2022年3月4日金曜日

スーパーファミコンの空の表現

スーパーファミコンの空の表現

この記事は本当は没にしました。

一応ゲーム画像を出して、
「こういう風に変わったんだな」としようとしたのですが、
あれ?というのが出たので没に。

RPGで空を飛んで移動するというのがありまして、
ドラゴンクエスト5ではマスタードラゴンに乗って移動とか、
そしてファイナルファンタジー4で飛空艇の移動がちょっと斜め視点になり、
より3Dっぽくなりました。
ファイナルファンタジー5の飛空艇の移動も斜め視点で、
聖剣伝説2のフラミーの移動が斜め視点で360度回転して操作でき、
ファイナルファンタジー6の飛空艇も360度回転の操作、
そしてドラゴンクエスト6はペガサスが斜め視点になり、
ドラゴンクエスト3のラーミアも斜め視点になりました。

その画像を並べて変化を見ようとして、

こういう表現ってどのくらいからだろう、と思い出そうとしたら、

あ、F-ZEROとかパイロットウィングスだ。
もうスーパーファミコンが出てすぐのゲームでこういう表現になってたような。

もっと大雑把に思い出したらファミコンにも
こういう表現のゲームが出てたような気がする。
F-1レースとかマッハライダーとかスターラスターとか。

ということで没にしようと判断しました。

っで、やはり文章だけだとわかりにくいので、
やはり画像を用意しました。
疲れました。

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