか、今となっては、不明でまあまあな出来なゲームです。
ところで敵って本当にいたものを参考に作られているのでしょうか?
それらしい情報がネットではちらほらと見ますけど。私は全く知りません。
ああ、そうそう、このクロックタワー3ってゲームは、今までのクロックタワーというゲームとは
完全に別ゲームです。
2017年1月20日金曜日
nintendo switchのウルトラストリートファイター2を見ました。
nintendo switchのウルトラストリートファイターⅡ見ました。
・・・感想は、ふざけんな!!と思いました。
何が25年前だ!!だったら、当時のドット絵できちんと作れ!!と思いましたが。
ほんの数秒だけ昔のグラフィックの動画が流れました、が、
あとは、なんかパチモノくさい、どこかの素人がコピーして作ったゲームにしか見えませんでした。
あのグラフィックは完全に手抜きですね。
というか、ハイパーストリートファイター2のストーリーモード?の相手を全部スパ2Xキャラ性能との
対戦じゃなくて、完全にランダムキャラ性能、
一試合目、Xのリュウ、二試合目ダッシュのケン、三試合目スーパーのダルシム、
四試合目、スーパーのガイル、五試合目、ターボの春麗、六試合目、ノーマルのザンギエフ
とかいう具合に、ある程度バラバラに出るように調節して欲しい。
それくらいのことは簡単にできるだろう?カプコンさんよ。
っで、殺意の波動のリュウ(殺意リュウ)と洗脳されたケン(洗脳ケン)ですか?
これ出したら、完全に話が繋がらない・・・。
なんていうことは、まあどうでもいいですは。もうすでにストーリー破綻してますし。
さてと、あの手抜きのグラフィックのPVより、昔のドット絵で対戦している開発中の動画が
いつ作られ、流れるのか、それとも、あのグラフィック推しで発売します!!の強気でいくのか?
あの変なグラフィックは私でも受け付けんぞ。
しかも思いっきり違和感しかない動きしかしてないし、
絶対にドット絵のほうのストリートファイター2じゃないと駄目だ!!
ほとんどの人があのドット絵のグラフィックのほうを強く希望している。
本当にドット絵で作られた、ウルトラストリートファイター2じゃないと、
あのプロモーションに流れた、俺ん家でスト2しようぜ!が完全な嘘になるからね。
カプコンさん、本当にきちんと作ってくれよ!!
ストリートファイター5の失敗をさらに超えることになるぞ!!
・・・感想は、ふざけんな!!と思いました。
何が25年前だ!!だったら、当時のドット絵できちんと作れ!!と思いましたが。
ほんの数秒だけ昔のグラフィックの動画が流れました、が、
あとは、なんかパチモノくさい、どこかの素人がコピーして作ったゲームにしか見えませんでした。
あのグラフィックは完全に手抜きですね。
というか、ハイパーストリートファイター2のストーリーモード?の相手を全部スパ2Xキャラ性能との
対戦じゃなくて、完全にランダムキャラ性能、
一試合目、Xのリュウ、二試合目ダッシュのケン、三試合目スーパーのダルシム、
四試合目、スーパーのガイル、五試合目、ターボの春麗、六試合目、ノーマルのザンギエフ
とかいう具合に、ある程度バラバラに出るように調節して欲しい。
それくらいのことは簡単にできるだろう?カプコンさんよ。
っで、殺意の波動のリュウ(殺意リュウ)と洗脳されたケン(洗脳ケン)ですか?
これ出したら、完全に話が繋がらない・・・。
なんていうことは、まあどうでもいいですは。もうすでにストーリー破綻してますし。
さてと、あの手抜きのグラフィックのPVより、昔のドット絵で対戦している開発中の動画が
いつ作られ、流れるのか、それとも、あのグラフィック推しで発売します!!の強気でいくのか?
あの変なグラフィックは私でも受け付けんぞ。
しかも思いっきり違和感しかない動きしかしてないし、
絶対にドット絵のほうのストリートファイター2じゃないと駄目だ!!
ほとんどの人があのドット絵のグラフィックのほうを強く希望している。
本当にドット絵で作られた、ウルトラストリートファイター2じゃないと、
あのプロモーションに流れた、俺ん家でスト2しようぜ!が完全な嘘になるからね。
カプコンさん、本当にきちんと作ってくれよ!!
ストリートファイター5の失敗をさらに超えることになるぞ!!
2017年1月19日木曜日
格闘ゲームで似たような必殺技
格闘ゲームで似たような必殺技
格闘ゲームをしていると、似ている必殺技が出るのは、まあしかたがないとしまして、
これはちょっと・・・というのがありましたので、ちょっと集めてみました。
まずはこれ
痛快ガンガン行進曲から、ボビーの使う超必殺技、その名も「ビッグバンアタック」いいのか!?
次、
次、
あと、わかりにくいなぁ・・・。
次、
っで、最後に
メガドライブ ドラゴンボールZ 武勇列伝 ベジータのメテオスマッシュ 「ファイナルブリッドアタック」
とまあ、なぜか、格闘ゲームで似たような必殺技がありました。
しかも、これに共通しているのが、ほとんどが「超必殺技」ということ。
開発者も苦肉の策だったのが、まさかこんなに被るとは思わなかっただろうと思います。
知らんけど。
格闘ゲームをしていると、似ている必殺技が出るのは、まあしかたがないとしまして、
これはちょっと・・・というのがありましたので、ちょっと集めてみました。
まずはこれ
次、
ワールドヒーローズ パーフェクトから、ジョニーマキシマムの 「ハイパージョニースペシャル」
次、
リアルバウト餓狼伝説スペシャル チン・シンザンの超必殺技「天地崩落無尽砲」
リアルバウト餓狼伝説2 チン・シンザンの超必殺技 「ホエホエ弾」なぜ名前が変わった?あと、わかりにくいなぁ・・・。
次、
KOF2002からメイ・リーのスタンダード、MAX超必殺技「ディスポジションフロッグ」
っで、最後に
メガドライブ ドラゴンボールZ 武勇列伝 ベジータのメテオスマッシュ 「ファイナルブリッドアタック」
とまあ、なぜか、格闘ゲームで似たような必殺技がありました。
しかも、これに共通しているのが、ほとんどが「超必殺技」ということ。
開発者も苦肉の策だったのが、まさかこんなに被るとは思わなかっただろうと思います。
知らんけど。
2017年1月18日水曜日
スペースエースというゲーム
スペースエースというゲームを持っています。
ハードは、SFC版です。ええ、何も知らずに何年か前に適当に選んで買ったゲームです。
このゲームを初めてプレイしたときは、アクションか?と思いながら、プレイヤーを操作していました
敵が出てきた、攻撃!できずに、敵のビームに当たってやられました・・・。
プレイヤーが3機くらいやられて、「これは避けまくるゲームか」と思い、
敵のビームを避けていました。
しかし、これには恐ろしいことが・・・。遠近法無視・・・。
ジャンプしてビームを飛び越えようとしても、遠近法とか高低差とか無視されて、
次の瞬間やられてます。
敵が斜めにビームを撃ったまま下にスクロールしてくるのですが、
そのとき、普通ならジャンプしてビームを飛び越えようと思いますよね。
しかし、これは違った・・・。
ジャンプして飛び越えようとしたとき、ビームがプレイヤーに当たっていれば、
どんな状態でもプレイヤーはやられます。つまり敵の攻撃に当たった判定になり負けます。
高低差とか遠近法とか一切無視です。
うまく、ジャンプしてビームを避けたと思っても、1ドットでも体の一部に触れたらやられる判定に
なっていて、次の瞬間やられています。でも、この場合ジャンプで回避が正解ではなく、
ビームに当たらずに、避けるのが正解。つまりジャンプで避けることは、もうすでに敵のビームに
当たっている判定になっているようなので不正解のようで、この後やられます。
あと、敵がどんな状態でも、空を飛んでいる敵にプレイヤーが接触してもやられます。
本当に・・・。
あっ、一応、それ以外、ジャンプして飛び移るとかは、きちんとしていました。判定は曖昧すぎるけど
でもって、これ30分くらいでやめました・・・。だって、わかんないんだもん、何をすればいいのか・・・
そして数年が経過して、適当に検索してみると・・・。
これってLDゲームだったんですね。
簡単に書くと、場面場面で正確に正しいボタンを押すゲーム。今で言うQTE(ところでQTEって何?)
一回でも間違えると即終わり、流石に即ゲームオーバーじゃないよ。
っで、動画を見てみると、展開が速すぎて、目が追いつかない・・・。
っで、一通り見て、一応の映像を覚えた後、再びSFCの攻略をしている動画を見てみると・・・。
えー、結構忠実に移植されていたんだー!!ジャンルは違うけど。
あのキャラとか、いろいろ忠実に入れてたんだー。 びっくりしました。
でも、もうやることはないと思います。
ハードは、SFC版です。ええ、何も知らずに何年か前に適当に選んで買ったゲームです。
このゲームを初めてプレイしたときは、アクションか?と思いながら、プレイヤーを操作していました
敵が出てきた、攻撃!できずに、敵のビームに当たってやられました・・・。
プレイヤーが3機くらいやられて、「これは避けまくるゲームか」と思い、
敵のビームを避けていました。
しかし、これには恐ろしいことが・・・。遠近法無視・・・。
ジャンプしてビームを飛び越えようとしても、遠近法とか高低差とか無視されて、
次の瞬間やられてます。
敵が斜めにビームを撃ったまま下にスクロールしてくるのですが、
そのとき、普通ならジャンプしてビームを飛び越えようと思いますよね。
しかし、これは違った・・・。
ジャンプして飛び越えようとしたとき、ビームがプレイヤーに当たっていれば、
どんな状態でもプレイヤーはやられます。つまり敵の攻撃に当たった判定になり負けます。
高低差とか遠近法とか一切無視です。
うまく、ジャンプしてビームを避けたと思っても、1ドットでも体の一部に触れたらやられる判定に
なっていて、次の瞬間やられています。でも、この場合ジャンプで回避が正解ではなく、
ビームに当たらずに、避けるのが正解。つまりジャンプで避けることは、もうすでに敵のビームに
当たっている判定になっているようなので不正解のようで、この後やられます。
あと、敵がどんな状態でも、空を飛んでいる敵にプレイヤーが接触してもやられます。
本当に・・・。
あっ、一応、それ以外、ジャンプして飛び移るとかは、きちんとしていました。判定は曖昧すぎるけど
でもって、これ30分くらいでやめました・・・。だって、わかんないんだもん、何をすればいいのか・・・
そして数年が経過して、適当に検索してみると・・・。
これってLDゲームだったんですね。
簡単に書くと、場面場面で正確に正しいボタンを押すゲーム。今で言うQTE(ところでQTEって何?)
一回でも間違えると即終わり、流石に即ゲームオーバーじゃないよ。
っで、動画を見てみると、展開が速すぎて、目が追いつかない・・・。
っで、一通り見て、一応の映像を覚えた後、再びSFCの攻略をしている動画を見てみると・・・。
えー、結構忠実に移植されていたんだー!!ジャンルは違うけど。
あのキャラとか、いろいろ忠実に入れてたんだー。 びっくりしました。
でも、もうやることはないと思います。
2017年1月17日火曜日
アートオブファイティング龍虎の拳外伝をプレイしました。
アートオブファイティング龍虎の拳外伝をプレイしました。
使ったキャラは「ワイラー」です。
みんなこのキャラを使えば簡単にクリアー出来るようですが、
私は・・・、たまに最初の相手にも負けました・・・。
ちゃんと→A(6A)が当たって、相手が浮いたら、その後、Aボタン連打で5~6割は体力は減らせるのですけど、問題は相手の攻撃?反撃(というかカウンターとクリティカルヒット?)で倍のダメージを
受けて逆転負けが多いです・・・。ハリケーンアッパーのコマンド入れてるつもりでもコンボ中には
あまり出ませんでした・・・。相手の起き上がりと同時に当てるくらいにしか使わなかった・・・。
リョウサカザキなんて、体力減ったらすぐに龍虎乱舞使うし、師範は良くわかんないけど、
当て身投げみたいなのしてくるし、シンクレアなんて、こっちの攻撃を捌きまくって、
的確にダウン攻撃を中心に攻撃してくるし、こっちが攻撃してたら、リーパイロンみたいな回転斬りで8割体力取られて、その後ダウン攻撃でKO負け、ロバートなんて、敵がワイラーならワイラーの方がリーチがあるはずなのに、ロバートの方が先に攻撃が当たるし、さらに的確に捌きとカウンター攻撃とクリティカルヒットでダメージ倍の攻撃してくるし、大変でした・・・。
まあ、とりあえず、クリアー自体はできたのでよしとしましたが、このゲーム、
ノーコンティニューで、かつ一回も負けないと、スタッフロールの後に一枚絵が出るようです。
ただし、ここで面倒なことが・・・、一回でも負けると、この条件が成り立たないので、
リセットするのですが、っで、すぐにスタートをやりたいのはやまやまですが、
ちょっとした手間が・・・、そう、このゲーム、たとえ完全に負けてカウントダウンして、
ゲームオーバーになってタイトル画面に戻っても、もう一度、設定を、
この場合、ラウンド数とか、戦う秒数とか、難易度設定をしなおさなければいけません・・・。
この作業を何度したことか・・・。
そして、気合を入れて、全キャラ分の一枚絵を作りました。(またか・・・)
これです。
めっちゃ辛かったよ・・・。これ、キャラによっては、相性が悪いので、
私の場合、私がカーマンで相手が藤堂香澄だったら、カーマンは確か飛び道具がないので
なるべく接近戦で戦うしかない、しかし、藤堂香澄は重ね当てがある。しかも中盤の相手
つまり、的確にこっちの攻撃が捌かれたり、攻撃しようとしたら重ね当てのカウンターで
倍のダメージを受けたり・・・。何十回もやり直しました・・・。
ネオジオのゲームは、3人目以降は難易度が急上昇するから嫌いです・・・。
あと、おまけとして、もう一人のキャラ、王覚山(ワン・コーサン)はエンディングで、
相方のホエホエに今回の旅の絵を選ばせます。何もしなければランダムですが、
この絵はコマンド入力により任意のキャラの絵になります。
でもって、今回は気合を入れて、
7人(王覚山・シンクレア・ワイラーはありません)の絵を集めました。それがこれです。
しかしまあ、辛かったよ・・・、このゲーム、でもね。藤堂香澄ってキャラ、本当にいいキャラですは
しかも、エンディング後の一枚絵が、
うわー、めちゃくちゃ和むわー。本当に癒されるー。
あと、藤堂香澄のエンディングなんですけど、リョウ・サカザキと別れる前に、
再戦をするという名目で鉢巻をリョウに渡しているんですよね。
でもって、藤堂香澄は「絶対だぞ、絶対に再戦するんだぞ。絶対だからな」と何度も念を押します。
でもって、これを見た人の8割はアレを思い起こしたでしょうね。
コレを思い浮かんだ人が多いのでは?
リュウは「何のために強くなるのだろう?真の格闘家とは?」と悩んでたら
ケンから、「また迷ったらコレを見て思い出せ」ということを言って渡します。
これが後のストリートファイター2のリュウの鉢巻になります。
ちなみに、アニメ映画ストリートファイター2THEMOVIEでも、ケンがリュウにリボンを
つけるシーンがあります。(ケンが髪に巻いているときはリボンでいいのかな?っでリュウだと鉢巻)
まあ、格闘系のモノでは、再戦の証として、相手に何か渡して預けるとか、
たまにあるパターンですね。
そういえば、このゲームには鞭使いの女性がいましたね、これが後のKOFのウィップ(ムチ子)
の原型なのかな?まあいいや。
さて、この龍虎の拳外伝ですが、モーションキャプチャーを使ったとかなんとかですが。
意味があったのでしょうか?私は別にそういうものか?と思いました。
というか、モーションキャプチャーって何?って思ってましたし。
あと、龍虎の拳と言えばアレですが、きちんと必殺技で倒したのに、できなかったので、
「あれ?とうとう駄目になった?」と当時は思いましたが、のちに、
ある条件じゃないと駄目って知って、「な~んだ」と思いました。でもね、その条件も結構辛いのよ
アルティメットKO、なんじゃそりゃ?でも見られるなら連コインは惜しまない、そんな感じでした。
私はやっぱり藤堂香澄ですかね。
あと、ダメージについて、普通に必殺技が当たったとして、例えば龍撃拳が相手に当たったとき、
ダメージゲージは1センチくらいだったのに、カウンター気味に当たったら3倍くらいのダメージに
なります。これのせいで、ワイラーでシンクレアとの戦いのときに、
ワイラーの残り体力は7~8割残っているのに、相手は残りわずか、よーし、このまま攻撃だと
ボタンを押した瞬間、リーパイロンみたいな技を出して、こちらの体力が残り5ドットくらい?
まで減って、ダウン、そして的確にダウン攻撃してKO負けをしました・・・。
でもって、今度は慎重に飛び道具で相手の体力を削ろうとしたら・・・、確実に飛び道具を
普通のパンチボタン?でかき消すし・・・。相手の超反応は相変わらずですわ・・・。
止めに、大ジャンプして、頭に剣を刺す技でKO負け。カウンター気味でくらったので、
体力半分残ってても一気になくなりました・・・。ゲームバランスおかしい・・・。
とまあ、いろいろ文句をもっと言いたいゲームですが、疲れたのでこの辺で終わらせたいと
思います。
ワイラーの外見は明らかにアレって言う人は多いでしょうけど、
あえて触れません。嘘です、ちょっと書きます。
アミバは自分で自分の体の秘孔を突いて、体を強化しましたけど、
たったの3ページでコマ数はアミバが出てるコマだけ数えると約7コマくらいで終わりましたね。
この秘孔を突かれて体がこんなになった人はいたのかね、じゃないと、自分でも使う気には
なれないし、あと、アミバは秘孔の位置が少しずれて突いたから失敗したのかな?
自分で自分の体に湿布薬を背中に貼ろうとしても難しい、って感じで。まあいいや。
ちなみに、ワイラーのエンディングの一枚絵を見て思ったこと。
そのまんまリアルバウトf餓狼伝説2のフランコ・バッシュのエンディングより、セルフパロディかよ!!
アートオブファイティング龍虎の拳外伝、意地になって何時間もプレイしてしまいました。
疲れたな~・・・。
使ったキャラは「ワイラー」です。
みんなこのキャラを使えば簡単にクリアー出来るようですが、
私は・・・、たまに最初の相手にも負けました・・・。
ちゃんと→A(6A)が当たって、相手が浮いたら、その後、Aボタン連打で5~6割は体力は減らせるのですけど、問題は相手の攻撃?反撃(というかカウンターとクリティカルヒット?)で倍のダメージを
受けて逆転負けが多いです・・・。ハリケーンアッパーのコマンド入れてるつもりでもコンボ中には
あまり出ませんでした・・・。相手の起き上がりと同時に当てるくらいにしか使わなかった・・・。
リョウサカザキなんて、体力減ったらすぐに龍虎乱舞使うし、師範は良くわかんないけど、
当て身投げみたいなのしてくるし、シンクレアなんて、こっちの攻撃を捌きまくって、
的確にダウン攻撃を中心に攻撃してくるし、こっちが攻撃してたら、リーパイロンみたいな回転斬りで8割体力取られて、その後ダウン攻撃でKO負け、ロバートなんて、敵がワイラーならワイラーの方がリーチがあるはずなのに、ロバートの方が先に攻撃が当たるし、さらに的確に捌きとカウンター攻撃とクリティカルヒットでダメージ倍の攻撃してくるし、大変でした・・・。
まあ、とりあえず、クリアー自体はできたのでよしとしましたが、このゲーム、
ノーコンティニューで、かつ一回も負けないと、スタッフロールの後に一枚絵が出るようです。
ただし、ここで面倒なことが・・・、一回でも負けると、この条件が成り立たないので、
リセットするのですが、っで、すぐにスタートをやりたいのはやまやまですが、
ちょっとした手間が・・・、そう、このゲーム、たとえ完全に負けてカウントダウンして、
ゲームオーバーになってタイトル画面に戻っても、もう一度、設定を、
この場合、ラウンド数とか、戦う秒数とか、難易度設定をしなおさなければいけません・・・。
この作業を何度したことか・・・。
そして、気合を入れて、全キャラ分の一枚絵を作りました。(またか・・・)
これです。
アートオブファイティング 龍虎の拳 外伝 エンディング後の各キャラの一枚絵
軽く検索しましたが、誰もやりゃしないですね・・・。当たり前か・・・面倒だもんね・・・。めっちゃ辛かったよ・・・。これ、キャラによっては、相性が悪いので、
私の場合、私がカーマンで相手が藤堂香澄だったら、カーマンは確か飛び道具がないので
なるべく接近戦で戦うしかない、しかし、藤堂香澄は重ね当てがある。しかも中盤の相手
つまり、的確にこっちの攻撃が捌かれたり、攻撃しようとしたら重ね当てのカウンターで
倍のダメージを受けたり・・・。何十回もやり直しました・・・。
ネオジオのゲームは、3人目以降は難易度が急上昇するから嫌いです・・・。
あと、おまけとして、もう一人のキャラ、王覚山(ワン・コーサン)はエンディングで、
相方のホエホエに今回の旅の絵を選ばせます。何もしなければランダムですが、
この絵はコマンド入力により任意のキャラの絵になります。
でもって、今回は気合を入れて、
7人(王覚山・シンクレア・ワイラーはありません)の絵を集めました。それがこれです。
奇数なので一枚はエンディングで出るゲームのタイトルで、一枚絵にしました。
しかしまあ、辛かったよ・・・、このゲーム、でもね。藤堂香澄ってキャラ、本当にいいキャラですは
しかも、エンディング後の一枚絵が、
うわー、めちゃくちゃ和むわー。本当に癒されるー。
あと、藤堂香澄のエンディングなんですけど、リョウ・サカザキと別れる前に、
再戦をするという名目で鉢巻をリョウに渡しているんですよね。
でもって、藤堂香澄は「絶対だぞ、絶対に再戦するんだぞ。絶対だからな」と何度も念を押します。
でもって、これを見た人の8割はアレを思い起こしたでしょうね。
ストリートファイターZERO2のケンのエンディングより
コレを思い浮かんだ人が多いのでは?
リュウは「何のために強くなるのだろう?真の格闘家とは?」と悩んでたら
ケンから、「また迷ったらコレを見て思い出せ」ということを言って渡します。
これが後のストリートファイター2のリュウの鉢巻になります。
ちなみに、アニメ映画ストリートファイター2THEMOVIEでも、ケンがリュウにリボンを
つけるシーンがあります。(ケンが髪に巻いているときはリボンでいいのかな?っでリュウだと鉢巻)
まあ、格闘系のモノでは、再戦の証として、相手に何か渡して預けるとか、
たまにあるパターンですね。
そういえば、このゲームには鞭使いの女性がいましたね、これが後のKOFのウィップ(ムチ子)
の原型なのかな?まあいいや。
さて、この龍虎の拳外伝ですが、モーションキャプチャーを使ったとかなんとかですが。
意味があったのでしょうか?私は別にそういうものか?と思いました。
というか、モーションキャプチャーって何?って思ってましたし。
あと、龍虎の拳と言えばアレですが、きちんと必殺技で倒したのに、できなかったので、
「あれ?とうとう駄目になった?」と当時は思いましたが、のちに、
ある条件じゃないと駄目って知って、「な~んだ」と思いました。でもね、その条件も結構辛いのよ
アルティメットKO、なんじゃそりゃ?でも見られるなら連コインは惜しまない、そんな感じでした。
私はやっぱり藤堂香澄ですかね。
あと、ダメージについて、普通に必殺技が当たったとして、例えば龍撃拳が相手に当たったとき、
ダメージゲージは1センチくらいだったのに、カウンター気味に当たったら3倍くらいのダメージに
なります。これのせいで、ワイラーでシンクレアとの戦いのときに、
ワイラーの残り体力は7~8割残っているのに、相手は残りわずか、よーし、このまま攻撃だと
ボタンを押した瞬間、リーパイロンみたいな技を出して、こちらの体力が残り5ドットくらい?
まで減って、ダウン、そして的確にダウン攻撃してKO負けをしました・・・。
でもって、今度は慎重に飛び道具で相手の体力を削ろうとしたら・・・、確実に飛び道具を
普通のパンチボタン?でかき消すし・・・。相手の超反応は相変わらずですわ・・・。
止めに、大ジャンプして、頭に剣を刺す技でKO負け。カウンター気味でくらったので、
体力半分残ってても一気になくなりました・・・。ゲームバランスおかしい・・・。
とまあ、いろいろ文句をもっと言いたいゲームですが、疲れたのでこの辺で終わらせたいと
思います。
ワイラーの外見は明らかにアレって言う人は多いでしょうけど、
あえて触れません。嘘です、ちょっと書きます。
アミバは自分で自分の体の秘孔を突いて、体を強化しましたけど、
たったの3ページでコマ数はアミバが出てるコマだけ数えると約7コマくらいで終わりましたね。
この秘孔を突かれて体がこんなになった人はいたのかね、じゃないと、自分でも使う気には
なれないし、あと、アミバは秘孔の位置が少しずれて突いたから失敗したのかな?
自分で自分の体に湿布薬を背中に貼ろうとしても難しい、って感じで。まあいいや。
ちなみに、ワイラーのエンディングの一枚絵を見て思ったこと。
そのまんまリアルバウトf餓狼伝説2のフランコ・バッシュのエンディングより、セルフパロディかよ!!
アートオブファイティング龍虎の拳外伝、意地になって何時間もプレイしてしまいました。
疲れたな~・・・。
2017年1月16日月曜日
特撮、そういう設定だから仕方ないけど
特撮の設定に突っ込んでも仕方がないのですが、
ある悪い組織みたいなのが、宇宙を荒らしてます。
(ちなみに自分が悪い事をしている自覚がないのもあったり。)
時には惑星を支配したり、時には破壊したり、やりたい放題。
っで、次に目をつけたのが「地球」
ソレを見た、悪の組織の一番偉い者が
「ほう、美しい星だ、ぜひとも我が物にしよう」とか、そういう感じで
地球を征服しようとします。
っが、地球にはすでに正義の味方がいて、悪の組織の怪人を次々倒します。
そして、最後には組織の一番偉い人も倒して終わります。
まあ、それはいいのですが。
なんで、正義の味方の組織は、他の惑星を守るのは、ほとんど無理なのだろうか?
いやまあ、その惑星にも正義の味方(以下:ヒーロー)がすでにいたとしても。
敵の怪人の方が強かったり、相性が悪く負けてしまったり、いろいろあるときもあるでしょうけど。
地球だけは、ほとんど守られているんですよね。
悪の組織は3回くらい負けて「1体では無理だ」という判断をして、
一気に50体くらい送り込むぐらい思い切った作戦を考えないのだろうか?と
自分でも無茶で、バカなことを考えたりして。
(過去にそういう作品があるのかは知りません。)
まあ、何かの設定で、怪人は一体ずつしか出せないのかな。
正義の味方も悪の組織も大変だ。
逆にすでに地球征服済みで、そこから、世界を救うっていう特撮ってあるのかな?
私は知らないのですけど、私が知らないだけか!?
ある悪い組織みたいなのが、宇宙を荒らしてます。
(ちなみに自分が悪い事をしている自覚がないのもあったり。)
時には惑星を支配したり、時には破壊したり、やりたい放題。
っで、次に目をつけたのが「地球」
ソレを見た、悪の組織の一番偉い者が
「ほう、美しい星だ、ぜひとも我が物にしよう」とか、そういう感じで
地球を征服しようとします。
っが、地球にはすでに正義の味方がいて、悪の組織の怪人を次々倒します。
そして、最後には組織の一番偉い人も倒して終わります。
まあ、それはいいのですが。
なんで、正義の味方の組織は、他の惑星を守るのは、ほとんど無理なのだろうか?
いやまあ、その惑星にも正義の味方(以下:ヒーロー)がすでにいたとしても。
敵の怪人の方が強かったり、相性が悪く負けてしまったり、いろいろあるときもあるでしょうけど。
地球だけは、ほとんど守られているんですよね。
悪の組織は3回くらい負けて「1体では無理だ」という判断をして、
一気に50体くらい送り込むぐらい思い切った作戦を考えないのだろうか?と
自分でも無茶で、バカなことを考えたりして。
(過去にそういう作品があるのかは知りません。)
まあ、何かの設定で、怪人は一体ずつしか出せないのかな。
正義の味方も悪の組織も大変だ。
逆にすでに地球征服済みで、そこから、世界を救うっていう特撮ってあるのかな?
私は知らないのですけど、私が知らないだけか!?
2017年1月15日日曜日
いやあ少しやばかった、寒気と風邪
昨日、午後7時20分ころ、部屋の気温が10度以下、つまり一桁の7度の部屋で、
テレビを見ながら30分間突っ立っていました。
テレビのコーナーが終わって、自分の部屋に行くと、まあ暖房をしてあるので温かい。
それはいいのですが、それを感じるのと、同時に寒気とかが酷く感じる。
午後8時30分、夜のご飯を食べました。寒気がするのでお茶を温かくしてから、
耳鼻科と、うつ病の薬を飲みました。
っと、熱とか鼻がかなり悪い感じであるので「ルル」も飲みました。
・・・薬を飲んで30分経過しました。まだ寒気がする。どうしようかな、と思ったとき、
貼るカイロを思い出して、背中に貼りました。
っで、午後9時~午後11時くらいまで、適当に作業していました。
一応、ある一定のところまで作業をしたら終わらせるつもりでしたが、
ものすごい、眠気、悪寒、頭痛がするので、全てを中止、すぐに寝ました。
・・・、っが、体はカイロのおかげで温かいのですが、両手が冷たい・・・。
いつまで経っても温かくならない・・・。どこかに挟んでもなかなか温かくならない。
そして眠れない・・・。
どうしようどうしよう・・・と考えていたら、少し眠っていたようで、
数時間後、今度は温かすぎる、いや、これはこれでいいんだけど、もしかして脱水症状に
なっていないか?と思いました。
でも、特に喉が渇いたとかいう感じではなかったです。っが、念のため水分補給、
時間は・・・午前4時20分くらい、多分2時間くらいしか眠っていないと思います。
そしてトイレへ行って、もう一度寝ました。
・・・やはり眠れない・・・。
数時間後、またトイレへ、時間は午前7時前、見たいテレビがありましたが、
それより睡眠を優先しました。
午前10時くらいに起きるつもりでしたが、間違えて午後12時35分に起きてしまい。
あー、また体の調子が悪くなった・・・。と思いつつ、ご飯を食べました。
でも、最悪の結果、風邪とかにはならず、助かったと思っています。
正直言って、電気代節約とか言って、寒さとか我慢して暖房をつけずに過ごしたりしたら、
体中が悪くなって、結局病院に行って、治療費でお金がなくなりますよ。
節約も大事ですが体が悪くなったら元も子もありません。使うときは使った方がいいと思います。
でも、結局、寝不足なんですよね・・・。眠れない・・・。
テレビを見ながら30分間突っ立っていました。
テレビのコーナーが終わって、自分の部屋に行くと、まあ暖房をしてあるので温かい。
それはいいのですが、それを感じるのと、同時に寒気とかが酷く感じる。
午後8時30分、夜のご飯を食べました。寒気がするのでお茶を温かくしてから、
耳鼻科と、うつ病の薬を飲みました。
っと、熱とか鼻がかなり悪い感じであるので「ルル」も飲みました。
・・・薬を飲んで30分経過しました。まだ寒気がする。どうしようかな、と思ったとき、
貼るカイロを思い出して、背中に貼りました。
っで、午後9時~午後11時くらいまで、適当に作業していました。
一応、ある一定のところまで作業をしたら終わらせるつもりでしたが、
ものすごい、眠気、悪寒、頭痛がするので、全てを中止、すぐに寝ました。
・・・、っが、体はカイロのおかげで温かいのですが、両手が冷たい・・・。
いつまで経っても温かくならない・・・。どこかに挟んでもなかなか温かくならない。
そして眠れない・・・。
どうしようどうしよう・・・と考えていたら、少し眠っていたようで、
数時間後、今度は温かすぎる、いや、これはこれでいいんだけど、もしかして脱水症状に
なっていないか?と思いました。
でも、特に喉が渇いたとかいう感じではなかったです。っが、念のため水分補給、
時間は・・・午前4時20分くらい、多分2時間くらいしか眠っていないと思います。
そしてトイレへ行って、もう一度寝ました。
・・・やはり眠れない・・・。
数時間後、またトイレへ、時間は午前7時前、見たいテレビがありましたが、
それより睡眠を優先しました。
午前10時くらいに起きるつもりでしたが、間違えて午後12時35分に起きてしまい。
あー、また体の調子が悪くなった・・・。と思いつつ、ご飯を食べました。
でも、最悪の結果、風邪とかにはならず、助かったと思っています。
正直言って、電気代節約とか言って、寒さとか我慢して暖房をつけずに過ごしたりしたら、
体中が悪くなって、結局病院に行って、治療費でお金がなくなりますよ。
節約も大事ですが体が悪くなったら元も子もありません。使うときは使った方がいいと思います。
でも、結局、寝不足なんですよね・・・。眠れない・・・。
2017年1月14日土曜日
ファミコンのゲームを買っているときに困ったこと
ファミコンのゲームを未だにちまちまと買っています。
なかなか売ってないし、集まらないのよ・・・田舎じゃ・・・。
でもって、ファミコンのソフトを買っていて困ったことがあります。
それは、ファミスタシリーズについて。
いや、ファミスタ事態は悪くないんですけど。
87年にファミスタが出たのかそれとも先に88年が出たのかわかりません。
(何年度版のカセットに87年のシールが貼ってるだけなので)
まあ、それはもうすでに買ったのでいいのですが、問題はその後のシリーズです。
中古なので、いつ、誰が、どのゲームを売りに来るのかがわからないので、
たまに店に行って、売っているかどうか確かめます。
そのとき、運良くファミスタの○年が見つかればいいのですが、ここでこの困ったが来ます。
そう、どの年代を買ったのかを忘れている・・・。
というか、覚える気がないので、いざ見つかったら、「この絵柄見たことあるから買ったかな?」と
買ったかどうかの記憶がない・・・。っで「もし家に帰って、買ってなかったじゃ面倒なので」
ということで、かぶっててもいいから、買おう!として、帰ったら見事に買ってました・・・。
同じゲームが家に何本もあるよ・・・。
もう、記憶力が衰えてます。
ファミスタはもう、何を買ったか「メモ」しました。(遅いよ!!)
でもって、他に買ったゲームと買ってないゲームも覚えていないので(有名なゲームは除く)
常にファミコンのソフトのタイトル一覧のようなやつを持っていて、チェックしないと買えないくらい
覚えられませんね・・・。
多分、今はファミコンのソフト300~400本くらいかな、もう少し少ないかも。
出来れば、早く全部集めたいな。
ただし、限定版のなんとかとか、ゴールドなんとかとか、そういうのは要りません。
普通に普通の一般的なゲームでいいです。
でも、そういうのを見つけて、手元にそのくらいのが買える場合は、買うかも・・・。
なかなか売ってないし、集まらないのよ・・・田舎じゃ・・・。
でもって、ファミコンのソフトを買っていて困ったことがあります。
それは、ファミスタシリーズについて。
いや、ファミスタ事態は悪くないんですけど。
87年にファミスタが出たのかそれとも先に88年が出たのかわかりません。
(何年度版のカセットに87年のシールが貼ってるだけなので)
まあ、それはもうすでに買ったのでいいのですが、問題はその後のシリーズです。
中古なので、いつ、誰が、どのゲームを売りに来るのかがわからないので、
たまに店に行って、売っているかどうか確かめます。
そのとき、運良くファミスタの○年が見つかればいいのですが、ここでこの困ったが来ます。
そう、どの年代を買ったのかを忘れている・・・。
というか、覚える気がないので、いざ見つかったら、「この絵柄見たことあるから買ったかな?」と
買ったかどうかの記憶がない・・・。っで「もし家に帰って、買ってなかったじゃ面倒なので」
ということで、かぶっててもいいから、買おう!として、帰ったら見事に買ってました・・・。
同じゲームが家に何本もあるよ・・・。
もう、記憶力が衰えてます。
ファミスタはもう、何を買ったか「メモ」しました。(遅いよ!!)
でもって、他に買ったゲームと買ってないゲームも覚えていないので(有名なゲームは除く)
常にファミコンのソフトのタイトル一覧のようなやつを持っていて、チェックしないと買えないくらい
覚えられませんね・・・。
多分、今はファミコンのソフト300~400本くらいかな、もう少し少ないかも。
出来れば、早く全部集めたいな。
ただし、限定版のなんとかとか、ゴールドなんとかとか、そういうのは要りません。
普通に普通の一般的なゲームでいいです。
でも、そういうのを見つけて、手元にそのくらいのが買える場合は、買うかも・・・。
2017年1月13日金曜日
自分が悪いんですけどね、ゲームのパッケージ、極上パロディウスだ!デラックスパック
ある日、中古屋で欲しいなというゲームがありました。
その名も「極上パロディウスだ!デラックスパック」
とりあえず、あるかどうか見てみたら、売ってありました。
パッケージの状態は・・・、中古なのでよくはありませんが、とりあえずあったので、買いました。
極上パロディウスだ!デラックスパックの表面、パッと見まあ許せる範囲でした。
極上パロディウスだ!デラックスパックの裏面、あれ?上の部分が切れてる、サイズが合わない
側面のタイトルが見えるところ、どうみてもサイズがあってない、このゲームのパッケージって
細い入れ物に入っていたのだろうか?それとも会社がこういう風に売ってたのだろうか?
前の持ち主がどういう風に扱っていたのかわかりませんが・・・。
これを買ってから、数日後、再び店に寄ってみると、きちんとしたパッケージで売られている・・・
このゲームが売っていました。
このゲーム一回も起動していないから全く同じゲームだから交換して欲しいな、と思ってたり。
まあ、もうすでに、買ってから一年くらいは経過したから、もう無理と諦めています。
仕方ないから、買い直すことにします。本当、自分が悪いんですけどね。
後日、改めて買いました。
その名も「極上パロディウスだ!デラックスパック」
とりあえず、あるかどうか見てみたら、売ってありました。
パッケージの状態は・・・、中古なのでよくはありませんが、とりあえずあったので、買いました。
極上パロディウスだ!デラックスパックの表面、パッと見まあ許せる範囲でした。
極上パロディウスだ!デラックスパックの裏面、あれ?上の部分が切れてる、サイズが合わない
側面のタイトルが見えるところ、どうみてもサイズがあってない、このゲームのパッケージって
細い入れ物に入っていたのだろうか?それとも会社がこういう風に売ってたのだろうか?
前の持ち主がどういう風に扱っていたのかわかりませんが・・・。
これを買ってから、数日後、再び店に寄ってみると、きちんとしたパッケージで売られている・・・
このゲームが売っていました。
このゲーム一回も起動していないから全く同じゲームだから交換して欲しいな、と思ってたり。
まあ、もうすでに、買ってから一年くらいは経過したから、もう無理と諦めています。
仕方ないから、買い直すことにします。本当、自分が悪いんですけどね。
後日、改めて買いました。
2017年1月12日木曜日
CAPCOMvsSNKってゲームで思ったこと。
CAPCOMvsSNKってゲームで思ったこと。
カプコン側は主にストリートファイターのキャラが主だってことは納得します。
あとはジャスティス学園とファイナルファイトとヴァンパイア
でもって、SNKはごちゃごちゃしすぎです。
KOFが主だと思いますが、餓狼伝説、龍虎の拳、サムライスピリッツ、月華の剣士
それで、ちょっと「おや?」って思ったことがありました。
テリー、ジョー東が出てて、アンディが出ていないことに、
リョウ、ユリ、が出ててロバート・ガルシアが出てないことに。
せめて、アンディとロバート・ガルシアの2キャラ分くらいは出しで欲しかったな、
そのくらいの容量はあったかな?知らないけど。
まあ、餓狼 mark of the wolves の時点で、アンディとジョー東はいないんですけどね、
その後、CAPCOMvsSNK2、 SNKvsCAPCOM SVC CHAOS らしいです。
カプコン側は主にストリートファイターのキャラが主だってことは納得します。
あとはジャスティス学園とファイナルファイトとヴァンパイア
でもって、SNKはごちゃごちゃしすぎです。
KOFが主だと思いますが、餓狼伝説、龍虎の拳、サムライスピリッツ、月華の剣士
それで、ちょっと「おや?」って思ったことがありました。
テリー、ジョー東が出てて、アンディが出ていないことに、
リョウ、ユリ、が出ててロバート・ガルシアが出てないことに。
せめて、アンディとロバート・ガルシアの2キャラ分くらいは出しで欲しかったな、
そのくらいの容量はあったかな?知らないけど。
まあ、餓狼 mark of the wolves の時点で、アンディとジョー東はいないんですけどね、
その後、CAPCOMvsSNK2、 SNKvsCAPCOM SVC CHAOS らしいです。
2017年1月11日水曜日
恋愛シミュレーションゲームはもう作らない方がいいかも・・・。
恋愛シミュレーションゲームはもう作らない方がいいかもしれません。
こんなこと書くと、「現実と空想とかの区別がついてないのか」と思われそうですが。
いまや、ゲームのグラフィックは本物と一瞬間違えるくらいリアルです。
適当に、プロ野球やサッカーの試合を見ていたと思ったら、実はゲーム画面だったという
それくらい全く見分けられなくなりました・・・。本当に。
私が初めて、恋愛シミュレーションのゲームをしたのは、多分、
中山美穂のトキメキハイスクールだったと思います。
ちなみにアイドルとか一切興味ありませんし、ただなんとなくゲームをしたかったから、
そして、なんとなくゲームを進めていると、終盤、謎の選択肢の嵐・・・。
何を選んでも「ゲームオーバー」になり、「なに?このゲーム?」と思いました。
それ以降、恋愛シミュレーションゲームは、ほとんどプレイしていません。
ときめきメモリアル(PCエンジン・PS・SS)、センチメンタルグラフィティ1・2は
ネタとして持ってはいますが。プレイする気は全くありません。
最近では、なんかわかりませんが、かわいい女の子ばかり出てくるゲームが出て、
恋愛シミュレーションゲームが大量に出回っている気がします。
あんまり売れないと思うでしょうが、メーカーは、もっと男ばっかり出てくる恋愛シミュレーションを
出してみろ!今では女性もゲームをプレイする時代だ。
アンジェリーク・デュエルラブ・ときめきメモリアルガールズサイドくらいしか思い浮かばない・・・。
学園ハ・・・これは違うな。
イケメンが出てくるゲームはたくさんあることはあるけど・・・それでいいのかなぁ・・・。
自分でも矛盾しているのはわかっていますが。
でもって、今流行のVRでの恋愛シミュレーションゲーム、
これのせいで、現実の女性と付き合わなくていいや、こっちの方が私の理想の女性が~。
っで、恋愛が出来ない人達が多くなって、さらに少子化になるのか・・・。
いや、流石に、ゲームと現実は違うという区別はついているのはわかります。
問題は、現実の女性とどうやって付き合えばいいのか。かなあ・・・。
私自身、もう、何年も誰とも会ってないしなあ・・・。大きい声で言えない・・・。
もう全てが遅すぎた・・・。
でも、ゲームのオンラインで結婚したという例もあるからなあ・・・。どっちが正しいかは
私もわからないので、何もいえません・・・。
こんなこと書くと、「現実と空想とかの区別がついてないのか」と思われそうですが。
いまや、ゲームのグラフィックは本物と一瞬間違えるくらいリアルです。
適当に、プロ野球やサッカーの試合を見ていたと思ったら、実はゲーム画面だったという
それくらい全く見分けられなくなりました・・・。本当に。
私が初めて、恋愛シミュレーションのゲームをしたのは、多分、
中山美穂のトキメキハイスクールだったと思います。
ちなみにアイドルとか一切興味ありませんし、ただなんとなくゲームをしたかったから、
そして、なんとなくゲームを進めていると、終盤、謎の選択肢の嵐・・・。
何を選んでも「ゲームオーバー」になり、「なに?このゲーム?」と思いました。
それ以降、恋愛シミュレーションゲームは、ほとんどプレイしていません。
ときめきメモリアル(PCエンジン・PS・SS)、センチメンタルグラフィティ1・2は
ネタとして持ってはいますが。プレイする気は全くありません。
最近では、なんかわかりませんが、かわいい女の子ばかり出てくるゲームが出て、
恋愛シミュレーションゲームが大量に出回っている気がします。
あんまり売れないと思うでしょうが、メーカーは、もっと男ばっかり出てくる恋愛シミュレーションを
出してみろ!今では女性もゲームをプレイする時代だ。
アンジェリーク・デュエルラブ・ときめきメモリアルガールズサイドくらいしか思い浮かばない・・・。
学園ハ・・・これは違うな。
イケメンが出てくるゲームはたくさんあることはあるけど・・・それでいいのかなぁ・・・。
自分でも矛盾しているのはわかっていますが。
でもって、今流行のVRでの恋愛シミュレーションゲーム、
これのせいで、現実の女性と付き合わなくていいや、こっちの方が私の理想の女性が~。
っで、恋愛が出来ない人達が多くなって、さらに少子化になるのか・・・。
いや、流石に、ゲームと現実は違うという区別はついているのはわかります。
問題は、現実の女性とどうやって付き合えばいいのか。かなあ・・・。
私自身、もう、何年も誰とも会ってないしなあ・・・。大きい声で言えない・・・。
もう全てが遅すぎた・・・。
でも、ゲームのオンラインで結婚したという例もあるからなあ・・・。どっちが正しいかは
私もわからないので、何もいえません・・・。
2017年1月10日火曜日
天外魔境 風雲カブキ伝のガープのテーマという曲があります。
天外魔境 風雲カブキ伝というPCエンジンのゲームがあります。
その中で、ボスたちは登場するときは自分のテーマ曲(テーマソング?)を歌います。
私は、そのテーマ曲は何かのパロディ曲かな?と思いながら聞いてました。
っで、魔王ガープの曲を聴いたとき、「あれ~?どこかの曲で聞いたことあるような?」と
思い出そうとしましたが、結局わかりませんでした。
なんか、クラシックの曲かオペラとかで聴いたような気がしたんですけどね。私の勘違いでした。
しかし、このカブキ伝、ちょっと危ないことをしてますね。
どこかの建物に入ると、「ネズミ・アヒル・小象・妖精」
見た瞬間、「あっちょっとやばいことに手を出したな」と思いました。
あとカブキよ・・・、ガーターを頭に被るな。それそういう装備じゃないから。
異国の地だから、わからなかったのかな。でも目の前ではずしてたような・・・?
あと、ガープを倒した後、一人様子がおかしい状態でしたが、
まさかエンディングで・・・。
あと、このゲームのOPの曲は「なんでも鑑定団」で聞くとは思いませんでした。
ゲームの曲がテレビ番組で聞くと、ちょっと反応してしまいます。
その中で、ボスたちは登場するときは自分のテーマ曲(テーマソング?)を歌います。
私は、そのテーマ曲は何かのパロディ曲かな?と思いながら聞いてました。
っで、魔王ガープの曲を聴いたとき、「あれ~?どこかの曲で聞いたことあるような?」と
思い出そうとしましたが、結局わかりませんでした。
なんか、クラシックの曲かオペラとかで聴いたような気がしたんですけどね。私の勘違いでした。
しかし、このカブキ伝、ちょっと危ないことをしてますね。
どこかの建物に入ると、「ネズミ・アヒル・小象・妖精」
見た瞬間、「あっちょっとやばいことに手を出したな」と思いました。
あとカブキよ・・・、ガーターを頭に被るな。それそういう装備じゃないから。
異国の地だから、わからなかったのかな。でも目の前ではずしてたような・・・?
あと、ガープを倒した後、一人様子がおかしい状態でしたが、
まさかエンディングで・・・。
あと、このゲームのOPの曲は「なんでも鑑定団」で聞くとは思いませんでした。
ゲームの曲がテレビ番組で聞くと、ちょっと反応してしまいます。
2017年1月9日月曜日
高齢者の交通事故が多発しています。
ニュースで、高齢者による車運転の交通事故が多発しています。ということを伝えて、
専門家に「なんで、高齢者による車の交通事故が多発してるんですかねえ」っと聞いて、
専門家も「確かにここ数年、高齢者による事故が増えているんですよ」
なんてことをニュースで見るのですが、何でかわかっていないのか、知らないふりをしているのか
どっちなんだろうね。
高齢者による交通事故が多発している、というよりも、
まず、今は高齢化社会になっていること、つまり老人の方が多いというのに気付いていないのか?
そして、若者の車離れで若い人が車を持っていないから事故が少し減少しているのではないか?
あと、少子化のせいとかもあるかも。
あと、今の車はほとんどがオートマ自動車らしいです。私は車には興味がないのでわかりませんが
なんで、ミッション自動車も作り続けないんだ?もしかしてコストのためか、低賃金で作れるからか
もしも、今でもミッション自動車を作り続けていたら・・・。どうなるかわからないから何もいえません
でもって、オートマ自動車は、ギアをドライブに入れる、アクセルを踏むだけで車が進むから
簡単だけど、問題はアクセルとブレーキを間違えるという、よく言うアレ、
あまり関係ないかもしれませんが、私も自転車を乗るとき、たまに足を踏み外したり、
夜寝ているとき、足がビクンと動いたりありました。本当に関係ないか・・・?
っで、これがもしミッション自動車だと、右足でブレーキを踏みつつ、
左足で、クラッチを踏み続けながら1速に、その後、右足でアクセルを軽く踏み込んで、
クラッチの左足を徐々に離して、ゆっくり車が前進をするという動作、
ちなみに、これアクセルとブレーキを踏み間違えても、変な動作なのでエンジンストップが
かかって、車はあまり動かず、もしかしたら車が間違えて発進して衝突する事故が
減るかもしれません。絶対とはいいませんが。
でも、手間ひまがかかる分、動作をきちんとしなければ動かないマニュアル自動車、
ミッション自動車だから、高齢者はこれで車の運転に慣れたんだから
やはり作り続けた方がよかったのかもしれません。
ほんと、なんでほとんどの車がオートマチック自動車にされたんだか・・・。
人間便利になると脳を使わなくなるから、その分、頭の回転が悪くなるという話を聞いたことが・・・
例えば、今ではスマホ、わからなかったら検索して、すぐに答えが出ますので、
もう、どんなことも考えなくてもいいですよね。だから、最近見たニュースで、書初めのとき
簡単な漢字が思い出せないからスマホで漢字を検索して、それで文字を模写。びっくりしました。
いや、まあ、私も簡単な漢字を思い出せないときはありますが、そのときは、できるだけ
国語辞典とかで調べますけど。
とまあ、人間便利なものばかり使うと、脳の働きが鈍くなって、・・・話がずれまくったので略します。
便利なものに頼るのはいいけど、それもほどほどに、たまには不便なことも体感しましょう。
最初と内容が変わっているぞと言う人もいると思いますが。私もそう思います。
試しに1ヶ月、仕事や大事な用事以外でスマホとか携帯電話を
使わない生活をしてみてはどうでしょう?
果たして、何人の人がスマホや携帯電話を使わずに生活ができるでしょうか?
俺は、あたしは、携帯もスマホも持っていないからできるよ、という人は別にいいんですけど。
ちなみに私は、未だに携帯もスマホも持っていません。どうでもいいか。
みなさんも、いざというときのために、公衆電話の場所は絶対に10箇所覚えておきましょう。
専門家に「なんで、高齢者による車の交通事故が多発してるんですかねえ」っと聞いて、
専門家も「確かにここ数年、高齢者による事故が増えているんですよ」
なんてことをニュースで見るのですが、何でかわかっていないのか、知らないふりをしているのか
どっちなんだろうね。
高齢者による交通事故が多発している、というよりも、
まず、今は高齢化社会になっていること、つまり老人の方が多いというのに気付いていないのか?
そして、若者の車離れで若い人が車を持っていないから事故が少し減少しているのではないか?
あと、少子化のせいとかもあるかも。
あと、今の車はほとんどがオートマ自動車らしいです。私は車には興味がないのでわかりませんが
なんで、ミッション自動車も作り続けないんだ?もしかしてコストのためか、低賃金で作れるからか
もしも、今でもミッション自動車を作り続けていたら・・・。どうなるかわからないから何もいえません
でもって、オートマ自動車は、ギアをドライブに入れる、アクセルを踏むだけで車が進むから
簡単だけど、問題はアクセルとブレーキを間違えるという、よく言うアレ、
あまり関係ないかもしれませんが、私も自転車を乗るとき、たまに足を踏み外したり、
夜寝ているとき、足がビクンと動いたりありました。本当に関係ないか・・・?
っで、これがもしミッション自動車だと、右足でブレーキを踏みつつ、
左足で、クラッチを踏み続けながら1速に、その後、右足でアクセルを軽く踏み込んで、
クラッチの左足を徐々に離して、ゆっくり車が前進をするという動作、
ちなみに、これアクセルとブレーキを踏み間違えても、変な動作なのでエンジンストップが
かかって、車はあまり動かず、もしかしたら車が間違えて発進して衝突する事故が
減るかもしれません。絶対とはいいませんが。
でも、手間ひまがかかる分、動作をきちんとしなければ動かないマニュアル自動車、
ミッション自動車だから、高齢者はこれで車の運転に慣れたんだから
やはり作り続けた方がよかったのかもしれません。
ほんと、なんでほとんどの車がオートマチック自動車にされたんだか・・・。
人間便利になると脳を使わなくなるから、その分、頭の回転が悪くなるという話を聞いたことが・・・
例えば、今ではスマホ、わからなかったら検索して、すぐに答えが出ますので、
もう、どんなことも考えなくてもいいですよね。だから、最近見たニュースで、書初めのとき
簡単な漢字が思い出せないからスマホで漢字を検索して、それで文字を模写。びっくりしました。
いや、まあ、私も簡単な漢字を思い出せないときはありますが、そのときは、できるだけ
国語辞典とかで調べますけど。
とまあ、人間便利なものばかり使うと、脳の働きが鈍くなって、・・・話がずれまくったので略します。
便利なものに頼るのはいいけど、それもほどほどに、たまには不便なことも体感しましょう。
最初と内容が変わっているぞと言う人もいると思いますが。私もそう思います。
試しに1ヶ月、仕事や大事な用事以外でスマホとか携帯電話を
使わない生活をしてみてはどうでしょう?
果たして、何人の人がスマホや携帯電話を使わずに生活ができるでしょうか?
俺は、あたしは、携帯もスマホも持っていないからできるよ、という人は別にいいんですけど。
ちなみに私は、未だに携帯もスマホも持っていません。どうでもいいか。
みなさんも、いざというときのために、公衆電話の場所は絶対に10箇所覚えておきましょう。
2017年1月8日日曜日
ドラゴンクエスト30周年の番組を見ました。
ドラゴンクエスト30周年の番組を見ました。
あまり細かいところは書けませんので、ざっくりと書きます。
堀井雄二さん、ゲームを開発しながら、第三者の目で自分のゲームをプレイする。
ほんと、これが一番大事です。
ゲームができて自分だけが満足するだけのゲームなんかじゃダメです。
しかも過去のインタビューでも同じ事を言っている。本当にぶれていない人だなあ。
堀井さんにインタビュー、インタビューをする人は「勇者ヨシヒコ」の主人公役の 山田孝之さん。
まあ、それはいいとしましょう。
インタビューの内容は、堀井さんはドラクエのゲームの主人公の名前は何?の答えで。
ひとつは「ゆうぼん」で、もうひとつあったようですが、自主規制で呪文の効果音で消されました。
山田孝之さんとそのまわりのスタッフしか聞けなかったようです。気になります?
山田孝之さんは「そらまめ」だそうです。
次、ドラクエの主人公が、民家の樽とか壺を割って中身を見るという行為を、
ドラマ「勇者ヨシヒコ」でパロディで実際に壺を割っているのを見て、どう思っているのか?
の質問に。
ゲームだから。の一言で、
まあ、実際に人の家に行って、勝手に冷蔵庫を開けたりしないように。
今の時代、そういうことをわかっていない人がいるからなあ・・・。
次、ドラクエを作っているときに気をつけている事は?
この答えは、本当に大切なこと、第三者の立場になって作る。
次は、キャラクター・モンスターデザインと言えば鳥山明さんの話ですが。
訪ねたところは、 なんと「犬マユゲ」でおなじみだった人、イヨクさん。編集長になったんですね。
そして、鳥山さんってどんな人?の質問には「みんな言うんですけど、いい人ですよ」の答え。
それではわからないので、ということで、証拠になるかわからないけど、仕事のやりとりをした
メールを・・・。
そして、鳥山さんはデザインを描くだけではなく、そのキャラクターがその格好をしたら、
そのキャラはこういう動きができなくなるとか、こんなことしかできなくなりますよ。と
そのキャラが不自然な動きをしないようにならないように、実用的にきちんと動ける
キャラクターデザインを考えていたスタッフとのやりとりがありました。凄い!!
モンスターデザインの没にもめげずに、なぜ描き続けられたのかという質問を
鳥山明さんにメールをしたら、・・・数日間返事がなくさすがのスタッフも「駄目か・・・」と諦めかけていたら・・・、鳥山明さんからメールが届きました。
内容は、直筆のイラストで返答をもらえました。流石に顔出しはNGで。
っで、内容は・・・私が書き写すのはしんどいので書きません。ごめんね。
簡単に書くと、ロールプレイングって何?と思いながらほんの軽い気持ちで仕事を引き受けたら、
ドラゴンクエストは大ヒット、まさか30年も続くとは思いませんでした。
(鳥嶋さんの紹介がなければどうなってたんだろ?)
っで、今は、キャラクターデザインが大変です。ちょっとでもヘンなものを描いたら没にされちゃうし
自由に敵モンスターデザインをしてたころが懐かしいです。
でも、大丈夫、やるからにはきちんとやりますので、ドラゴンクエスト11が出るのは、もう少し先に
なるでしょうが、みなさん楽しみに待っててください。
(私が書いた内容は間違えてると思います。謝罪。)
っで、次、ドラゴンクエストの音楽といえば「すぎやまこういち」さん
ちょっと、どうかけばいいのかわからないのでパスします。
簡単に書くと、ゲーム音楽にオーケストラを使った第一人者ということで。
あと、サプライズで「世界最高年齢でゲーム音楽を作曲した作曲家」としてギネス認定されました。
次に行きます。再び、堀井雄二さんにインタビュー続き。
なんで、モンスターの名前は微妙なの?の答えに、「変ですかね?」とのこと。
なんで、キーファはいなくなるの?(私は7は未プレイ)
「早めにいなくなったほうが、「あんだけ一生懸命に育てたのにいなくなるなんて!!」の
ショックを少なくしようという考え」だったようです。
ドラクエが成功して良かった事は?これは堀井さんがゲームを作るのが好きだから、
良かった。天職ですよ。とのこと。
ここで、時代を巻き戻して、ドラクエの誕生秘話なんですけど。今回の話はここまでにします。
ドラゴンクエスト30周年の番組のお話大変面白かったです。
この後、鳥嶋さんが出たり、ゲームコンテストに特集記事のついでに堀井さんは密かにゲームを
応募して入賞したりして。そのとき、中村光一さんと出会ったり。いろいろなことがありました。
あと、ドラゴンクエスト誕生秘話は、こちらを見て、「ふーん、そうなんだ。」程度に思ってください。
多分、ほとんど、同じ事を言ってるのと書いていると思います。
それでは今回はこれで。
あまり細かいところは書けませんので、ざっくりと書きます。
堀井雄二さん、ゲームを開発しながら、第三者の目で自分のゲームをプレイする。
ほんと、これが一番大事です。
ゲームができて自分だけが満足するだけのゲームなんかじゃダメです。
しかも過去のインタビューでも同じ事を言っている。本当にぶれていない人だなあ。
堀井さんにインタビュー、インタビューをする人は「勇者ヨシヒコ」の主人公役の 山田孝之さん。
まあ、それはいいとしましょう。
インタビューの内容は、堀井さんはドラクエのゲームの主人公の名前は何?の答えで。
ひとつは「ゆうぼん」で、もうひとつあったようですが、自主規制で呪文の効果音で消されました。
山田孝之さんとそのまわりのスタッフしか聞けなかったようです。気になります?
山田孝之さんは「そらまめ」だそうです。
次、ドラクエの主人公が、民家の樽とか壺を割って中身を見るという行為を、
ドラマ「勇者ヨシヒコ」でパロディで実際に壺を割っているのを見て、どう思っているのか?
の質問に。
ゲームだから。の一言で、
まあ、実際に人の家に行って、勝手に冷蔵庫を開けたりしないように。
今の時代、そういうことをわかっていない人がいるからなあ・・・。
次、ドラクエを作っているときに気をつけている事は?
この答えは、本当に大切なこと、第三者の立場になって作る。
次は、キャラクター・モンスターデザインと言えば鳥山明さんの話ですが。
訪ねたところは、 なんと「犬マユゲ」でおなじみだった人、イヨクさん。編集長になったんですね。
そして、鳥山さんってどんな人?の質問には「みんな言うんですけど、いい人ですよ」の答え。
それではわからないので、ということで、証拠になるかわからないけど、仕事のやりとりをした
メールを・・・。
そして、鳥山さんはデザインを描くだけではなく、そのキャラクターがその格好をしたら、
そのキャラはこういう動きができなくなるとか、こんなことしかできなくなりますよ。と
そのキャラが不自然な動きをしないようにならないように、実用的にきちんと動ける
キャラクターデザインを考えていたスタッフとのやりとりがありました。凄い!!
モンスターデザインの没にもめげずに、なぜ描き続けられたのかという質問を
鳥山明さんにメールをしたら、・・・数日間返事がなくさすがのスタッフも「駄目か・・・」と諦めかけていたら・・・、鳥山明さんからメールが届きました。
内容は、直筆のイラストで返答をもらえました。流石に顔出しはNGで。
っで、内容は・・・私が書き写すのはしんどいので書きません。ごめんね。
簡単に書くと、ロールプレイングって何?と思いながらほんの軽い気持ちで仕事を引き受けたら、
ドラゴンクエストは大ヒット、まさか30年も続くとは思いませんでした。
(鳥嶋さんの紹介がなければどうなってたんだろ?)
っで、今は、キャラクターデザインが大変です。ちょっとでもヘンなものを描いたら没にされちゃうし
自由に敵モンスターデザインをしてたころが懐かしいです。
でも、大丈夫、やるからにはきちんとやりますので、ドラゴンクエスト11が出るのは、もう少し先に
なるでしょうが、みなさん楽しみに待っててください。
(私が書いた内容は間違えてると思います。謝罪。)
っで、次、ドラゴンクエストの音楽といえば「すぎやまこういち」さん
ちょっと、どうかけばいいのかわからないのでパスします。
簡単に書くと、ゲーム音楽にオーケストラを使った第一人者ということで。
あと、サプライズで「世界最高年齢でゲーム音楽を作曲した作曲家」としてギネス認定されました。
次に行きます。再び、堀井雄二さんにインタビュー続き。
なんで、モンスターの名前は微妙なの?の答えに、「変ですかね?」とのこと。
なんで、キーファはいなくなるの?(私は7は未プレイ)
「早めにいなくなったほうが、「あんだけ一生懸命に育てたのにいなくなるなんて!!」の
ショックを少なくしようという考え」だったようです。
ドラクエが成功して良かった事は?これは堀井さんがゲームを作るのが好きだから、
良かった。天職ですよ。とのこと。
ここで、時代を巻き戻して、ドラクエの誕生秘話なんですけど。今回の話はここまでにします。
ドラゴンクエスト30周年の番組のお話大変面白かったです。
この後、鳥嶋さんが出たり、ゲームコンテストに特集記事のついでに堀井さんは密かにゲームを
応募して入賞したりして。そのとき、中村光一さんと出会ったり。いろいろなことがありました。
あと、ドラゴンクエスト誕生秘話は、こちらを見て、「ふーん、そうなんだ。」程度に思ってください。
多分、ほとんど、同じ事を言ってるのと書いていると思います。
それでは今回はこれで。
2017年1月7日土曜日
わからなかったらググれ(検索しろ)とは言うけれど
どうしてもわからないので、検索しようとしても、
どう検索すればいいのかわからない状態です。
いや、検索する内容はわかるんですけど、キーワードを入力しても、
自分の求めている答えが全く出ないんですよね・・・。
過去になんか見れたけど、間違えてディスククリーナーみたいなアプリを使ったら、
キャッシュどころか、消してはいけない履歴まで消してしまって・・・、
履歴さえ残っていればなんとかわかるんですけどね。
そのときの入力したキーワードも思い出せずに、あーだこーだ検索しているんですが一向に
何も出なくなって、データ消えたか消されたか・・・。
あと、検索して出てくるやつが、同じ内容を書いている記事が多すぎるときもありますし
全く何の情報もないときもありすぎ・・・。
どう検索すればいいのかわからない状態です。
いや、検索する内容はわかるんですけど、キーワードを入力しても、
自分の求めている答えが全く出ないんですよね・・・。
過去になんか見れたけど、間違えてディスククリーナーみたいなアプリを使ったら、
キャッシュどころか、消してはいけない履歴まで消してしまって・・・、
履歴さえ残っていればなんとかわかるんですけどね。
そのときの入力したキーワードも思い出せずに、あーだこーだ検索しているんですが一向に
何も出なくなって、データ消えたか消されたか・・・。
あと、検索して出てくるやつが、同じ内容を書いている記事が多すぎるときもありますし
全く何の情報もないときもありすぎ・・・。
2017年1月6日金曜日
夜、早めに寝ようとしたら・・・
いつも、夜遅く寝ているので、早めに寝ようとしました。
いつもより、1時間くらい早めに寝たつもりだと思いましたが。忘れました。っで寝ていたら。
数時間後、スピーカーから「ピーーーーーーーー」っと低周波?のような音が出て、
「時間が経てば鳴り止むだろう」と思い2~3分ほど放ってみたのですが、止まらない・・・、
仕方なく起きてボリュームの部分を軽くいじって、音を止めました。
さて、眠ろうとしたら、数時間後、家の近くで救急車のサイレンが鳴りました・・・。
これは仕方ない・・・。
でもって、再び寝ようとしたら・・・眠れない・・・。
布団が乱れたので、きちんと広げて、体全体に布団をかけなおして、
眠り易い姿勢で寝てみようとしたけど・・・眠れない・・・。
結局、あまり眠れませんでした・・・。
でもって、午後になって眠気が襲ってきます・・・。なんでやねん !!
いつもより、1時間くらい早めに寝たつもりだと思いましたが。忘れました。っで寝ていたら。
数時間後、スピーカーから「ピーーーーーーーー」っと低周波?のような音が出て、
「時間が経てば鳴り止むだろう」と思い2~3分ほど放ってみたのですが、止まらない・・・、
仕方なく起きてボリュームの部分を軽くいじって、音を止めました。
さて、眠ろうとしたら、数時間後、家の近くで救急車のサイレンが鳴りました・・・。
これは仕方ない・・・。
でもって、再び寝ようとしたら・・・眠れない・・・。
布団が乱れたので、きちんと広げて、体全体に布団をかけなおして、
眠り易い姿勢で寝てみようとしたけど・・・眠れない・・・。
結局、あまり眠れませんでした・・・。
でもって、午後になって眠気が襲ってきます・・・。なんでやねん !!
2017年1月5日木曜日
下水関係で困ったことがありました。
トイレで水を流していると「コポコポ」と、何か水が詰まった感じが何ヶ月も続いていたので
思い切って、下水関係の蓋を開けて見て見ました、
見た感想「下水って、ここを流れているのか・・・」と思うのと同時に水が結構溜まっていまして、
原因は何かと、スコップとかでかき回していると、木の根っこ、毛細血管みたいな感じの塊が
出てきました。名前は「しらね」という紛らわしい名前のようでした。
そのあと、他の下水の蓋を取り、根っこを取ったりして、スコップでかき回したら、
今まで溜まっていた水か急になくなりました。どうやら詰まっていたものがなくなり
綺麗に流れたようです。
あと、よくわからない、ドーナツ型だけど、割れたセメントみたいなのが出てきました。なんなんだ?
一時的に良くはなったのですが、まあ、早いうちにまた対策をしないと、
また水詰まりが起こるだろうなと思っています。
でもって、下水関係を掃除しているときに思ったことは
「長時間放っておくと、調子が悪くなるってところが、
まるで、人間の体(血液の流れ?)のように感じました。」
思い切って、下水関係の蓋を開けて見て見ました、
見た感想「下水って、ここを流れているのか・・・」と思うのと同時に水が結構溜まっていまして、
原因は何かと、スコップとかでかき回していると、木の根っこ、毛細血管みたいな感じの塊が
出てきました。名前は「しらね」という紛らわしい名前のようでした。
そのあと、他の下水の蓋を取り、根っこを取ったりして、スコップでかき回したら、
今まで溜まっていた水か急になくなりました。どうやら詰まっていたものがなくなり
綺麗に流れたようです。
あと、よくわからない、ドーナツ型だけど、割れたセメントみたいなのが出てきました。なんなんだ?
一時的に良くはなったのですが、まあ、早いうちにまた対策をしないと、
また水詰まりが起こるだろうなと思っています。
でもって、下水関係を掃除しているときに思ったことは
「長時間放っておくと、調子が悪くなるってところが、
まるで、人間の体(血液の流れ?)のように感じました。」
2017年1月4日水曜日
少し困ったこと、曜日を間違える。
少し困ったことがあります。それは、もうすでに曜日を間違えていたことです。
2017年1月1日が月曜日だと、ずっと思ってました。
でも、何かがおかしいな?と思って、耳鼻科の薬の数を数えてみたら数が合わない。
っで、次に通院する日付もきちんとカレンダーに書いているのですが、
どうもしっくりこない、でも、カレンダーと耳鼻科の薬の残りを調べるとぴったりあっています。
っで、どうやら、少し、自分の中の曜日が少しずれていると気付きました。
耳鼻科の通院の日になって、通院してきました。
受付をして、数分後、私の番が来ました。
鼻が詰まって薬が飲みにくいとか、いろいろ相談して、いざ診察、
毎回、鼻の穴にスプレーみたいな薬を噴射されますけど、あれは何だろう?
検索してみましたが、エピネフリン(ボスミン)、リドカイン(キシロカイン)?らしいのですが、
私の通院しているところも同じものを使っているのかわからないので略。
一通りのことが終わり、会計。次回は・・・、夕方の4時ですか・・・。どんどん遅くなるな・・・。
でもって、あるのかないのかわからないけど一応行って見た。ゲーム屋。
ファミコンあるかな~?っと思ってみましたが特に何もありませんでした。
ただ、ファミスタ88年の絵がヘッドスライディングをしている絵でした。
えーと、今検索してわかったことは、投げている人の絵で、シールがないのが86年、
シールがあるのが87年、っでヘッドスライディングが88年だったの!?
全くわかってませんでした。
でもって、箱付きの餓狼伝説2があったので買いました。しかも、324円!!
もちろん!!SFC版!! もう持ってるけどね!!
なんで買ったかはアレが目的なんだけど、すでに他のところがやっているので意味がないけどね!
っで、ゲームボーイの「レッドアリーマー」持ってたような、持ってなかったような?
わかんないから買いました。
魔界村外伝のレッドアリーマーだったら、迷いなく買ってたと思います。
でもって、もうひとつのゲームショップでPS4のゲームを見ました。
おーおー、あるある、ファイナルファンタジー15(FF15)が9本ほど置いてある。
でもって、私の欲しいゲームがあるかな~と思ってみてざっと見て見ましたが、
あるといえばあるし、ないといえばない状態でした。
とりあえず、新宿の狼とデビルメイクライ3と
初回限定版のメルティブラッド アクトレスアゲイン?(タイトルがごちゃごちゃでわかりません。)を
買いました。やる気ないのにね。
あとは何もないので帰りました。
さて、どうしようかね、少しずつ体の調子を整えないと・・・。
2017年1月1日が月曜日だと、ずっと思ってました。
でも、何かがおかしいな?と思って、耳鼻科の薬の数を数えてみたら数が合わない。
っで、次に通院する日付もきちんとカレンダーに書いているのですが、
どうもしっくりこない、でも、カレンダーと耳鼻科の薬の残りを調べるとぴったりあっています。
っで、どうやら、少し、自分の中の曜日が少しずれていると気付きました。
耳鼻科の通院の日になって、通院してきました。
受付をして、数分後、私の番が来ました。
鼻が詰まって薬が飲みにくいとか、いろいろ相談して、いざ診察、
毎回、鼻の穴にスプレーみたいな薬を噴射されますけど、あれは何だろう?
検索してみましたが、エピネフリン(ボスミン)、リドカイン(キシロカイン)?らしいのですが、
私の通院しているところも同じものを使っているのかわからないので略。
一通りのことが終わり、会計。次回は・・・、夕方の4時ですか・・・。どんどん遅くなるな・・・。
でもって、あるのかないのかわからないけど一応行って見た。ゲーム屋。
ファミコンあるかな~?っと思ってみましたが特に何もありませんでした。
ただ、ファミスタ88年の絵がヘッドスライディングをしている絵でした。
えーと、今検索してわかったことは、投げている人の絵で、シールがないのが86年、
シールがあるのが87年、っでヘッドスライディングが88年だったの!?
全くわかってませんでした。
でもって、箱付きの餓狼伝説2があったので買いました。しかも、324円!!
もちろん!!SFC版!! もう持ってるけどね!!
なんで買ったかはアレが目的なんだけど、すでに他のところがやっているので意味がないけどね!
っで、ゲームボーイの「レッドアリーマー」持ってたような、持ってなかったような?
わかんないから買いました。
魔界村外伝のレッドアリーマーだったら、迷いなく買ってたと思います。
でもって、もうひとつのゲームショップでPS4のゲームを見ました。
おーおー、あるある、ファイナルファンタジー15(FF15)が9本ほど置いてある。
でもって、私の欲しいゲームがあるかな~と思ってみてざっと見て見ましたが、
あるといえばあるし、ないといえばない状態でした。
とりあえず、新宿の狼とデビルメイクライ3と
初回限定版のメルティブラッド アクトレスアゲイン?(タイトルがごちゃごちゃでわかりません。)を
買いました。やる気ないのにね。
あとは何もないので帰りました。
さて、どうしようかね、少しずつ体の調子を整えないと・・・。
2017年1月3日火曜日
I have a pen!I have a appele!あれ?
I have a pen!
I have an appele!
これくらいの英語なら中学校に入学して、英語の授業の一時間くらいで習いましたよ。
まあ、それはいいのですが、
なんとなく、その動画をチラッと見ました。
うん、
何が面白いのかわかんない。
しかし、これを評価したのが、ジャスティンビーバー?(誰?本当に知らない・・・)で
爆発的な人気に。
多分、「日本人がリズムにのってカタコトな英語を喋ってる、笑える」とかいう感じなのでしょうか?
ちなみに歌詞を見てみると、
I have a pen!I have a appele!と、ちょっと間違えている(多くのサイトが指摘している)
まあ、これはリズム的にわざと間違えて歌っているんだろうな。
いや、もしかして、これが人気になったのは
「日本人が調子に乗って歌ってる、そして言葉を間違えている、笑える」だったのだろうか!?
だいぶ違うけど、外人が車を運転しながら聖闘士星矢の「ペガサスファンタジー(幻想)」を
歌っていたのもありましたね。あんな感じなのかな?
I have an appele!
これくらいの英語なら中学校に入学して、英語の授業の一時間くらいで習いましたよ。
まあ、それはいいのですが、
なんとなく、その動画をチラッと見ました。
うん、
何が面白いのかわかんない。
しかし、これを評価したのが、ジャスティンビーバー?(誰?本当に知らない・・・)で
爆発的な人気に。
多分、「日本人がリズムにのってカタコトな英語を喋ってる、笑える」とかいう感じなのでしょうか?
ちなみに歌詞を見てみると、
I have a pen!I have a appele!と、ちょっと間違えている(多くのサイトが指摘している)
まあ、これはリズム的にわざと間違えて歌っているんだろうな。
いや、もしかして、これが人気になったのは
「日本人が調子に乗って歌ってる、そして言葉を間違えている、笑える」だったのだろうか!?
だいぶ違うけど、外人が車を運転しながら聖闘士星矢の「ペガサスファンタジー(幻想)」を
歌っていたのもありましたね。あんな感じなのかな?
安倍がマリオにコスプレしたんだから。amiibo
安倍がマリオにコスプレしたんだから、任天堂さん、
早く、安倍amiiboを限定でもいいから作ったらどうだろうか?私は買わないけど
そして「スーパーマリオメーカー」に早く対応させてみよう!!
なんでそういうことを言うかは別に意味はありません。
わざと敵にぶつかってやられたり、溶岩に落ちたりしまくってストレス解消できるかなー?
早く、安倍amiiboを限定でもいいから作ったらどうだろうか?私は買わないけど
そして「スーパーマリオメーカー」に早く対応させてみよう!!
なんでそういうことを言うかは別に意味はありません。
わざと敵にぶつかってやられたり、溶岩に落ちたりしまくってストレス解消できるかなー?
2017年1月2日月曜日
こだわり声優事典’97
時は90年代、私は声優関係に関心がありました。
(声優になりたいとは思ってはいませんが。)
っで、今は潰れた本屋でこういう本が売っていました。
そうかあ、これが発売されて・・・。何年経過したんだ?計算できない・・・。
そして、現在のアニメを見ながら、作品の中に、一人何役としている人が結構いたんだな~と
思いました。
これからも、いろいろなことが起こるんだろうな~・・・。
(声優になりたいとは思ってはいませんが。)
っで、今は潰れた本屋でこういう本が売っていました。
そうかあ、これが発売されて・・・。何年経過したんだ?計算できない・・・。
そして、現在のアニメを見ながら、作品の中に、一人何役としている人が結構いたんだな~と
思いました。
これからも、いろいろなことが起こるんだろうな~・・・。
2017年1月1日日曜日
なんとなく任天堂のハードの発売日を調べてみました。一部だけ。
なんとなく任天堂のハードの発売日を調べてみました。一部だけだけど。
あ、ハードはファミコンからね。カラーゲーム15?は除きます。
ファミコンことファミリーコンピュータは1983年7月15日
ゲームボーイは1989年4月21日か、親戚の人が持っていて、何なのかわかりませんでした。
ゲームボーイポケット・ゲームボーイカラーは略します。
スーパーファミコンは1990年11月21日、ファミコンから約7年経過して発売されたのか。
バーチャルボーイが1995年7月21日・・・アレ?約5年?そんなに経過して発売されたの?
ここから、ゲームがおかしくなりかけたんかね。
NINTENDO64は1996年6月23日に発売、そして、みんなは3Dゲームに賛否両論かな・・・。
ゲームキューブが2001年9月14日、もう、ゲームハードの発売感覚が早いね。
このあたりから、3Dばかりのゲームだらけで、フルボイス、
めちゃくちゃリアルなグラフィックを求めているとゲームを作る人は間違えたわけだね。
ゲームボーイアドバンスは2001年3月21日
ニンテンドーDSが2004年12月2日
Wiiが2006年11月19日
WiiUが2012年11月18日
ゲームが売れない、ハードが売れないと、何が悪いんだとわかってなくて、嘆いている時期かね。
こんなにゲームハードに合計10万くらい払うのは・・・ゲーム好きな大人でもためらうと思うよ・・・。
なんで、こんなにゲームハードだけ、どんどん発売するかなー・・・。
そのハードの中で面白いゲームはほんのちょっとだけ・・・。
っで、今度出る、ニンテンドースイッチですか。
性能をあーだこーだ言っても、私は素人ですから何も言えませんが、
メタルギアソリッド、ファイナルファンタジーのグラフィックの1000京倍すごい映像処理で
読み込みが一切なく
音も本当にその場面にいるような臨場感で
コントローラーは有線にもできて(無線だと電池だけ消費してもったいないから)
昔のアーケード・ファミコンとかPSとかSS(セガサターン)関係も全て遊べて
少なくとも、100年以上、どこのゲーム会社にも作れないゲーム性能の
ハードを作ってみて欲しかったなー。
ほんと、子供が考える僕の考えた、すごいゲームハードを書きましたが。
今、ファミコンのゲームを遊んでも、面白いんだよなあ・・・。いや本当に・・・。思い出補正なしで。
今のゲームを作っている人は、何が本当に面白いのか、わかって作っているんだろうか?
あ、ハードはファミコンからね。カラーゲーム15?は除きます。
ファミコンことファミリーコンピュータは1983年7月15日
ゲームボーイは1989年4月21日か、親戚の人が持っていて、何なのかわかりませんでした。
ゲームボーイポケット・ゲームボーイカラーは略します。
スーパーファミコンは1990年11月21日、ファミコンから約7年経過して発売されたのか。
バーチャルボーイが1995年7月21日・・・アレ?約5年?そんなに経過して発売されたの?
ここから、ゲームがおかしくなりかけたんかね。
NINTENDO64は1996年6月23日に発売、そして、みんなは3Dゲームに賛否両論かな・・・。
ゲームキューブが2001年9月14日、もう、ゲームハードの発売感覚が早いね。
このあたりから、3Dばかりのゲームだらけで、フルボイス、
めちゃくちゃリアルなグラフィックを求めているとゲームを作る人は間違えたわけだね。
ゲームボーイアドバンスは2001年3月21日
ニンテンドーDSが2004年12月2日
Wiiが2006年11月19日
WiiUが2012年11月18日
ゲームが売れない、ハードが売れないと、何が悪いんだとわかってなくて、嘆いている時期かね。
こんなにゲームハードに合計10万くらい払うのは・・・ゲーム好きな大人でもためらうと思うよ・・・。
なんで、こんなにゲームハードだけ、どんどん発売するかなー・・・。
そのハードの中で面白いゲームはほんのちょっとだけ・・・。
っで、今度出る、ニンテンドースイッチですか。
性能をあーだこーだ言っても、私は素人ですから何も言えませんが、
メタルギアソリッド、ファイナルファンタジーのグラフィックの1000京倍すごい映像処理で
読み込みが一切なく
音も本当にその場面にいるような臨場感で
コントローラーは有線にもできて(無線だと電池だけ消費してもったいないから)
昔のアーケード・ファミコンとかPSとかSS(セガサターン)関係も全て遊べて
少なくとも、100年以上、どこのゲーム会社にも作れないゲーム性能の
ハードを作ってみて欲しかったなー。
ほんと、子供が考える僕の考えた、すごいゲームハードを書きましたが。
今、ファミコンのゲームを遊んでも、面白いんだよなあ・・・。いや本当に・・・。思い出補正なしで。
今のゲームを作っている人は、何が本当に面白いのか、わかって作っているんだろうか?